TMez Опубликовано 23 мая, 2013 Поделиться #76 Опубликовано 23 мая, 2013 Доброго времени суток!Тамара, я в процессе изучения и возникли вопросы понимания назначения кнопочек из панели Кривые для Т-сплайнов. Скажу как я поняла... При создании Ленточки образуется 1-миллиметровой ширины сплайн-поверхность. Надо следить, чтобы ее ребра не перекрещивались. Ленточка не плотно прилегает к другой Т-сплайн повехности, на которой находилась линия (родительская, на основании которой строилась Ленточка). Как я поняла, Ленточка - это надрез на поверхности, для того, чтобы образовалась выточка. Чтобы потом затянуть нужную деталь заплаткой по линиям, с Ленточки снимают линии кнопкой Снятие кривой с Ленточки. И чтобы эта линия лежала на нужной нам Т-сплайн поверхности мы делаем пулл кнопкой Пулл через Ленточку.Правильно ли я уяснила принцип? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 23 мая, 2013 Поделиться #77 Опубликовано 23 мая, 2013 Уважаемые читатели данной темы, скрипты по зарузке фото удалены, так как little_jen, увидев в них фрагменты своего кода, потребовала их изъять. Собственно, не стоит огорчаться. На самом деле, эти скрипты бесполезные, и фото гораздо быстрее загружать средствами программы. PS. Выложенные версии - были написаны по просьбе с форума, в них не скрывались первоначальные источники. Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 23 мая, 2013 Поделиться #78 Опубликовано 23 мая, 2013 (изменено) Времени со дня открытия Тамарой т-сплайнов для наших нужд прошло относительно мало. А времени, когда Тамара стала писать скрипты для облегчения работы с т-сплайнами ещё меньше.Но по ощущениям прошла вечность. За это время какие то скрипты стали любимыми, другие редко применяются, а некоторые (самые-самые первые) совсем забылись.Напишу, какие скрипты и кнопочки самые любимые у меня. Может, новичками легче будет сориентироваться, все ли кнопочки нужны, и всё ли им нужно применять. 1. Сечения с размером. ( цифры , меняются при трансформации манекена, можно сравнивать с мерками и заложенной свободой)Удобно, что сечение с размером проставляется за один заход.2 Pull по-точечный (более точно притягивает кривую к т-сплайну) 3 Проецирование от ГаспарПроецирует линии ( у меня с эскиза) на переднюю часть поверхности т-сплайна) 4.Снятие кривой с т-сплайн образующей Делает из изолинии кривую, которую используем при затягивании заплатками (как правило, линию проймы, низа, бокового шва и т.п.) 5.ИнтерполяциейРисует линию непосредственно на т-сплайне. ( иногда после неё требуется притянуть к поверхности поточнее Pull по-точечным) 6.ленточка под замком (позволяет править ранее нарисованную кривую прямо на поверхности) 7. Снятие кривой с ленточкиКогда форма линии найдена, ленточка превращается в кривую, прижатую к поверхности. 8. удлинение кривой до точкиЕсли какая то кривая не касается другой кривой, с помощью этой кнопки легко дотянуть кривую до нужной точки или кривой. При этом кривая по прежнему будет плотно прилегать к т-сплайну. 9. Заплатки зацикленныеСоздаёт поверхности, приклеенные к т-сплайну, которые потом и разворачиваютсяБыло много вариантов этого скрипта. Какой у меня - даже не знаю.. 10 Вытачка на геодезической полилинии Использую для разрезания отдельных заплаток на части, а не для вытачек (вытачки получаются непредсказуемыми, доверия к ним нет) 11. Метки вдоль кривой (зацикленные) Ставит метки на манекене, которые потом разворачиваются вместе с заплатками 12 Годе К т-сплайнам не относится, но любимый скрипт 13. Включить тангенсные ручки 14. Выключить тангенстные ручки 15. DeleteTangencyHandlesВременно уничтожает тангенсные ручки с перестраиванием поверхности на более гладкую у краёв. Остальные скрипты не прижились. Не исключаю, что по прошествии времени могу вернуться к отброшенным скриптам и найти им применение в своей практике.С появлением мощных скриптов рисования кривых на поверхности и правки их там же , все раннее созданные проекционные скрипты отброшены за ненадобностью.Скорей всего, у других пользователей получится другой список любимых и часто используемых скриптов. Изменено 23 мая, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 23 мая, 2013 Поделиться #79 Опубликовано 23 мая, 2013 С появлением мощных скриптов рисования кривых на поверхности и правки их там же ,Natamoda, уточните, пожалуйста. на нурбс поверхности или на ти-сплайн поверхности? Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 23 мая, 2013 Поделиться #80 Опубликовано 23 мая, 2013 Советую применять скрипты и кнопки осознанно. Этот скрипт создан в помощь тем, кто работает с сетью (со сканами)С Вашими советами согласна полностью, но установка панелей шла одновременно с первыми шагами построения юбки при помощи Т-сплайнов, просмотров фильмов и еще четко не понимала разности между поверхностями, фасетками, сетями, заплатками и т.п.(думаю еще и это до конца не уложилось в голове по полочкам) Потому что в голове много информации, все перемешалось в кучу. Думаю, это характерно для всех новичков, разгребаемся с Вашей помощью по ходу освоения. Но поскольку уже загорелась довести дело до логического конца, все-таки установку кнопок с расширением rvb. сделала.Ошибка была, я полагаю на этапе копирования,здесь я текст скрипта выделяла вручную и похоже, какие-то символы были утеряны.В личке TMez, мне расписала пошагово как команду повесить на панель , и я по её совету копирование выполнила командой "Ctrl+A" в Rinoscript Editor. Все получилось, команды работают, но теперь я понимаю, что работа с ними еще впереди.Если написала много лишнего прошу модераторов удалить Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 23 мая, 2013 Поделиться #81 Опубликовано 23 мая, 2013 (изменено) Natamoda, уточните, пожалуйста. на нурбс поверхности или на ти-сплайн поверхности?На т- сплайн поверхностях. На нурбс поверхностях рисуют обычные кнопочки (стандартные). Стандартные команды рисования "спотыкаются" о швы полиповерхности (на т-сплайнах швы не видны, но для команд рисования они незримо присутствуют и мешают проводить непрерывную линию) Изменено 23 мая, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 23 мая, 2013 Автор Поделиться #82 Опубликовано 23 мая, 2013 (изменено) Хочу немного уточнить. Дело в том, что в риновских скриптовых методахи , повидимому, в риновских стандартных командах, просто не заложено понятие т-сплайн поверхность. Рино видет т-сплайн поверхность как поли нурбс поверхность. И в скриптах способ задать т-сплай поверхность через коды тот же, чтои для поли поверхности -- 8+16.Поэтому, все срипты в панели Кривые для т-сплайнов будут отлично работать и на нурбс полиповерхности. Это, если правильно помню касается всех выложенных здесь скриптов. Заплатки, метки -- всё будет также действовать и на нурбс поверхностях. Кстати старая, самая первая редакция заплаток по-идее должна работать и на сети. Я, правда, не проверяла, но если есть интерес, то можно проверить и отладить, если не работает прямо сейчас -- там по алгоритму нет никаких ограничений на тип объекта, к которому притягивается заплатка. Изменено 23 мая, 2013 пользователем Гаспар Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 23 мая, 2013 Автор Поделиться #83 Опубликовано 23 мая, 2013 (изменено) Доброго времени суток!Тамара, я в процессе изучения и возникли вопросы понимания назначения кнопочек из панели Кривые для Т-сплайнов. Скажу как я поняла... При создании Ленточки образуется 1-миллиметровой ширины сплайн-поверхность. Надо следить, чтобы ее ребра не перекрещивались. Ленточка не плотно прилегает к другой Т-сплайн повехности, на которой находилась линия (родительская, на основании которой строилась Ленточка). Как я поняла, Ленточка - это надрез на поверхности, для того, чтобы образовалась выточка. Чтобы потом затянуть нужную деталь заплаткой по линиям, с Ленточки снимают линии кнопкой Снятие кривой с Ленточки. И чтобы эта линия лежала на нужной нам Т-сплайн поверхности мы делаем пулл кнопкой Пулл через Ленточку.Правильно ли я уяснила принцип? TMez, нет, ленточка это не надрез на поверхности. Это если угодно поверхность, которая лежит на поверхности(с определённой точностью). Это способ редактировать кривую на поверхности. Позволю себе самоцитату из описания к панели Кривые для т-сплайнов На левой кнопке – «Ленточка» -- это способ рисовать непосредственно на поверхности манекена. Берете любую кривую (или несколько), лежащую на манекене и применяете к ним кнопку. Кнопка создаёт на кривой миллиметровую т-сплайновскую ленточку на кривой и включает ретопоснап в режиме Мир и Вертекс. После чего рамкой захватываете по-парно точки на ленточке и редактируете форму кривой. Для рисования надо перейти в режим грани. Подсвечиваете крайнюю грань и делаете _tsExtrude, и тянете кривую. Похоже на рисование кривой через интерполяцию, только вы не точку ставите, а хлопаете на правую кнопку и подтягиваете новую грань к нужному месту. По моторике по-началу не очень привычно, но рука адаптируется быстро. Так как это т-сплайн, то можно делать с этой ленточкой, всё, что и с т-сплайном. Разрывать, сшивать, копировать. Делать пулл или ретопоснап на другой манекен. Ленточки складируются на слой «Ленточки». На правой кнопке «Снятие кривой с ленточки». Всё сказано в названии. Делает из ленточки кривую и делает пулл через ленточку на манекен. Ограничения соответственно те же , что и для пулл через ленточку. Для того, чтобы успешно применять ленточку, надо более или менее уверенно пользоваться ретопоснапом. В теме про т-сплайны выложенно два фильма про этот режим. "Пулл через ленточку" - это просто разновидность пулла. Этот скрипт написался до "Пулла поточечного", когда я искала способ создать пулл на полиповерхность, при котором бы не резалась кривая. К достоиствам команды можно отнести быстроту отработки, к недостаткам небольшую точность. "Пулл поточечный" точнее, но отрабатывает дольше.Я сама применяю "Пулл через ленточку" при "текущем" редактировании кривых. Когда я формой кривых довольна полностью -- то я прохожусь "пуллом поточечным". Если у меня в этот момент особо скурпулёзное настроение.На мой взгляд точности "пулла через ленточку" хватает для построения заплаток, но можно перестраховаться.Проходить по кривой "пуллом через ленточку" после команды "снятие кривой с ленточки", нет необходимости, так как "пулл через ленточку" уже встроен в "снятие кривой с ленточки". Изменено 23 мая, 2013 пользователем Гаспар Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
TMez Опубликовано 24 мая, 2013 Поделиться #84 Опубликовано 24 мая, 2013 Тамара, спасибо за разъяснение, все поняла. Мне очень нравятся ваши скрипты, это просто прелесть что такое. Спасибо огромное за ваш труд и щедрость!!! Наталья Павловна, ваш пост можно распечатать как напоминалку на первое время и краткое руководство)))Не нашла скрипты из п.2. Pull по-точечный (может он первоначально как-то по другому назывался?) и из п.8. удлинение кривой до точки. Если несложно, ткните пожалуйста, где они выложены. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 24 мая, 2013 Поделиться #85 Опубликовано 24 мая, 2013 (изменено) Показываю свою панельку, но там много дополнительных личных кнопочек (и вариантов кнопочек), которые вам не нужны, так что не обращайте внимание и не пытайтесь найти тоже самое у себя.Стрелочками показала, где искать пулл точечный (на правой кнопке) и удлинение кривой ( эта кнопка в выпадающем тулбаре из под другой кнопки) Посмотрите в этом посте Изменено 24 мая, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
TMez Опубликовано 24 мая, 2013 Поделиться #86 Опубликовано 24 мая, 2013 Наталья Павловна, спасибо, нашла! Тамара, еще раз спасибо за прекрасные скрипты! Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
NATуся Опубликовано 25 мая, 2013 Поделиться #87 Опубликовано 25 мая, 2013 ДОБРЫЙ ДЕНЬ. 5.ИнтерполяциейРисует линию непосредственно на т-сплайне. ( иногда после неё требуется притянуть к поверхности поточнее Pull по-точечным) Не могу понять, почему не получается нарисовать кривую этой кнопкой.? Вся панелька работает нормально..Рисует угловатую ломаную, подсвеченную желтым цветом, а после нажатия "Enter" - кривой не видно никакой..?? Но что интересно, что если включить привязку End- то замкнутая кривая видна..Что я делаю не так? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 25 мая, 2013 Автор Поделиться #88 Опубликовано 25 мая, 2013 Натуся, не знаю, что вы делаете не так. Пока вы проставляете точки они так и должны соединяться желтой кривой -- это как бы нулевое приближение. Почему у вас не формируется после этого кривая -- не знаю. Пришлите в личку файл с вашей поверхностью -- посмотрю. Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
NATуся Опубликовано 25 мая, 2013 Поделиться #89 Опубликовано 25 мая, 2013 Гаспар, спасибо за отзывчивость!Закрыла - открыла файл ..и все стало работать..Прям чудо какое то! Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 26 мая, 2013 Поделиться #90 Опубликовано 26 мая, 2013 10 Вытачка на геодезической полилинии Использую для разрезания отдельных заплаток на части, а не для вытачек (вытачки получаются непредсказуемыми, доверия к ним нет)попыталась построить вытачки на юбке данной командой. Пока не получилось. Можно уточнить:модельные линии, линии бока, линию спинки под шлицу и т.п. если юбка построена цилиндром (в т-сплайнах)наносим тоже геодезической линией(Geodesic curve) и режем кнопкой "вытачка на геодезической полилинии"? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 26 мая, 2013 Автор Поделиться #91 Опубликовано 26 мая, 2013 (изменено) Линка, вытачка на геодезической попала в панель в период моего увлечения вытачками на готовых заплатках. Практика использования показала, что раскрываются эти вытачки не предсказуемо -- так что от их использования я, по крайней мере отказалась, а скрипт остался. Я его не использую. Натамода где-то писала, что использует его для нарезания сквозного уже готовых заплаток.Модельные линии наносите как вам нравится. Я обычно рисую от руки, кто-то использует сечения, наверное и геодезические подойдут, для вытачек уж точно.Для линии спинки я проецирую обычно на манекен любой линию совпадающую с вертикальной осью координат.Резать юбку можно как хочется. Это в конце концов моноповерхность. Хотите сплитом Риновским вдоль кривых, хотите вытачкой, если все кривые геодезические, а хотите, отнеситесь к юбке как т-сплайн поверхности и начните осваивать заплатки -- и натяните на модельные линии заплатки. Где-то в начале темы по т-сплайнам Грушенька выкладывала подробный разбор затягивания юбки заплатками. Забыла добавить. Если соберётесь резать юбку любым способом, что вытачками, что сплитом -- её выкинет в нурбс поверхность. Пока ваш цилиндр - юбка является т-сплайн поверхностью, шва у неё нет. Как только она конвертируется в нурбс -- появится шов. Он будет расположен вдоль какой-нибудь вертикальной направляющей. Так что не удивляйтесь, если при непосредственном разрезании юбки кусков окажется вдруг больше, чем ожидалось Натуся, да так бывает. Капризничающий скрипт вдруг начинает вести себя прилично после перезапуска Рино. Изменено 26 мая, 2013 пользователем Гаспар Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 26 мая, 2013 Поделиться #92 Опубликовано 26 мая, 2013 (изменено) Линка, я использую разрезание заплаток очень редко, только в том случае, если модельная линии образуют треугольник. Нетворк, который используется в заплатках, не любит треугольники. В таком случае, я объединяю модельные линии для заплаток так, чтобы заплатка образовалась на базе 4 формообразующих, а перед развёрткой готовую четырёхугольную заплатку разрезаю на 2 части, одна из которых может образовывать треугольник (и то, только в том случае, если этот разрез влияет на форму развёртки, т.е несёт конструктивную функцию, т.е. включает в себя вытачки. Если же модельная линия играет только декоративную роль, т.е. идёт по относительно ровному участку поверхности, режу развёртку на плоскости обычной командой split, а не заплатку). Или в случае, когда не хочется очень мельчить заплатки, затягиваю более крупным куском, а потом на переломе формы для более точной развёртки отрезаю кусочек от заплатки (например, кусочек брюк, прилегающий к линии сидения и шаговому шву). Изменено 26 мая, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Linka Опубликовано 26 мая, 2013 Поделиться #93 Опубликовано 26 мая, 2013 Так что не удивляйтесь, если при непосредственном разрезании юбки кусков окажется вдруг больше, чем ожидалосьУдивиться уже успела при попытке резать юбку. увидела вертикальную линию, разделяющую полотнище юбки и не могла понять откуда она взялась. Спасибо что объяснили. С разницей между полиповерхностью, заплатками, т-сплайнами понемногу начала понимать в конструктиве, но чем от них принципиально отличается нурбс-поверхность, еще не поняла.Тамара, может этот вопрос даже больше к другой теме отнести и перенести его? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 26 мая, 2013 Поделиться #94 Опубликовано 26 мая, 2013 (изменено) Заплатка - это и есть нурбс-поверхность. Т.е. моноповерхность. Если эту моноповерхность изогнуть до состояния цилиндра, то обязательно будет шов стыковки краёв.Если несколько моноповерхностей (нурбс-поверхностей) соединить между собой командой join, получится полиповерхность (много поверхностей, соединённых между собой) Полиповерхность выделяется, как единый объект, но в местах соединения моноповерхностей будут швы стыковок, но многие стандартные команды редактирования не работают с полиповерхностями, а воздействуют на одну из поверхностей, которые входят в состав полиповерхности. 1 Т-сплайнЦельная поверхность без швов.При выделении выделяются края и изолинии2. Тот же манекен в виде полиповерхности, когда файл по каким бы то ни было причинам срывается. При выделении так же выделяется весь манекен целиком, но подсвечиваются все швы стыковок моноповерхностей и все изолинии. Видно, что изолиний, и соответственно точек редактирования будет гораздо больше, чем в т-сплайне.3. Так выглядят заплатки (моно поверхности)Каждая заплатка выделяется индивидуально.При желании заплатки можно объединить в полиповерхность командой join, но смысла в этом нет, потому что работать с полиповерхностью сложно.Этот вопрос уже рассматривался в теме для новичков Изменено 26 мая, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
NATуся Опубликовано 31 мая, 2013 Поделиться #95 Опубликовано 31 мая, 2013 Снова прошу помощи..Прям волшебство какое то..НЕ получается затянуть заплатками..1.Выбрала толерантность по умолчанию2.Подсветила поверхность3.Нормаль правильная-да4.Выбираю 4 кривых, нажимаю Еnter - далее сам манекен становится невидимым, а выбранные кривые остаются на экране, цвет этих кривых меняется на случайный,...Далее спрашивают о редактировании- нет, говорю..В итоге слой "заплатки" есть, а самих заплаток я не вижу.. Пожалуйста, подскажите, в чем секрет? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Ryba Опубликовано 1 июня, 2013 Поделиться #96 Опубликовано 1 июня, 2013 NATуся,скрины покажите.Может редактирование требуется. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
NATуся Опубликовано 1 июня, 2013 Поделиться #97 Опубликовано 1 июня, 2013 "Редактировать кривые" -пишу "нет" Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Ryba Опубликовано 1 июня, 2013 Поделиться #98 Опубликовано 1 июня, 2013 NATуся,скрины покажите,может есть замкнутые кривые или некорректно пересекающиеся.Если вы уверены что заплатки есть,но они невидимки)))-проверьте " лампочкой". Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 1 июня, 2013 Поделиться #99 Опубликовано 1 июня, 2013 Заплатки временно скрываются, чтобы была возможность выбрать следующие кривые для следующей заплатки. Когда цикл заплаток закончится (т.е. 2 раза в конце нажимаете на enter, то заплатки будут видны Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
NATуся Опубликовано 1 июня, 2013 Поделиться #100 Опубликовано 1 июня, 2013 (изменено) Слой " заплатки" есть, но он пустой..2-х кратное нажатие "Enter" просто заканчивает работу со скриптом Изменено 1 июня, 2013 пользователем NATуся Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения