Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

Кто работал с программой LookStailor X , как впечатления?


Рекомендуемые сообщения

Pavelina, сечения удается редактировать, но как то нестабильно
Из того, что я поняла на сегодняшний день Надо взять бунку выбрать сечение и в диалоговом окне сначала задать параметры в пределах допустимых, чтобы активировались точки и сразу 2 параметра. Не закрывая диалоговое окно и при контроле размеров с F2 двигаем точки в окне сечений. Точки нужно двигать поступательно.Сначала какую нибудь крайнюю сдвинуть, а за ней центральную. Если нужна асимметрия, то выключить симметрию. После того, как форма достигнута, можно выставить нужные размеры сечений. Но занятие это не для слабонервных. Может от производительноти компа зависит, не знаю. То получается легко, а то не очень.
И еще
надо прорабатывать каждое сечение не закрывая диалогового окна.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теоретически возможно. Мне проще в Рино, поэтому не делала сечениями.
Сейчас вот попробовала.
Все так, как Кадрен написала, еще добавлю свои наблюдения.
для перегибистой- сначала выставляем минимально возможный размер сечения профиля по талии- у меня меньше 13 не получилось- не хочет редактироваться.
потом вытягиваем вперед. когда достигли предела, опять уменьшаем в диалоговм окне, тут уже можно поменьше до 16-17.
и так несколько раз пока не получим нужное.
Если перестает работать редактирование, можно попробовать переклчиться на любое другое сечение двойным кликом и обратно на талию. вроде помогает такое действие.
результат
post-10003-1351485077_thumb.jpg
но это все только с бункой из программы.
Свои, даже которые получаются по умолчанию 12 типами- не редактируются

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а я совершенно не могу найти окно "редактирование сечений", которое Оля выше показала. У меня только такое редактирование:
post-10337-1351491280_thumb.jpg
подскажите, пожалуйста, что не так.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо, откликнувшимся. А размеры манекена в варианте Бунка удается вводить с клавиатуры? Мне лично нет! На всех остальных манекнах - сколько угодно, любые запредельные величиы. А на бунке нет! Только дзынь слышно. Это так и должно быть? Можно не мучиться с переустановками? Просто работать сечениями пока терпенья хватит? Девочки, кто математику помнит, как рассчитать X и Y сечения исходя из обхвата? Для круга все ясно - 2пиР . А для овала?

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

редактирование обхватов у меня тоже недоступно.
для овала приближенная формула.
пи*(X+Y)2
для решения обратной задачи нужен коэф-т связывающий размеры осей

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...была сказочно-перегибистая фигура. Архимед, как удалось достичь такого эффекта?
Сам манекен "бунка12" делал из "Dress Form-Miss-12" ("бунки" из "мисс" получаются лучше). Сохранил такой манекен в .lsx, заменил тип 1 на тип 11 (блокнотом), открыл и нажал "создать манекен". Получил тип 12. Потом опять блокнотом вырезал лишнее и сохранил как "Bunka New Bod-12.man".
Редактировать сечения точками можно только в пределах. Т.е. вначале можно в допускаемых пределах делать "перегибистость" и только потом задавать в окне размеры превышающие пределы.
Можно отредактировать сечение (не полностью, а только чуть), закрыть окно, правкой линий манекена сдвинуть сечение (выше или ниже) и еще подтянуть сечение в нужную сторону, а когда уже изгиб готов, задавать нужные размеры, сразу X и Z (обхваты только смотрим), если не угадали - "отмена" и еще раз...
Занятие это не для слабонервных. Кому как, а мне проще открыть Рино и клеткой подтянуть-растянуть как нужно. Для такой работы не нужно полностью изучать весь Рино. Достаточно изучить несколько команд...
Но есть и альтернативный способ делать манекены. Я уже рассказывал как делать безногие мужские манекены. Таким же способом можно на более худом манекене создать оболочку одежды контролируя размеры, сутулость и формы (по фото) подобную безногому манекену. Затем файл сохраняем и с помощью блокнота переделываем его в obj и т.д.....
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...пока не совсем все доходит,и спрашивать не очень удобно
...не могу просматривать дальше...
...Спрашивайте...
...Архивы скачивайте себе на компьютер, затем извлеките файл из архива (с помощью WinRAR) в любую папку. Затем можно просматривать...

 

Несколько текстур взял у Оптитекса, конвертировал в .bmp.
Взять можно тут:texture1.zip
Извлеките из архива и добавьте файлы .bmp в папку ...\Data\texture

 

как открыть файл с помощью блокнота, как пользоваться.
Блокнотом иногда приходится подправлять файлы .lsx
Нажимаем на таком файле правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выбираем строчку "Открыть с помощью..."
Если открываете впервые, дальше - "Выбрать программу..." и в следующем списке ищем "Блокнот" (или лучше WordPad).
Галочку напротив строки "Использовать выбранную программу для всех файлов такого типа" нужно убрать (ведь вы же не собираетесь всегда открывать файлы луки блокнотом, а только очень редко).
Я пользуюсь другим текстовым редактором - программой Bred3, она более удобна, чем блокнот.
...в модуле лекала, иногда просто невозможно провести линию так, как хочется, иногда инструмент просто не работает...
Действительно. На слоях, которые выключены, инструменты не доступны. Измените "видимость" слоя или создайте новый слой и перейдите в него.
В модуле манекен править линии манекена не всегда получается, некоторые точки не получается передвигать, в модуле одежда тоже.
В Одежде бывает трудно или невозможно переместить точки, перестройте одежду с другой степенью прилегания. Иногда достаточно изменить на 0,01см.
В Манекене линии передвигаются в допустимых пределах :(
За точки не понял. Нужны скрины... Изменено пользователем arhimed
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


А функция деформации - это не растяжимость ткани?
Программа по умолчанию устанавливает процент?
Созданная одежда3Д имеет сложную пространственную форму. Когда после нанесения линий разрезов мы указываем программе развернуть такие куски 3Д в плоские детали, программа добросовестно их разворачивает. При таком процессе некоторые места (зоны) приходится сжимать, а некоторые растягивать.
Где и сколько сжато и растянуто можно посмотреть в цвете (команда "Показать Деформацию ткани в цвете") Если нажать кнопочку "Сброс", можно посмотреть наибольшее и наименьшее значение, а если поводить мышкой по зонам - посмотреть значение деформации в месте указателя.
Получается, что программа не устанавливает процент деформации, а только информирует нас о том, что при таких формах и такой "нарезке" получится такая деформация. Если значения деформации большие (по модулю) - придется пересмотреть проект и нарезать по иному или изменить форму.
Точно сколько процентов для каких тканей можно считать допустимым сказать не могу. Думаю, что для "плохорастягиваемых" тканей лучше не превышать 3...4%. Для трикотажных можно допустить процент 8...15.
Может кто уже определился точнее - буду благодарен за информацию...
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я спрашивала про эти точки, вот примеры, отмеченные зелёным точки не перемещаются, хотя расположенные рядом нормально передвигаются. Правда, у меня перемещение этих точек не даёт никакого эффекта, манекены пробую изменять из готовых из 15 Ев .post-5265-1351620320_thumb.jpgpost-5265-1351620351_thumb.jpgpost-5265-1351620378_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

отмеченные зелёным точки не перемещаются, ...пробую изменять из готовых из 15 Ев
Этих Ев делал по быстрому, всех не проверял, может получились бракованные...
Открыл только что нескольких - вроде точки двигаются...
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Этих Ев делал по быстрому, всех не проверял, может получились бракованные...
Открыл только что нескольких - вроде точки двигаются...

А у меня почему-то такие проблемы со всеми манекенами, где-то больше, где-то меньше, только вот пробовала разные из готовых, не только Ев.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А пробовали переместить сечение и тогда подвигать? Возможно что они заблокированы сечением.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


А функция деформации - это не растяжимость ткани.
Программа по умолчанию устанавливает процент?

А функция деформации - это не растяжимость ткани?
Извиняюсь, что то первый раз вопрос не поставила.
Просто при введении своего % деформации ( растяжимости ткани), меняются и проценты деформация изделия.
Я что то думаю, что это связано...
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...при введении своего % деформации ( растяжимости ткани), меняются и проценты деформация изделия.

Значения процентов деформации "материала" (оболочки, сетки, изделия) не изменяются. Форма и размеры развернутого лекала остается прежней.
При указании других границ можно подробнее увидеть все места в цвете. Изменяется только цвет.
"Отображать деформацию" - очень хорошая функция программы и нужно научится ею правильно пользоваться. Программа может развернуть и очень "плохоразворачиваемую" поверхность. При этом даже не скажет вам: "что вы творите?!!!".
Просто покажет что получается. А уже вам решать: правильно или нет, устраивает или нужно "перекраивать"...
В меню доступны фиксированные диапазоны:
от -5% до +5%; от -10% до +10%; от -15% до +15%
Возможно, так производители программы разделили допускаемые пределы для разных типов тканей... И если у вас процент получился за пределом - думайте и решайте - "помиловать" или перекраивать...
Ну вот к примеру две одинаковые в 3Д детали имеют разные развертки. На одной нет вытачки, на второй есть. Проценты на одной 6,36% на второй (с вытачкой) 3,12%. Вывод: второй вариант лучше :)
post-30446-1351675304_thumb.jpg Изменено пользователем arhimed
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Правда, у меня перемещение этих точек не даёт никакого эффекта

А эффекта ни у кого не дает.:)
эффект дает только перемещение линии груди вниз- углубится пройма.
ну и положениее линий груди , талии и бедер определяет место в каком будут измерены эти обхваты
А точки только меняют конфигурацию линий.
По-моему это просто ориентир, чтобы легче потом было резать лекала.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


А пробовали переместить сечение и тогда подвигать? Возможно что они заблокированы сечением.

 

Спасибо, пробовала- не помогает.

 



А эффекта ни у кого не дает.:)
эффект дает только перемещение линии груди вниз- углубится пройма.
ну и положениее линий груди , талии и бедер определяет место в каком будут измерены эти обхваты
А точки только меняют конфигурацию линий.
По-моему это просто ориентир, чтобы легче потом было резать лекала.

 

Спасибо, это хорошо, значит, можно не обращать на это внимание.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему то не получается загружать из одной программы в другую,вот уже пробую несколько раз,подскажитепожалуйста .где об этом можно почитать

 

Я имею ввиду из Рино в Лук,с опти совсем почти не знакома,программу скачала,ну в ней не сохраняются файлы,наверно она пробная

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а кто подскажет чем может быть полезна функция редактор сетки(вкладка одежда) и как ее отключить обратно. деформация если без рукава переходит на одежду, предполагаю что можно как то к пройме применить или к замысловатым складкамpost-10683-1351691985_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Почему то не получается загружать из одной программы в другую,вот уже пробую несколько раз,подскажитепожалуйста .где об этом можно почитать

сан,поконкретнее, пожалуйста сформулируйте вопрос.

 

опишите, что вы делаете и на каком этапе не получается

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


а кто подскажет чем может быть полезна функция редактор сетки(вкладка одежда) и как ее отключить обратно.

Это как крайняя возможность переместить узлы сетки в нужное место, если другие способы не помогают. Я бы не рекомендовал пользоватся этой функцией, т.к. навредить можно больше, чем подправить.
Если сделали что не так - жмите отмену. Повторное нажатие на кнопку "Переместить зону..." отменяет команду, только вид останется сеткой.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу поделиться своими мыслями по поводу прибавок и по построению рукава в трехмерном пространстве. Анализируя прочитанную информацию по плоскостностным методикам и трехмерному проектированию, а также немного изучив анатомические особенности, поняла, что узел пройма-рукав является самым сложным в создании плечевых изделий. При создании индивидуального трехмерного манекена очень важно правильно найти шейную плечевую точку и конечную плечевую точку, т.к. от этого зависит наклон плеча и предплечья руки, что повлияет на угол отклонения проймы от вертикали в профиль. На рисунке видно, отклонение проймы для сутулой и перегибистой фигуры.
http://savepic.su/2801667m.png
При неправильном нахождении этих точек на манекене плечевая часть изделия неправильно сядет на фигуре и получится дефект рукава.
http://savepic.su/2793475m.png
С шейной точкой вроде понятно, что она расположена примерно на расстоянии 1/4 на линии, проведенной от седьмого шейного позвонка до яремной впадины.
http://savepic.su/2787331m.png
А вот с конечной плечевой точкой я пока не разобралась. Из-за перспективных искажений на фото получается не совсем тот поворот плеч. А как и где измерить, чтобы можно было найти эту точку по отношению к другим в пространстве не соображу пока. Если кто знает, буду благодарна за подсказку. Продолжение в след. сообщении.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...