NATуся Опубликовано 30 августа, 2013 Поделиться #526 Опубликовано 30 августа, 2013 (изменено) При работе в 5-ой версии Рино хочу выделить объекты. Например. выделяю группу точек . ЛКнопкой мыши " тащу " прямоугольничек.. САмого прямоуголника- рамочки мне не видно, но когда отпускаешь ЛК , то объекты ( точки) выделены. Неудобство создает то, что мне не видно самой рамки ( прямоугольника), когда его создаешь.. Не понимаю, где в настройках можно что поменять, чтоб было видно рамочку, как у меня было в 4-ой версии..Это создает неудобство, т.к. " тянешь" рамочку вслепую, не видя, что попадает в область выделения, наощупь, так сказать.Кроме этого, и при работе, например, с точкой волосяные линии ( в настройках галочка стоит) непостоянны, а как бы мигают, то исчезают, то появляются..В режиме элеватор тоже невозможно работать..Как вы думаете, на это влияет скорость срабатывания или толщина линий..Не нашла в настройках как изменить толщину линий рамочки..А у вас какие настройки ( это, наверное, в Modeling Aids)? Изменено 30 августа, 2013 пользователем NATуся Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 31 августа, 2013 Автор Поделиться #527 Опубликовано 31 августа, 2013 Не пойму что у меня случилось с Рино, всё куда-то пропало:( Как мне вернуть всё в первоначальный вид? Хотела попробовать загрузить цветную Еву и вот какой мне сюрприз. Так я расстроилась:(было стало Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 31 августа, 2013 Поделиться #528 Опубликовано 31 августа, 2013 Лена,так бывает иногда:-) у меня все панельки сохранены отдельно в своей папке-просто загружаю снова. Если не сохраняла-ищи в системных папках с темплэйтами. Я не у компьютера-не могу показать путь Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 31 августа, 2013 Поделиться #529 Опубликовано 31 августа, 2013 Sarta Anella, а форум почитать?http://club.season.ru/index.php?s=&sho...st&p=242735http://club.season.ru/index.php?showtopic=15151 Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 31 августа, 2013 Автор Поделиться #530 Опубликовано 31 августа, 2013 (изменено) Мне без вас не разобраться:( Ну слава богу, всё наладилось. Муж сделал вот что Кадрен, спасибо за ссылку:) Изменено 31 августа, 2013 пользователем Sarta Anella Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 31 августа, 2013 Автор Поделиться #531 Опубликовано 31 августа, 2013 А почему у моей Евы не окрашены волосы, уши , плечики и ноги:)? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 1 сентября, 2013 Поделиться #532 Опубликовано 1 сентября, 2013 Все неокрашенное нужно удалить.На ногах,например,несколько пар обуви одетых друг на друга Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 30 сентября, 2013 Поделиться #533 Опубликовано 30 сентября, 2013 Последние посты, относящиеся к программе MD перенесены в соответствующую темуhttp://club.season.ru/index.php?showtopic=23521&st=880 Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
NATуся Опубликовано 5 октября, 2013 Поделиться #534 Опубликовано 5 октября, 2013 Кроме этого, и при работе, например, с точкой волосяные линии ( в настройках галочка стоит) непостоянны, а как бы мигают, то исчезают, то появляются..В режиме элеватор тоже невозможно работать..Как вы думаете, на это влияет скорость срабатывания или толщина линий..Не нашла в настройках как изменить толщину линий рамочки..А у вас какие настройки ( это, наверное, в Modeling Aids)?Ура, наконец то нашла настройки, которые помогли мне справится..Теперь у меня видна и рамочка выделения , и "волосяные линии"..Долго крпалась в настройках, вот эту галочку надо снять, объяснение такое в переводе.. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 5 октября, 2013 Поделиться #535 Опубликовано 5 октября, 2013 (изменено) А у меня галочки стоят и программа работает нормально. Значит, этот совет подходит не всем. Натуся, поздравляю, что проблема разрешилась благополучно, без хирургического вмешательства! Изменено 5 октября, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikelia Опубликовано 6 октября, 2013 Поделиться #536 Опубликовано 6 октября, 2013 А почему у моей Евы не окрашены волосы, уши , плечики и ноги:)?Это не удалять нужно, а убрать в настройках аватара галочки. Эти белые штучки есть не в каждой версии Опти.... мне это попадалось в фильме Макарук. На голове -это для моделирования головных уборов или капюшонов, на плечах - это плечевые накладки (они настраиваются на форму и толщину), носочки - для примерки брюк, и т.д. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 7 октября, 2013 Поделиться #537 Опубликовано 7 октября, 2013 Поскольку все еще возникают вопросы по построению элеватором, сделала небольшую памятку, как оно должно быть.Виды должны быть синхронизированы и расположены рядом(для наглядностипостроения)Курсор в виде перекрестья- тоже для наглядности1)Выбираем команду построения кривой- _InterpCrv2)Зажимаем на клавиатуре клавишу CTRLзажимаем до того как поставили первую точку и не отпускаем пока не отрисуем всю кривую3) Кликаем на точку в нужном месте на виде спереди, тянем курсор на вид сбоку и кликаем на эту же точку на боковом виде- получили первую точку4)на боковом виде тянем курсор вверх до второй точки, кликаем и возвращаемся на вид спереди, кликаем на эту же точку на виде спереди.Получили вторую точкуПовторяем это для всех отстальных точек, которые мы видим на виде спереди. На скрине последовательность движения курсора показана на первой картинке- красные стрелки.Можно прервать линию в плечевой точке, а можно двигаться дальше непрерывно. На второй картинке показан переход на вид со спины.4)завершив построение последней точки переда вторым кликом, тянем курсор на вид сбоку и делаем на боковом виде первый клик для плечевой точки со стороны спины-(точка в зеленом эллипсе).Затем тянем курсор на вид со спины и завершаем построение этой точки вторым кликом.5) не уходя с вида со спины, опускаемся вниз до следующей точки, кликаем на нее- первый клик, тянем курсор на боковой вид- второй клик. Последовательность кликов показана зелеными точками на третьей картинкеЗакончив построение, отпускаем клавишу CTRl и завершаем команду правой кнопкой мыши. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 14 октября, 2013 Автор Поделиться #538 Опубликовано 14 октября, 2013 А можно в рино окрашивать одежду также как в Марвелоусе, загружая фаил текстуры? Если можно то как это сделать? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 14 октября, 2013 Поделиться #539 Опубликовано 14 октября, 2013 Посмотрите здесь Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 15 октября, 2013 Поделиться #540 Опубликовано 15 октября, 2013 Пока одни сомневаются, другие делаютhttp://v5.rhino3d.com/video/video/show?id=...AVideo%3A149869http://v5.rhino3d.com/video/video/show?id=...AVideo%3A149631 Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Natamoda Опубликовано 15 октября, 2013 Поделиться #541 Опубликовано 15 октября, 2013 (изменено) Пока одни сомневаются, другие делаютОказывается мы не одни во вселенной... А может разработчики Рино захаживают к нам в гости? Как они лихо разворачивают юбку со складками! Надо попробовать тоже. Изменено 15 октября, 2013 пользователем Natamoda Мой блог 3Д лекала дистанционно Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Кадрен Опубликовано 15 октября, 2013 Поделиться #542 Опубликовано 15 октября, 2013 мне больше понравилось, как текстуру переносят Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.мой сайт. Тренинги по 3д конструированию Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Jizelia Опубликовано 15 октября, 2013 Поделиться #543 Опубликовано 15 октября, 2013 А клонируются-то как))) Это получается какой-то дополнительный плагин используют (вот беда, не знаю английского, чтобы полностью понимать, что он объясняет). Ну, вооообще, здорово!!! Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 15 октября, 2013 Автор Поделиться #544 Опубликовано 15 октября, 2013 (изменено) мне больше понравилось, как текстуру переносятА у меня что-то не получается перененсти текстуру как они показывают, у вас получилось? Внимательно просматриваю видео, вроде делаю всё также, но у меня ничего не получается.потом перетаскиваю фото, но ничего не появляется:(Наверно я что-то не то делаю, да? А что означает эта команда? Изменено 15 октября, 2013 пользователем Sarta Anella Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 15 октября, 2013 Поделиться #545 Опубликовано 15 октября, 2013 А клонируются-то как))) Это получается какой-то дополнительный плагин используют (вот беда, не знаю английского, чтобы полностью понимать, что он объясняет). Ну, вооообще, здорово!!!Грассхоппер(кузнечика) они пользуют. Я правда не увидела в фильме новых возможностей по сравнению скажем с т-сплайнами -- манекен в т-сплайнах можно также подеформировать. Но с другой стороны я знаю т-сплайны и совсем не знаю грассхопер -- так что возможно у меня предвзятое мнение Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 15 октября, 2013 Поделиться #546 Опубликовано 15 октября, 2013 Текстура переносится легко. просто зацепил текстуру мышкой , когда загорелся плюсик в окне рино- отпускаешь мышь.Фильм еще не досмотрела, только до текстуры дошла. но вообще-то смысл Грассхопера в возможности параметризации.Одно время я им занималась вплотную.Вот файл для параметрического рукава.Зависимости для построения рукава задаем формуламиВ окне Грассхопера вводим нужные параметры, двигая ползунки движков- рукав будет при этом перестраиваться.Здесь изменен угол подъема руки Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
СинПтица Опубликовано 15 октября, 2013 Поделиться #547 Опубликовано 15 октября, 2013 Оля, как впечатления от параметризации? Почему вы ею не пользуетесь? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 15 октября, 2013 Поделиться #548 Опубликовано 15 октября, 2013 Впечатления от параметризации- вообще то это здорово:)Сейчас не пользуюсь, просто потому что нельзя сразу всем пользоваться:)В общем то по точкам- трансформером у меня сейчас получается быстрее. Нельзя только заранее вводить размер, смотрим по факту, что получилосьГрассхопер попробовала еще три года назад. даже видео показывала, на другом сайте.И строила с его помощью и отшивала вещи, нормально получалось.И сейчас иногда использую.Но немного напрягает, что много места на экране занимает.Ну и потом- не уверена что у меня введены верные формулы, Видео досмотрела, в общем то там ничего загадочного нет.:)И там поменьше схема будет, чем я показала.там готовые кривые используются, а в моей схеме- точки. А для каждого объекта в грассхопере своя ячейка-прямоугольник. Поэтому чем объектов больше тем заполненнее схема Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 15 октября, 2013 Поделиться #549 Опубликовано 15 октября, 2013 (изменено) Мне тоже интересно впечатление, Оля. Я давно присматриваюсь к грассхопперу, но пока не могу понять , а зачем она параметризация -- всё что делается бегунком, я могу сделать манипулятором -- при этом примерно также быстро -- и размеры изменить и руку поднять. Хотя бегунком в фильме, конечно, эффектно. Если бы ещё манекены не такие смешные были...О! Ответ уже был . Изменено 15 октября, 2013 пользователем Гаспар Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 15 октября, 2013 Автор Поделиться #550 Опубликовано 15 октября, 2013 Текстура переносится легко. просто зацепил текстуру мышкой , когда загорелся плюсик в окне рино- отпускаешь мышь. Почему-то у меня после перетаскивания появляется только основной цвет, а всего остального нет? Как сделать, чтобы то что на фото появилось на одежде? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения