Кадрен Опубликовано 7 сентября, 2012 Поделиться #1 Опубликовано 7 сентября, 2012 Все опять оказалось до банального просто. Чтобы в Луке учитывалась ширина спинки и полочки нужно их загрузить. То есть, нужно построить манекен с четкой линией проймы. В рино при помощи кейдж эдит трансформировала манекен - сеть. Расширила спинку и уменьшила ширину груди. За счет этого развернулась пройма.Пришла в Лук. Точками можно менять разворот рукава в топ окнемикровытачками можно регулировать посадку в зависимости от свойств тканиКогда то я строила в рино манекен с четкой проймой, но потом увлеклась общими тенденциями. Теперь придется вспоминать. ведь получается. Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Грушенька Опубликовано 7 сентября, 2012 Поделиться #2 Опубликовано 7 сентября, 2012 Кадрен, спасибо за публикуемые материалы. А что такое " четкая линия пройма"? Вы пробовали отшивать прилегающие вещи? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
lily-56 Опубликовано 7 сентября, 2012 Поделиться #3 Опубликовано 7 сентября, 2012 у меня с четкой проймой загружаются вот такие манекены, построенные из нескольких сетейhttp://savepic.net/3377199m.jpghttp://savepic.net/3375151m.jpghttp://savepic.net/3366959m.jpghttp://savepic.net/3372079m.jpghttp://savepic.net/3358767m.jpg линии проймы четко определяются по сетке(стыкам), lily-65, Люба.мой сайтмоя темка vk Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 7 сентября, 2012 Поделиться #4 Опубликовано 7 сентября, 2012 (изменено) у меня с четкой проймой загружаются вот такие манекены, построенные из нескольких сетейЛюба, вы пройму в нижней части вырезаете или сразу затягиваете поверхностью по сложному контуру?Манекены с чёткой проймой мне очень нравятся! "Размытая" пройма была единственным обстоятельством, которое сдерживало меня от перехода в Лукстейлор. (Можно вспомнить давний опыт из автокада, когда пройма сразу затягивалась по контуру)Ножки вы строили как в брюках штанины, или как юбочку с вырезанным центральным участком? Изменено 7 сентября, 2012 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
lily-56 Опубликовано 7 сентября, 2012 Поделиться #5 Опубликовано 7 сентября, 2012 пройму вырезаю на готовой поверхности, ноги лофтом по окружностям( с внутренней стороны ноги строю дополнительную направляющую ) lily-65, Люба.мой сайтмоя темка vk Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 7 сентября, 2012 Автор Поделиться #6 Опубликовано 7 сентября, 2012 Манекены с чёткой проймой мне очень нравятся! "Размытая" пройма была единственным обстоятельством, которое сдерживало меня от перехода в Лукстейлор. не обязательно строить новый манекен, возможно даже загрузить с обрезанной проймой, затянутой плоским патчем. Объединить в Полисурфы и экспортировать в обж. Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 8 сентября, 2012 Автор Поделиться #7 Опубликовано 8 сентября, 2012 Вот и пример подоспел, на котором программа хорошо себя показала.Лофт на скорую руку из вертикальных изокурв. Обрезала проймы и затянула патчем по снятым эджам. объединила поверхности джойном. Получилась полиповерхность. Создала сеть.Простым поворотом точек изменила форму сети. В Лук пришли в таком виде.Создала манекен, но он слишком все сгладил, мне не понравилось. Оставила без создания. Одежда облипка с прилеганием 0.5. Получилась нужная прибавка для изделия без рукавов.Раньше было сделано это платье без расширения бедер и сохранен шаблон. Загрузила его и все готово.Пошла в рино доделывать лекала. Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 11 сентября, 2012 Автор Поделиться #8 Опубликовано 11 сентября, 2012 Еще немного про манекеныhttp://shei-sama.ru/publ/osnovy_konstruiro...zhdy/47-1-0-630 Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 11 сентября, 2012 Поделиться #9 Опубликовано 11 сентября, 2012 Еще немного про манекеныВ Луке шаблоны одежды- виртуальный аналог этих манекенов. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 19 сентября, 2012 Автор Поделиться #10 Опубликовано 19 сентября, 2012 Фильм Готовим манекен в Рино для Лукаскачать фильмВ этом фильме я делюсь своими находками для оптимальной загрузки манекена из рино в Лук. К сожалению начало фильма пропало, но удалось сохранить основной сюжет. Там, где у меня не строятся рукава, нужно попробовать их построить всеми знакомыми способами, как то подвигать точки, посоздавать новую пройму. И уж если ничего не получиться, тогда прибегнуть к крайней мере, нажать кнопку. Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
arhimed Опубликовано 20 сентября, 2012 Поделиться #11 Опубликовано 20 сентября, 2012 Фильм Готовим манекен в Рино для Лука...прибегнуть к крайней мере, нажать кнопку.Оказывается, я не зря сразу не рассказывал все "секреты" работы в Лукстейлоре, предоставив возможность другим "первопроходцам" "помучится" :)))Много нового для себя увидел в этом фильме. Огромное СПАСИБО. Но все же у меня есть что добавить. Т. к. это больше касается работы в Лукстейлоре - ищите мои комментарии в теме Лукстейлора Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
oksana560 Опубликовано 21 сентября, 2012 Поделиться #12 Опубликовано 21 сентября, 2012 Посмотрела фильм. Прочитала всю тему.Спасибо огромное за труд тяжкий ( для меня во всех смыслах слова).Есть вопросы:1.Если я правильно поняла , то если экспортировать из рино свой манекен в лука, то в лука активируется кнопка править линии манекена ( до создать манекен) , которые были созданы в рино. С Евой из оптитекса активируются только редактирование точек. Или что то надо сделать еще для этого?2. Так и не поняла - когда построили свой манекен в рино , надо ли его конвертировать в сеть или нет? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
arhimed Опубликовано 21 сентября, 2012 Поделиться #13 Опубликовано 21 сентября, 2012 (изменено) ...Есть вопросы:1....? 2. ...?Манекены для загрузки в Лукстейлор "готовятся" в Рино. Требования к разным типам разные (читайте выше). При открытии "обжа" с помощью Лукстейлора получаем тоже разные варианты.Для безногих все "автоматизировано" манекен распознается, назначаются ему размеры с привязками и наносятся линии. После нанесения линий их можно подправить. Если линии есть - можно пробовать "одевать".Для типов "нуде" не так быстро. Лукстейлор предоставляет возможность правильно расставить точки привязок размеров и пользователь сам жмет кнопку "создать манекен", после чего Лука наносит линии... Изменено 21 сентября, 2012 пользователем arhimed Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 21 сентября, 2012 Поделиться #14 Опубликовано 21 сентября, 2012 2. Так и не поняла - когда построили свой манекен в рино , надо ли его конвертировать в сеть или нет? Конвертировать надо. Просто есть 2 варианта конвертации- 1) до экспорта- тогда сеть останется и в файле Рино2) конвертация во время выполнения операции экспорта- сети в файле Рино не остается. в этом случае в опциях обязательно должны стоять настройки- экспортировать как сеть Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
oksana560 Опубликовано 25 сентября, 2012 Поделиться #15 Опубликовано 25 сентября, 2012 Очень понравился фильм http://club.season.ru/index.php?s=&sho...st&p=647569.Делала все как в фильме.Многое дошло.Только у меня после нетворка поверхность изнанкой наверх стала.Пробую изменить - пишет что история остановилась на таком то объекте.Что можно сделать.Может он у меня поэтому не открывается в луке? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 25 сентября, 2012 Автор Поделиться #16 Опубликовано 25 сентября, 2012 Только у меня после нетворка поверхность изнанкой наверх стала.Пробую изменить - пишет что история остановилась на таком то объекте.Что можно сделать.Может он у меня поэтому не открывается в луке?Изнанка и лицо не влияют на загрузку. Ищите ошибку в другомПокажите риновский файл Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 26 сентября, 2012 Поделиться #17 Опубликовано 26 сентября, 2012 Да, грузятся" изнаночные" , в Луковской теме как раз такой и загрузился, только кривых не видно на нем, только точки Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
oksana560 Опубликовано 26 сентября, 2012 Поделиться #18 Опубликовано 26 сентября, 2012 (изменено) Вот файл.__________________.zip Изменено 26 сентября, 2012 пользователем oksana560 Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 26 сентября, 2012 Автор Поделиться #19 Опубликовано 26 сентября, 2012 Вот файл.Загрузила ваш манекен из слоя нетворк с изнанкой сходу____.zip Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
oksana560 Опубликовано 26 сентября, 2012 Поделиться #20 Опубликовано 26 сентября, 2012 Супер! И вы с ним ничего не делали?Просто взяли и экспортировали? Или надо было что то доделать?А надо перед экспортом блокировать или скрывать какие то слои?А вы из 5 версии экспортировали.Извините, так близка к цели, а у меня не выходит.Ошибка не может распознать манекен. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 26 сентября, 2012 Автор Поделиться #21 Опубликовано 26 сентября, 2012 И вы с ним ничего не делали?Просто взяли и экспортировали?Ничего не делала, только экспортировала. 5 версия. Слои скрыла только чтобы найти нужный манекен. Но это не обязательно. Извините, так близка к цели, а у меня не выходит.Ошибка не может распознать манекен.Попробуйте загружать обманки. Манекен конвертируйте в сеть, вырежьте серединку для ног и конвертируйте сеть.Однажды попробовала вырезать всего одну точку, только намекнуть на ноги и тоже распозналось. Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
oksana560 Опубликовано 26 сентября, 2012 Поделиться #22 Опубликовано 26 сентября, 2012 Сняла на видео экспорт в 5 версии этого же манекена.Что я не так делаю - не понимаю! файл Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 26 сентября, 2012 Автор Поделиться #23 Опубликовано 26 сентября, 2012 oksana560, попробуйте перестроить манекен аккуратно. У вас очень плохая сеть. Посмотрела в 4 версии, там создаются какие то артефакты.Когда мы говорим любая сеть, то имеется в виду количество полигонов, а у вас непонятное что то Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 27 сентября, 2012 Поделиться #24 Опубликовано 27 сентября, 2012 (изменено) oksana560, не могла вчера загрузить ваш файл- плохо работал интернет.Сегодня поразбиралась с ним немного. Загрузился он у меня тоже легко. Но нашла некоторые моменты в вашем файле, которые могут влиять на качество. 1)манекен получился со смещенными относительно центра линиями каркаса возможно повлияло то, что вид слева ,который в общем-то справа- развернут, это видно когда включаем видимость пройм в каркасном режиме.нажимаем кнопку с машинкой и соответсвующую стрелочку- все встает на место.Повлияло или нет- не проверяла, но, в любом случае- лучше сделать правильно. дальше- это не относится к загрузке манекена, тем более Лук подправит форму проймы, но-такой формы пройма быть не должна. Для анатомической слишком большая, для проймы изделия- неправильная конфигурацияна 3 скрине- голубая сеточка -анатомическая, красная для изделия с прибавкой.Но форма проймы на загрузку не виляет, поэтому ищем дальше С одними и теми же настройками структура сети получается в четверке и пятерке разная, в пятерке- проще. Но и это не беда- экспортировала сеть, созданную в четвертой версии из 5-й- Лук ее нормально принял. Вероятно- принципиальное отличие 5 версии от 4-й в том, что пятерка может делать бесшовную сеть.серый манекен со швом- из 4, коричневый из 5.Дальше работаем уже в Луке, ставим на место линии рельефов, правим по возможности пройму и создаем манекен и одежду Показалось, кстати, интересным построение манекена с заранее увеличенной проймой для верхней одежды. Изменено 20 октября, 2013 пользователем ollya Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 27 сентября, 2012 Поделиться #25 Опубликовано 27 сентября, 2012 не поместилось в предыдущее сообщениефайл в 4 версии Рино и обжики. 4-экспорт из этого файла- не загружается 4-5- экспорт из 5- загружаетсяplastilin___.zip Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения