Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

3Д сенсоры для создания трехмерной модели в домашних условиях


Рекомендуемые сообщения

Обратитесь к Кадрен

Преподаватель курса "Конструирование и моделирование одежды".

Cканирование фигур. Построение выкроек в 3D. Моя страница ВК

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня вопросик...
post-40168-1433764065_thumb.jpg

 

И, если это драйвера, то их обязательно устанавливать перед установкой программы? Или после установки программы?

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если это драйвера, то их обязательно устанавливать перед установкой программы? Или после установки программы?

SDK - это средства для разработчиков. Например, если бы вы умели программировать, то могли бы создать какое то приложение или скрипт для этой программы.
Можно устанавливать в любое время. А можно не устанавливать обновленные компоненты и работать со старым SDK.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При скачивании Kinect для Windows SDK для версии v1.8 с официального сайта указаны требования к программному обеспечению компьютера:

 

"Визуальная Студия 2010 или Visual Studio 2012 для. Бесплатного Экспресс-выпусков можно скачать Майкрософт Visual Studio 2010 в Экспресс или Майкрософт Visual Studio 2012, Версия-Экспресс."

 

Я скачала Визуальную Студию 2010. При запуске надо выбрать...

 

VC# 2010 Express
VC++ 2010 Express
VWD 2010 Express
VB.NET 2010 Express

 

Вопрос... А какую из четырёх надо устанавливать? Нужели все четыре?
И ещё один вопросец.... После устаноки этих программ обязательно вводить ключи?

 

 

 


.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Советов дать не могу, я как то все сама делаю по интуиции:))
Но вот такой скрин с моих"всех программ"
post-10003-1434048023_thumb.jpg
устанавливать надо по-моему все - по порядку, по годам.
разбиралась с этим раньше, это важно. не должно быть ничего пропущено, но и лишнего не должно быть
про ключи- не знаю, не вводила никаких ключей

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

устанавливать надо по-моему все - по порядку, по годам.

А я устанавливала Визуальную Студию 2010
Если какой то программе не хватает ВС 2008, она сама устанавливает. Как например рич пис.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я устанавливала Визуальную Студию 2010

Так её и надо устанавливать... Только при запуске эксэшника из четырех предлагается выбирать, как я выше писала. Но, судя по скрину ollya, надо устанавливать VC++ . Вместе с ней установится и Framework 4.
Всё я установила и даже ключ ввела. Запустила KinectSDK-v1.8-Setup.
Подключила кинект, а он всё равно драйвера не видит...хоть тресни...И это на новом ПК...
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и даже ключ ввела

Что за ключ?
А вы попробуйте установить программу ReconstructMe, она бесплатная для некоммерческого использования
http://reconstructme.net/
и потестировать с этой программой.
Бывает, что программа не видит кинект, когда открыто несколько окон приложений кинекта. Нужно, чтобы в данный момент было открыто только одно приложение.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Принимайте и меня в свою компанию.
Результат терзания кинекта за пол дня (сегодня установили новую видеокарту).
008.png
Хочу сканировать без подиума, окружность диаметром в 2метра в комнате нашла, но трек постоянно теряется. Полный рост не получается никак. Если не получится, буду соединять нижнюю и верхнюю часть между собой.

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Принимайте и меня в свою компанию.

Здорово.
Полный рост не получается никак.

Попробуйте нижнюю часть задрапировать материей. В описании говорится, что сканирование цилиндров, а трубу от манекена можно считать за цилиндр, дает плохие результаты. Иными словами, чем неоднороднее поверхность, тем лучше.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И снова здравствуйте... Немного с завистью наблюдаю, как пополняются ряда "кинекнутых"... Ну это я в хорошем смысле... А мой зеленоглазый ЗВЕРЬ так и стоит на шкафу в коробочке... не усмирённый и не покорённый... Подключить я его не могу... местные умельцы тоже бессильны (живу в глубокой уральской провинции).
ПК специально для ЗВЕРЮГИ собрали мне новый ( с хорошей видеокартой) - не повёлся... Думала уже... свернула я ему электронные мозги... Ничего подобного. Отдала внукам на проверку на приставке Xbox 360... Работает отлично... Причём по сравнению с тем, что был у них, мой просто СУПЕР считывает движения...
Уж и не знаю, что ЕМУ ещё надо... Есть у меня подозрения, что в первый раз я ЕГо поторопилась подключить, когда у меня ещё Visual Studio 2010 не была установлена, потом драйвера убрала... и хвосты подчистила... может где-то следочки остались...
Может есть у нас люди, кто уже прошёл все эти мучения и победил... Отзовитесь... помогите...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

... трек постоянно теряется. Полный рост не получается никак...
Очень простая поверхность. Программе трудно вычислить перемещение кинекта относительно вашего манекена. Поставьте перед манекеном какие то предметы. Лестницу, стремянку или просто рейки, трубы (диаметром 15...25мм), можно стулья рядом поставить ... своего рода - мусор, который потом в Рино легко удаляется.
Эти дополнительные предметы будут своеобразным ориентиром для кинекта.
Они должны быть всегда видимы в окне камеры при перемещении (особенно в "сложных" моментах) и не должны уж очень сильно закрывать собой поверхность манекена.
Например, я фигурку игрушечного мишки ставил внутрь табурета. Ножки табурета - хороший ориентир.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробуйте нижнюю часть задрапировать материей

Да, теперь гораздо лучше, большое спасибо.
009.png
Немного рост скана получился больше (на 2см), обхваты совпали. В ранних версиях Реми рост был наоборот, меньше и намного
Теперь можно переходить на испытание на "человеках", они более сложной формы, чем манекен, как раз то, что нужно для сканирования.
Я вначале установила кинект на уровне плечевой точки с небольшим наклоном вниз, чтобы не было дыр на плечах и так прошла по кругу приблизительно на 270 градусов, потом кинект опустила на уровень подъягодичной складки и пошла в обратную сторону, таким образом наложений поверхностей друг на друга почти нет. Время установила на 2 минуты. Размер куба по высоте установила почти 3метра, чтобы попадал пол при сканировании.
С Kinect Fusion не получается, не хватает третьей руки, чтобы нажимать на кнопочки.
Провода, конечно, мешают, приходится во время сканирования свободной рукой их расправлять, что влияет на плавность движения. Если не смотреть на экран компьютера, а только на ось , вокруг которой ходишь, точность трека лучше.
местные умельцы тоже бессильны

Я отправила ссылки на наши темы по сканированию своему компьютерщику, он их предварительно проштудировал, познакомился со всеми подводными камнями. После этого установил мне всё как надо. Я сама бы не за что не взялась устанавливать.

 

Читала в теме, что при разбиении сети командой _Explode теряется цветность скана. Возможно, это было в ранних версиях Реми. Сейчас скан остаётся цветным, шарики убираются очень быстро и легко.

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


С Kinect Fusion не получается, не хватает третьей руки, чтобы нажимать на кнопочки
Наталья Павловна, какой моделью кинекта Вы сканировали?
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

X box 1414
Мне кажется, что для нормальной работы важнее всего хорошая видеокарта
У меня хороший компьютер, хорошо тянет 3Д моделирование, но для сканирования пришлось заменить видеокарту. Надеюсь, производители не будут требовать к каждой новой версии программ по сканированию всё новые и новые видеокарты

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Провела линию талии на скане непосредственно после сканирования и после команды Smooth (сглаживание)
Размеры окружностей в моём случае остались одни и те же, а линия талии (красная) после сглаживания стала заметно ровнее
010.png
Думаю, что стоит применять эту команду. Манекен становится более гладким.

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Продолжаю тренироваться.
Вчера попробовала на подруге. Как же скан безжалостен ко всем асимметриям фигуры! Ни одного симметричного участка нет вообще!
Просканировала с опущенными руками и с опорой. Даже с опущенными руками без крутящигося подиума виден хороший винт фигуры, перекос вертикали по всем осям. (Правда, перекос в сторону монитора компьютера...)
А вот с неподвижной опорой в виде костылей на четырёх ножках (специально купила для этой цели), фигура гораздо ровнее. Причём, я попросила подругу закрыть глаза, чтобы ничто не отвлекало), принять удобную осанку, приподнять руки, а потом плавно опустить, вот куда руки опускались, в это место подставила костыли. Эту процедуру проделала несколько раз, чтобы в естественном положении руки сами ложились на ручки костылей без изменения осанки.
Разница в сканах ошеломляющая. Небо и земля!
Достала старые фото, там тоже есть асимметрия (винт, конечно, плохо виден) на фото в фас. По тем фото я делала симметричный манекен, и страшных огрехов в посадке не видела.
Теперь задаю себе вопрос, использовать скан весь асимметричный, а потом его хоть немного выравнивать, иначе невозможно шить, учитывая все асимметрии, или изначально больше доверять сканам с неподвижной опорой? Повторю, он гораздо ровнее и меньше нужно будет телодвижений для выравнивания рабочего манекена.
013.png015.png
014.png016.png

 

Думаю, что крутящийся подиум с закреплёнными на нём неподвижными опорами, не давал бы винта фигуры при сканировании. Но технически, наверно, это сложно сделать, ведь руки должны быть подняты в стороны, а не вперёд. Хотя, это был бы самый идеальный вариант ( для будущего ателье по сканированию).

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

от Л@риса: посты, относящиеся к проблемам подиума, перенесла в соответствующую тему.
______________________________________________________
Пишу этот пост в расстроенных чувствах
Прокрутила манекен на подиуме в Реми в формате Play . Вроде получилось хорошо.
Потом запустила программу Kinect Fusion и решила там сделать скан на крутящемся подиуме.
Скан получился весь ребристый
012.png
На дырку на плече я сейчас не обращаю внимание, мне нужно, чтобы гладкая поверхность была гладкая, а не буграми.
Пробовала разные настройки, разные скорости вращения подиума, результат один и тот же. Вчера я думала, что такое качество, потому что я вожу кинект вручную, неравномерно. Но когда сегодня получилось тоже самое, решила проверить и Реми в однотонном варианте.
К моему ужасу там тоже самое.
Решила попробовать цветной скан из Реми перевести через Рино в форматы, где скан превращается в одноцветный. Мой цветной скан в однотонном виде тоже весь в буграх и шишках. Пробовала много вариантов скорости подиума, разное количество оборотов, настройки качества сканирования программы Реми и всё время одно и то же.
Я много раз перечитала тему, однотонные сканы у других форумчан гладкие и красивые. Почему у меня такое безобразие?
019.png020.png
Может кинект какой нибудь бракованный, или где то настройки нужно поменять?

 

018.png

 

Или так должно быть и я слишком многого хочу от сканирования?

Изменено пользователем Л@риса

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наталья Павловна, у меня в программе Fusion такая же картина. Сейчас сканирую в программе Skanect 1.8.
Этот скан без обработки, только цветность убрала. Делала сразу в полный рост-где-то 160 см Рост совпадает, обхваты может немного и отличаются (в пределах сантиметра) , но для Луки это не так и важно.
post-32344-1435499255_thumb.jpg
Сначала пыталась подобрать условия сканирования. Не понравилось, что надо постоянно разбирать конструкцию, а потом все заново настраивать.
Привлек внимание ролик на сайте: http://skanect.occipital.com/. Как-то лихо у них получается.
Оказывается, так и есть!
Сейчас делаю так: ставлю модель на подиум, начинаю сканировать с центра фигуры, затем вверх-вниз, опять к середине. Потом обвожу кинектом вокруг фигуры сначала в одну сторону, потом в другую (как могу достать без обхода фигуры ). Подиум находится на расстоянии вытянутой ноги). Ногой слегка поворачиваю платформу (градусов на 20) и сканирую обратную сторону фигуры.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня получаются какие то наслоения, если несколько раз провожу по одному месту туда-сюда
Возникла мысль, что мешают тени от освещения. Они же при повороте подиума сдвигаются.
Попробовала включить все осветительные приборы в комнате, чтобы уменьшить количество теней
На мой взгляд скан стал чётче, хотя в чёрнобелом варианте ребристость осталась, хотя, кажется, что её меньше
021.png022.png
При уменьшении количества полигонов и сглаживании поверхности в Рино появляются дыры
024.png
Если рассматривать наличие теней врагом для сканирования на крутящемся подиуме, то опять мысль склоняется к обходу фигуры, там тени на одном месте.
Только удлинитель надо купить побольше, чтобы не путался под ногами и не мешал.

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наслоение получается из-за излишней детализации (если увеличивается время сканирования).
Здесь показала конструкцию подиума.

Изменено пользователем Fly56
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При обходе с постоянным тенями получается то же самое, хоть в Реми, хоть Во Фьжн. В цветных сканах это не так заметно, хотя, если их перевести в однотонный вариант, всё проявится.
025.png
По идее, если обтягивать сканы т-сплайнами, эти неровности замаскируются, но хочется красоты и на этапе сканирования. Во всяких видеороликах в интернете результаты сразу красивые.

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...