Гаспар Опубликовано 4 мая, 2013 Автор Поделиться #776 Опубликовано 4 мая, 2013 Milo, спасибо, очень даже принято! Рукава очень интересные и современные.Мне кажется, что если в вашем варианте сделать горизонтальный шов, то получится такая вот новая форма рукавов Да, похоже на то. а клеточки по-прежнему 10см - большая и 1см - маленькая?Да, как обычно Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 4 мая, 2013 Автор Поделиться #777 Опубликовано 4 мая, 2013 (изменено) Запали мне рукачики в душу. Попробовала сваять форму. Поскольку мой фонарик близок конечно по форме, но заметно более округлый и наполненный, да и пройма там высокая -- почти полуреглан. Так что поигралась с первым рукавчиком от майки. Вот что получилось в объёме Жёсткое ребро от шва съимитировала кризисным краем. Как вам кажется? похоже на оригинал? Вечером постараюсь развернуть. Изменено 4 мая, 2013 пользователем Гаспар Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 4 мая, 2013 Автор Поделиться #778 Опубликовано 4 мая, 2013 Ну и развернула. Получилось так Нанесла полоски на развёртку и перенесла в объём сквошбаком, чтобы проверить, как полоска ляжет. По-моему легло Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 5 мая, 2013 Автор Поделиться #779 Опубликовано 5 мая, 2013 (изменено) Пока не пришли заказанные ткани продолжаю развлекаться с рукавами. После всех выложенных и просмотренных современных овальных фонариков, возникла мысль а не сделать ли мне такой овальный фонарик к платью по мотивам Вионе, манекен для которого я выставляла выше. Вот этот манекен Плечо, к которому будет пришиваться рукав выглядит так Особенно к такому фонарик не прицепишь. Понятно, что оно так торчать не будет, а обмнётся -- и с этой мыслью я пустилась во все тяжкие.Под контролем размеров нарисовала как примерно обмнётся плечо Красненькие это предположительно обмятое плечо на теле -- чёрное -- старое.Натянула на новенькие кривые нетворк, конвертировала в т-сплайны и на глаз примяла так, чтобы верхняя часть плеча села на манекен. Развернула, сравнила с развёрткой "необмятого" плеча Приблизительно близко. Я здесь не добиваюсь 100% точности -- это прикидка, да и материал будет шерстяной креп -- один в один точно не будет, надо будет проверять на примерке.И теперь к этому новому плечу пририсовала фонарик. Элеватором. На днях Лариса с Кадрен склонили меня к написанию этого скрипта ( за что им большое спасибо), т.к. скрипт полезный и востребованный, но я не думала, что он мне самой потребуется, а надо же -- оказался полезным. Нарисовала линии, затянула нетворком, разрезала развернула. Справа развёртка переда, слева спинкаТеперь гляжу на него и думаю, а не сделать ли его 3/4, а то сейчас он прямо над локтём заканчиватся -- для обычного фонарика длинноват вроде. Изменено 5 мая, 2013 пользователем Гаспар Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Marcell65 Опубликовано 7 мая, 2013 Поделиться #780 Опубликовано 7 мая, 2013 Вопрос залу... Может кто сталкивался?При построении манекена Тсплайнами,у меня вообще не выделяются тангенсные точки.Хотя они явно есть и здорово мешают.Боюсь что намудрил с настройками,а что именно уже и сам вспомнить не могу.Раньше выделял,удалял и строил без проблем.А теперь программа выдаёт:Нет объекта для выделения. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 8 мая, 2013 Автор Поделиться #781 Опубликовано 8 мая, 2013 Marcell65, посмотрите в выпадающей менюшкеT-splines --> Tangency handels --> display all или в опциях T-spline --> displayДругих мест,где можно спрятать тангенсные ручки не знаю. Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Грушенька Опубликовано 8 мая, 2013 Поделиться #782 Опубликовано 8 мая, 2013 файл при работе с т-сплайнами нужно не только почаще сохранять, но и вообще закрывать и открывать снова. Тогда память очищается и неожиданных аварийных закрытий нет. А попробуйте этой командой воспользоваться тоже память очищается от всех выполненных команд. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 8 мая, 2013 Поделиться #783 Опубликовано 8 мая, 2013 (изменено) По фильмам начала строить юбку и обнаружила, что нет панели манипулятора в Т-сплайнах (так панель называется в фильме) для выбора редактирования ребер. Подскажите, пожалуйста, какие настройки надо проверить, чтобы панель "вытащить". Может кому пригодиться: нажала на зеленую кнопку "включение", панель появилась Изменено 8 мая, 2013 пользователем Linka Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 8 мая, 2013 Поделиться #784 Опубликовано 8 мая, 2013 (изменено) Прошу помощи. Появилась еще проблема: при попытке выделить ребро цилиндра для редактирования, выделяется цилиндр полностью. Поменяла настройки по примеру Ollya на 16 стр. темы, но пока не получается.Почитав тему, задалась вопросом: построение Т-сплайнами продвинулось вперед, предлагается метод построения точками у Наталии Павловны. Можете посоветовать - для начинающих какой лучше использовать метод? может быть я не с того начала? Изменено 8 мая, 2013 пользователем Linka Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Aliona Опубликовано 8 мая, 2013 Поделиться #785 Опубликовано 8 мая, 2013 (изменено) Я редактирую точками уже созданный T-сплайн. А сначала создаю этот самый Т-сплайн( манекен торса , юбки или брюк) вытягиванием фасеток, как в фильмах Гаспар. Изменено 8 мая, 2013 пользователем Aliona Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 8 мая, 2013 Поделиться #786 Опубликовано 8 мая, 2013 Команда выбора ребра начала работать после закрытия всех панелей, а затем вытащила их через команду Tools-Toolbor Layout Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
tvo Опубликовано 9 мая, 2013 Поделиться #787 Опубликовано 9 мая, 2013 при попытке выделить ребро цилиндра для редактирования, выделяется цилиндр полностью.Linka, показала на вашем скрине синей стрелочкой какую кнопку надо выбрать, чтобы выделялись ребра. У вас же выбран объект, поэтому и выделяется весь объект целиком. Также там можно переключиться на выбор только фасеток или только точек редактирования: Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 9 мая, 2013 Поделиться #788 Опубликовано 9 мая, 2013 Буду рада всем замечаниям по построению юбки при помощи Т-сплайнов. На картинке красным цветом-линии обводки переда, черным-линии обводки со спины.Мне кажется, что спереди поверхность немного "треугольником", но по линим совпадает. Нужно ли округлять? Я полагаю, что дальше надо резать по линии талии и наносить модельные лини, как при каркасном методе. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 9 мая, 2013 Поделиться #789 Опубликовано 9 мая, 2013 Linka, самое нижней сечение будет поплавнее точно, ткань в свободном состоянии принимает более гладкую форму- посмотрите на любую юбку сверху. По талии спереди- тоже можно проверить визуально-обхватите себя ладошками и посмотрите - какой формы сечение получилось.Построенную сплайнами юбку можно не отрезать по талии- просто подвиньте точки верхнего среза юбки на нужное место Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 11 мая, 2013 Поделиться #790 Опубликовано 11 мая, 2013 (изменено) Изучая фильмы Тамары, увдела, что включена кнопочка с подсказывающими опциями, что очень удобно контролировать с какой поверхностью работаем. Первоначальна она у меня тоже была, но потом или я её нечаянно отключила, или поменяла в настройках. Подскажите, пожалуйста, как её снова вывести на экран. Изменено 11 мая, 2013 пользователем Linka Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Fly56 Опубликовано 11 мая, 2013 Поделиться #791 Опубликовано 11 мая, 2013 Linka, эту подсказку можно включить здесь: Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 11 мая, 2013 Поделиться #792 Опубликовано 11 мая, 2013 (изменено) При дальнейшем изучении построения юбки Т-сплайнами по фильмам Тамары для построения поверхности, создала слой Дубликат, куда перекинула фасетки юбки. Далее по фильму я так поняла, что на эти фасетки надо натягивать заплатки для получения поверхности. Но по свойствам программа показыват что этот дубликат является surface, т.е поверхностью и кнопки на манипуляторе Т-сплайнов не реагируют. Получается я могу уже с этой поверхностью работать: строить модельные линии, резать? На скрине включен слой "поверхность", где хотела сохранить матрицу юбки, забыла перед снятием переключить на "дубликат". но что интересно, на обоих слоях поверхность юбки стала читаться одинаково "surface", т-сплайн не показывает Изменено 11 мая, 2013 пользователем Linka Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 11 мая, 2013 Поделиться #793 Опубликовано 11 мая, 2013 (изменено) Смысл заплаток в том, что по модельным линиям затягиваются заплатки, которые как бы облепливают т-сплайн манекен. Эти заплатки уже не режут, а разворачивают в первозданном виде.Можно заплатки дополнительно порезать, но как исключение. Порезанные поверхности могут разворачиваться с крокозяблами. Цельные заплатки разворачиваются с большой точностью. Изменено 11 мая, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 11 мая, 2013 Поделиться #794 Опубликовано 11 мая, 2013 (изменено) Получается, что на каркас, который мы строим из цилиндра, наносим модельные линии, на них ставим заплатки и потом разворачиваем? и все?Получатся если юбка-карандаш (практически основа юбки из плоскостного конструирования), на ней наносятся вытачки, а остальное- большие заплатки (основные полотнища)?P.S. Ответ нашла когда начала наносить модельные линии вытачки. Для заплаток у юбки линии наносятся с учетом того как планирую разворачивать деталь, скорее всего это по боковым линиям, линиям середины переда и спинки. Спасибо что объяснили суть, стало легче вникать Изменено 11 мая, 2013 пользователем Linka Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 11 мая, 2013 Поделиться #795 Опубликовано 11 мая, 2013 (изменено) Что вы имеете в виду под каркасом?Показываю на примере своей юбки. Сильная асимметрия фигуры заставила делать юбку на полный объём1. Строим т-сплайн манекен нужного силуэта (зауженный к низу, прямой или колокол), 2. масштабируем на нужную свободу3. Рисуем модельные линии. 4. затягиваем заплатки по модельным линиям 5. если нужно, можно сделать несколько слоёв заплаток (в данном случае сделана отдельная заплатка обтачки.Это большое преимущество - моделирование заплатками. Раньше приходилось делать несколько копий манекена юбки и каждую копию резать по отдельным линиям. С заплатками гораздо быстрее. Обтачку можно было бы сделать и на плоскости, соединив юбку по вытачкам. Но мне было проще нарисовать цельную заплатку и развернуть единой деталью. 6. разворачиваются заплатки. 7 . Моделируется на складки, драпировки, добавляются припуски на швы. Манекен т-сплайн остаётся целым и при моделировании следующей модели достаточно точками подправить силуэт, если нужно отмасштабировать на другую свободу, нарисовать новые модельные линии и далее по пунктам. Ценной особенностью т-сплайна, что нет швов стыковки поверхности (в отличии от обычных поверхностей) и модельные линии заплаток можно проводить где угодно, не спотыкаясь об этот шов стыковки Изменено 11 мая, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 11 мая, 2013 Поделиться #796 Опубликовано 11 мая, 2013 (изменено) скорее всего это по боковым линиям, линиям середины переда и спинкиЕсли по модели не нужны боковые швы, то они и не наносятся. Модельные линии наносятся по конкретной модели. Смысла нет делать вначале основу, разворачивать её, а потом на плоскости моделировать. Я даже недавно пыталась кокилье, переходящее в складки, сделать заплатками, чтобы точно разместить складки в нужных местахСлоёв заплаток получилось очень много, сложно было не запутаться в меткахhttp://smiles.kolobok.us/standart/mosking.gif, но результат в ткани получился довольно точным Изменено 11 мая, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 11 мая, 2013 Поделиться #797 Опубликовано 11 мая, 2013 (изменено) Спасибо за показ. Я уже начала наносить заплатки не только в районе вытачек, но и внизу.Конечно, методом проб, пришла бы к Вашему варианту, что Вы показали. Но сколько бы на это ушло времени...очень много. Этого алгоритма, как для начинающей, мне и не хватало. Большое спасибо. Каркасом я назвала построение из цилиндра Изменено 11 мая, 2013 пользователем Linka Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
4444 Опубликовано 12 мая, 2013 Поделиться #798 Опубликовано 12 мая, 2013 Natamoda спасибо развеяли мои сомнения а можно еще вопрос? 2. т-сплайн манекенмасштабируем на нужную свободу3. Рисуем модельные линии. какими командами это выполняется? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 12 мая, 2013 Поделиться #799 Опубликовано 12 мая, 2013 (изменено) какими командами это выполняется?Масштабируем манипулятором из панели т-сплайнов. Желательно масштабировать отдельными окружностями точек, чтобы свобода создавалась равномерно по всему объёму. Общее масштабирование нарушает сбалансированность.Модельные линии рисуем кнопочками Гаспар, потому что обычные кнопки рисования по поверхности на т-сплайновых поверхностях не рисуют (в основном это касается плечевых изделий, на юбке можно рисовать и обычными кнопками) Изменено 12 мая, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 12 мая, 2013 Поделиться #800 Опубликовано 12 мая, 2013 на юбке можно рисовать и обычными кнопками)Рисую геодезической линией, линии ложаться не так как бы хотелось (на изображении). Попробую полилинией Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения