Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

Кто работал с программой LookStailor X , как впечатления?


Рекомендуемые сообщения

Спасибо за такой подробный рассказ-показ.
Из всего этого следует, имхо, что для изделий среднего прилегания на нормальную фигуру можно довериться Луку.
ну а потом уж анализировать и делать выводы
И с рукавом думаю, что 5 градусов надо делать.
не получается у меня с рукавом отвесным нижняя часть под проймой, закручивалась.
Сейчас пересмотрела свои Риновские файлы за последний год, пальто -жакеты, те, где фотки были. Везде и в Рино у меня углы не отвесные, а в изделии рукава висят отвесно.
Соберу в кучку, в теме про одежду выложу.
С прозрачными окнами у меня та же беда, хотя у меня ХР 64.
а три года назад на старом компе или эта или похожая программа работала.
Думаю проще углы для рукава замерить в Рино по фотографии и выставить значения в диалоговм окне.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня это же, не знаю в чем причина, но с прозрачными окнами не подружилась.

Могу предположить, что причина в настройках системы и видеокарты. Разбираться с этим простым пользователям не рекомендую.
Предлагаю делать так, как рассказывал в предыдущем сообщении.
Подробнее:
Так, как окно Лукстейлора плохо работает в прозрачном режиме (у меня 3Докна Оптитекса и Рино тоже не работают прозрачными) предлагаю прозрачность включать только для окна с рисунком или фото. Настройки нужно выбрать такие:
post-30446-1350195528_thumb.jpg
При включении прозрачности окно с фото становится нечувствительным к кликам мыши и в развернутом виде будет находится поверх всех окон, поэтому до включения прозрачности настройте масштаб и положение окна с фото на экране. Чтобы отключать/включать прозрачность, сворачивать и разворачивать такое нечувствительное окно нужно выделить его (окно) на панели задач, которая обычно внизу полоской (щелкнуть и будет свернуть/развернуть, как только развернулось - клавиатурной комбинацией включить/отключить прозрачность).
Таким способом окна Лукстейлора, Оптитекса и Рино прозрачными делать не нужно...
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Искал в инете информацию как строить пиджак...
Пока "нарыл" не много... Вот:"Построение трехмерной формы одежды"
Понравилось:
"Величины значений ... прибавок полностью зависят от задуманной Вами модели..."
Другими словами "все в Ваших руках"...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подготовил некоторые свои мысли по поводу построения рукавов для пиджаков.
Я не конструктор одежды, поэтому прошу сильно не пинать. Я конструктор-механик и имея некоторое представление движения в механике попытался понять для себя как должны выглядеть детали 3Д одежды в пространстве...
post-30446-1350203937_thumb.jpgpost-30446-1350203967_thumb.jpgpost-30446-1350203980_thumb.jpg
Поясню, что я имел ввиду на картинках:
На первом, для безрукавных, пройма может и плотнее прилегать к телу, чтобы лишнее не выглядывало, а свобода рукам тут и так ничем не ограничена.
На втором только для основной одежды (и только для изделий с рукавами типа пиджаков) добавлен дополнительный припуск на возможность поднять руки (он должен прятаться подмышкой). Ведь самое критичное место - нижняя часть и в когда клиент подымает руки в этом месте будет рваться шов, если не дать свободы (при такой форме при поднятии рук нагрузка на шов будет распределена более равномерно). Рукав на такую пройму цеплять нельзя. Наоборот её нужно сделать зеркальной.
На третьем попытался показать "зеркальную" пройму (это только для рукава). Для основной одежды это чистый брак, но для рукава - возможность добавить такой же припуск как на основной одежде. При такой манипуляции придется контролировать размеры.
post-30446-1350204166_thumb.jpg
На четвертом показал приблизительно как я вижу рукав с припусками в 3Д, этот припуск должен прятаться подмышкой (это только рукав, выкройку основной одежды нужно брать с формой второго рисунка)...
Критикуйте...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В новом обновлении будет доступна кнопка импорта
на панели инструментов (добавил справа) и в меню
post-30446-1350205304_thumb.jpg
При нажатии на кнопку будет появляться окно:
post-30446-1350205319_thumb.jpg

 

Обнаружил лишний файл в папке бин. Называется L_o_a_d_e_r (L_o_a_d_e_r.exe)
Этот файл лишний и возможно даже вредный (с вирусом).
Удалите его.

Изменено пользователем arhimed
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Критикуйте...

Это не критика, а наблюдения.
Когда рука отвесна, она прижимает припуск на свободу к туловищу, излишек ткани выталкивается за пределы ширины проймы, образуя складочки у проймы. Эти складочки называются папороткой. То есть складка под самой проймой не образуется. Эти наблюдения помогают нам в том, что линию проймы можно рисовать в одной плоскости, без изгиба в нижней части. Облегчается построение рукава.
В динамике, при отведении руки, складочки расправляются наподобие гармошки, обеспечивая удобство движения. Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


... "нарыл" не много... Вот:"Построение трехмерной формы одежды"
................

Прочитала целиком, интересная инфа, картинки и таблицы.
Кое-что можно заимствовать.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

юбка брюки. манекен из рино. особо его не облагораживала (две ноги соединены булевыми операциями. в луке перестроился хорошо.размеры в норме (чуть подгладила выкройку в рино),
http://savepic.su/2738648m.jpghttp://savepic.su/2742744m.jpghttp://savepic.su/2725336m.jpg
слонка опустилась см на 1,5, те для брюк нужно будет приподнять, для таких шорт нормально

Изменено пользователем arhimed
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


.......................
слонка опустилась см на 1,5, те для брюк нужно будет приподнять.....

По моим наблюдениям, лукстейлоровская линия сидения всегда
получается ниже, чем хотелось бы (в этих пределах 1-1,5 см).
Думаю, что это связано с углом сдвига ног, зашитого в программе,
т.е. даже если Еве поставить ноги на ширину плеч,
то LxT, все равно, сдвинет максимально близко,
не говоря уже об импортированных "по стойке смирно".

 

И его родные Nude, и все пришлые не удобны для построения
плотно прилегающих трузеров: ластовицу надо домысливать/переделывать
на плоскости.
Может, со временем эта проблема растворится.......:))

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень понравился комплект!

слонка опустилась см на 1,5, те для брюк нужно будет приподнять, для таких шорт нормально

Даже замечательно!

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По моим наблюдениям, лукстейлоровская линия сидения всегда
получается ниже, чем хотелось бы (в этих пределах 1-1,5 см).

В диалоговом окне измерения одежды для брюк есть параметр припуск на сидение от 0.3 см. Что, даже при минимальном значении получается ниже, чем хотелось бы.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


В диалоговом окне измерения одежды для брюк есть параметр припуск на сидение от 0.3 см.

Если в общих настройках для степени прилегания выбрать "0" то и припуск на сидения будет нулевым.
Высота сидения регулируется в диалоговом окне для манекена
и в нуде и в слаксах.
В одежде получается всместо 5- 5,2, вместо 10- 10,4. 4 процента.возможно добавка на огибание шва?

 

Прибавка по сидению по факту получается 1-2мм на всей длине.
post-10003-1350357409_thumb.jpgpost-10003-1350357425_thumb.jpgpost-10003-1350357440_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даю ссылку на новые файлы.
Ссылка для скачивания

 

В меню выбора нового манекена добавлена возможность открыть любую папку лежащую в ...Data\Std Model, сняты пределы трансформаций манекена (всех) и одежды для брюк, активирована кнопка импорта манекена (теперь не обязательно открывать обжик "с помощью"), исправил подсказку при редактировании линий манекена, перевел предупреждение о ошибке в файле sdm (если в sdm после строчки с названием модели отсутствует следующая: STYPE ..., строчки с размерами не обязательны).

 

Изменил ссылку для скачивания.

Изменено пользователем arhimed
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще одна программа делает окна прозрачными
Glass2k v0.9.2
скачать с оффсайта http://chime.tv/products/glass2k.shtml
или
http://www.softholm.com/download-software-free5422.htm
в рино можно сделать прозрачным даже отдельно плавающее окно
LT_162.jpg
можно устанавливать прозрачность
LT_163.jpg
Еще одна программка из этой серии

WAB - Windows AlphaBlend 1.03


http://scanner.narod.ru/link/Program/wab.htm

 


Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще одна программа делает окна прозрачными...

У меня прозрачными 3Д окна не хотят работать и этими программами тоже.
Пока придется пользоваться See Through Windows в режиме верхнего "некликабельного" окна для фото...
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Glass2k v0.9.2 у меня работает только с основной числовой клавиатурой. (с лвой стороны, Num Lock не срабатывает)

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для тех, кто обновил файлы в папке bin3_ProRu
готов комплект из 15-ти Ев.
Для загрузки на сезон пришлось разделить архив на две части.
Часть первая:Eva_158.part01.zip
(продолжение в следующем сообщении)

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Часть вторая: Eva_158.part02.zip
Скачайте обе части в одну папку и откройте с помощью WinRAR
Папку "Eva 158" следует разместить в папке "...Data\Std Model"
Как открыть новый файл из дополнительных папок:
В окне выбора "нового" нажимаете "Открыть базу" и в следующем окне "Отмена".
Среди основных появится дополнительная папка "Eva 158" с пятнадцатью манекенами (р-р обхвата бедер от 88 до 150)

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня как-то не сложилось.... Не работает у меня корректировка сечений. Ни точками, ни обхватами. Можно по отдельности вводить с клавиатуры ширину и глубину сечения, но угадывать таким образом обхват - это совсем непродуктивно... Обидно:(( Кто-то еще сталкивался с такой бедой?

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Часть вторая: Eva_158.part02.zip
Скачайте обе части в одну папку и откройте с помощью WinRAR
Папку "Eva 158" следует разместить в папке "...Data\Std Model"
Как открыть новый файл из дополнительных папок:
В окне выбора "нового" нажимаете "Открыть базу" и в следующем окне "Отмена".
Среди основных появится дополнительная папка "Eva 158" с пятнадцатью манекенами (р-р обхвата бедер от 88 до 150)

 

У меня почему то ни один манекен не открывается.Ошибку выдает - файл не может быть открыт.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ошибку выдает - файл не может быть открыт.

Такая ошибка будет если Лука не может найти файл.
Правила такие: Папку можете назвать как угодно (в данном случае "Eva 158" с пробелом) В этой папке без промежуточных папок должны находится файлы манекенов и один файл "оглавления" .sdm.
Названия файлов манекенов должны начинаться с названия папки, тире и названия манекена (пример "Eva 158-34.man") В файле .sdm (название не имеет значения) Прописываются манекены после первых трех строк (в данном случае начало для новых типов нуде)
VER 1.0001
MAN_TYPE
NEW_NUDE
Model
34
STYPE 20
......
После строки Model пишем имя манекена, затем STYPE 20 (что пишем после STYPE не имеет значения, можно 20, можно 33..., но без этой строчки нельзя)

 

Файлы открыть "с помощью" получается?

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что скачала архивы, не поняла- все Евы и файл. sdm в первом архиве.
А зачем второй?
У меня все нормально открылось.
Я сделала папку Ева 158 без подчеркивания
Попробовала с подчеркиванием- выскакивает то же сообщение.
Убрала подчеркивание- нормально.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...