Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

on-line изучение Рино и других 3-D программ для новичков


Рекомендуемые сообщения


При работе в 5-ой версии Рино хочу выделить объекты. Например. выделяю группу точек . ЛКнопкой мыши " тащу " прямоугольничек.. САмого прямоуголника- рамочки мне не видно, но когда отпускаешь ЛК , то объекты ( точки) выделены. Неудобство создает то, что мне не видно самой рамки ( прямоугольника), когда его создаешь.. Не понимаю, где в настройках можно что поменять, чтоб было видно рамочку, как у меня было в 4-ой версии..Это создает неудобство, т.к. " тянешь" рамочку вслепую, не видя, что попадает в область выделения, наощупь, так сказать.

Кроме этого, и при работе, например, с точкой волосяные линии ( в настройках галочка стоит) непостоянны, а как бы мигают, то исчезают, то появляются..В режиме элеватор тоже невозможно работать..Как вы думаете, на это влияет скорость срабатывания или толщина линий..Не нашла в настройках как изменить толщину линий рамочки..А у вас какие настройки ( это, наверное, в Modeling Aids)? Изменено пользователем NATуся
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не пойму что у меня случилось с Рино, всё куда-то пропало:( Как мне вернуть всё в первоначальный вид? Хотела попробовать загрузить цветную Еву и вот какой мне сюрприз. Так я расстроилась:(
было post-33128-1377976382_thumb.jpg
стало post-33128-1377976115_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лена,так бывает иногда:-) у меня все панельки сохранены отдельно в своей папке-просто загружаю снова. Если не сохраняла-ищи в системных папках с темплэйтами. Я не у компьютера-не могу показать
путь

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне без вас не разобраться:(

 

Ну слава богу, всё наладилось. Муж сделал вот что
post-33128-1377978069_thumb.jpg
Кадрен, спасибо за ссылку:)

Изменено пользователем Sarta Anella
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Последние посты, относящиеся к программе MD перенесены в соответствующую тему
http://club.season.ru/index.php?showtopic=23521&st=880

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Кроме этого, и при работе, например, с точкой волосяные линии ( в настройках галочка стоит) непостоянны, а как бы мигают, то исчезают, то появляются..В режиме элеватор тоже невозможно работать..Как вы думаете, на это влияет скорость срабатывания или толщина линий..Не нашла в настройках как изменить толщину линий рамочки..А у вас какие настройки ( это, наверное, в Modeling Aids)?

Ура, наконец то нашла настройки, которые помогли мне справится..Теперь у меня видна и рамочка выделения , и "волосяные линии"..Долго крпалась в настройках, вот эту галочку надо снять, объяснение такое в переводе..
post-2998-1380995355_thumb.jpgpost-2998-1380995616_thumb.jpg
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня галочки стоят и программа работает нормально. Значит, этот совет подходит не всем. Натуся, поздравляю, что проблема разрешилась благополучно, без хирургического вмешательства!

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


А почему у моей Евы не окрашены волосы, уши , плечики и ноги:)?post-33128-1377982074_thumb.jpg

Это не удалять нужно, а убрать в настройках аватара галочки. Эти белые штучки есть не в каждой версии Опти.... мне это попадалось в фильме Макарук. На голове -это для моделирования головных уборов или капюшонов, на плечах - это плечевые накладки (они настраиваются на форму и толщину), носочки - для примерки брюк, и т.д.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поскольку все еще возникают вопросы по построению элеватором, сделала небольшую памятку, как оно должно быть.
Виды должны быть синхронизированы и расположены рядом(для наглядностипостроения)
Курсор в виде перекрестья- тоже для наглядности
1)Выбираем команду построения кривой- _InterpCrv
2)Зажимаем на клавиатуре клавишу CTRL
зажимаем до того как поставили первую точку и не отпускаем пока не отрисуем всю кривую
3) Кликаем на точку в нужном месте на виде спереди, тянем курсор на вид сбоку и кликаем на эту же точку на боковом виде- получили первую точку
4)на боковом виде тянем курсор вверх до второй точки, кликаем и возвращаемся на вид спереди, кликаем на эту же точку на виде спереди.Получили вторую точку
Повторяем это для всех отстальных точек, которые мы видим на виде спереди.
На скрине последовательность движения курсора показана на первой картинке- красные стрелки.
post-10003-1381123423_thumb.jpg
Можно прервать линию в плечевой точке, а можно двигаться дальше непрерывно.
На второй картинке показан переход на вид со спины.
4)завершив построение последней точки переда вторым кликом, тянем курсор на вид сбоку и делаем на боковом виде первый клик для плечевой точки со стороны спины-(точка в зеленом эллипсе).
Затем тянем курсор на вид со спины и завершаем построение этой точки вторым кликом.
5) не уходя с вида со спины, опускаемся вниз до следующей точки, кликаем на нее- первый клик, тянем курсор на боковой вид- второй клик.
Последовательность кликов показана зелеными точками на третьей картинке
Закончив построение, отпускаем клавишу CTRl и завершаем команду правой кнопкой мыши.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можно в рино окрашивать одежду также как в Марвелоусе, загружая фаил текстуры? Если можно то как это сделать?

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока одни сомневаются, другие делают

Оказывается мы не одни во вселенной... А может разработчики Рино захаживают к нам в гости?

 

Как они лихо разворачивают юбку со складками! Надо попробовать тоже.

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне больше понравилось, как текстуру переносят

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А клонируются-то как))) Это получается какой-то дополнительный плагин используют (вот беда, не знаю английского, чтобы полностью понимать, что он объясняет). Ну, вооообще, здорово!!!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


мне больше понравилось, как текстуру переносят

А у меня что-то не получается перененсти текстуру как они показывают, у вас получилось?

 

Внимательно просматриваю видео, вроде делаю всё также, но у меня ничего не получается.
post-33128-1381843499_thumb.jpgpost-33128-1381843519_thumb.jpgpost-33128-1381843528_thumb.jpg
потом перетаскиваю фото, но ничего не появляется:(
Наверно я что-то не то делаю, да?

 

А что означает эта команда?
post-33128-1381843715_thumb.jpg

Изменено пользователем Sarta Anella
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


А клонируются-то как))) Это получается какой-то дополнительный плагин используют (вот беда, не знаю английского, чтобы полностью понимать, что он объясняет). Ну, вооообще, здорово!!!

Грассхоппер(кузнечика) они пользуют. Я правда не увидела в фильме новых возможностей по сравнению скажем с т-сплайнами -- манекен в т-сплайнах можно также подеформировать. Но с другой стороны я знаю т-сплайны и совсем не знаю грассхопер -- так что возможно у меня предвзятое мнение
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Текстура переносится легко. просто зацепил текстуру мышкой , когда загорелся плюсик в окне рино- отпускаешь мышь.
Фильм еще не досмотрела, только до текстуры дошла.
но вообще-то смысл Грассхопера в возможности параметризации.
Одно время я им занималась вплотную.
Вот файл для параметрического рукава.Зависимости для построения рукава задаем формулами
В окне Грассхопера вводим нужные параметры, двигая ползунки движков- рукав будет при этом перестраиваться.
Здесь изменен угол подъема руки
post-10003-1381850036_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впечатления от параметризации- вообще то это здорово:)
Сейчас не пользуюсь, просто потому что нельзя сразу всем пользоваться:)
В общем то по точкам- трансформером у меня сейчас получается быстрее. Нельзя только заранее вводить размер, смотрим по факту, что получилось
Грассхопер попробовала еще три года назад. даже видео показывала, на другом сайте.
И строила с его помощью и отшивала вещи, нормально получалось.И сейчас иногда использую.
Но немного напрягает, что много места на экране занимает.
post-10003-1381852305_thumb.jpg
Ну и потом- не уверена что у меня введены верные формулы,
Видео досмотрела, в общем то там ничего загадочного нет.:)
И там поменьше схема будет, чем я показала.
там готовые кривые используются, а в моей схеме- точки. А для каждого объекта в грассхопере своя ячейка-прямоугольник. Поэтому чем объектов больше тем заполненнее схема

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне тоже интересно впечатление, Оля. Я давно присматриваюсь к грассхопперу, но пока не могу понять , а зачем она параметризация -- всё что делается бегунком, я могу сделать манипулятором -- при этом примерно также быстро -- и размеры изменить и руку поднять. Хотя бегунком в фильме, конечно, эффектно. Если бы ещё манекены не такие смешные были...
О! Ответ уже был .

Изменено пользователем Гаспар
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Текстура переносится легко. просто зацепил текстуру мышкой , когда загорелся плюсик в окне рино- отпускаешь мышь.

 

Почему-то у меня после перетаскивания появляется только основной цвет, а всего остального нет? Как сделать, чтобы то что на фото появилось на одежде?post-33128-1381861601_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...