Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

Кто работал с программой LookStailor X , как впечатления?


Рекомендуемые сообщения

Здравствуйте!

 

загружаю еву из опти в рино( шея, манекен 1м ,сеть 3000) потом в лук
подскажите как можно исправить

 

ломанные ноги

 

( я про это читала, не не могу найти где)

 

спасибо

Изменено пользователем 4444
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как можно исправить ломанные ноги
( я про это читала, не не могу найти где)

Вот здесь Архимед отвечал:
вмятины на ногах манекенов нуде появляются на полных телах с высоким уровнем талии (перед "созданием" манекена опустите точку талии на размер 20...23см от промежности
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

подскажите как можно исправить ломанные ноги (я про это читала, не не могу найти где)
Прочитать можно в руководстве (Как готовить манекены, Тип Нуде)
Для ленивых цитирую:
"Точка талии выше точки промежности не более чем на 16...20см (тоже независимо, где же талия на самом деле, иначе на ногах будут вмятины) "
Чем меньше (точка талии - точка промежности) размер и короче ноги - меньше вмятины. При меньших размерах программа может упасть, поэтому создавайте манекен несколько раз, каждый раз уменьшая размер.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу понять логику Луки, когда создаётся манекен. Я сравнила фигуру(скан) до и после создания манекена и была очень удивлена. Почему-то поднялись плечи и грудь. Странно, может я что-то делаю не так?
post-33128-1368356426_thumb.jpg
Вот как я установила точки.
post-33128-1368356689_thumb.jpg
Попробовала расположить точки по-другому и получилось намного лучше
post-33128-1368357123_thumb.jpg

 

post-33128-1368359517_thumb.jpg
вот так ещё лучше. Я не думала, что в зависимости от расположения точек получается такие разные манекены

Изменено пользователем Sarta Anella
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то опять у меня куча вопросов:) С плечами вроде разобралась, теперь не пойму по какому принципу Лука уменьшает объёмы? Я думала, что уменьшение идёт одинаковое со всех сторон, а у меня получилось почему-то, что большая часть уменьшения на спинке. Почему так? Уменьшаю объём груди, но при этом грудь почти не уменьшилась, странно.
Вот манекен до изменения объёмов
post-33128-1368366047_thumb.jpgpost-33128-1368366056_thumb.jpg
Вот после...
post-33128-1368366064_thumb.jpgpost-33128-1368366071_thumb.jpg
Девушка, которая хочет шить у меня платье сказала, что планирует похудеть и попросила сильно уменьшить размеры. Мне кажется, что спереди должно быть большее уменьшение объёма, чем сзади, а почему-то получается наоборот

Изменено пользователем Sarta Anella
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решила изменить размеры скана до нужных объёмов кубом в Рино и загрузить в лукстейлор. Но почему-то когда я открываю сохранённый изменнёный скан в Луке, он загружается без изменений, вообще не могу понять почему так?
post-33128-1368382903_thumb.jpgpost-33128-1368383249_thumb.jpg post-33128-1368382913_thumb.jpg

 

ну вот, зашла в тупик, дальше не знаю что делать:(

 

Открыла сохранённый фаил в Рино и вижу, что там тоже скан без изменений, получается что у меня не сохраняются те изменения, которые я сделала с помощью куба. А почему?

 

Ну никак не могу понять в чём дело. Вот фаил Рино. Что я не так делаю?

 

_________9.zip

Изменено пользователем Sarta Anella
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


post-10683-1368385248_thumb.jpg post-10683-1368385258_thumb.jpg
сарта, загрузила обж в рино кубом изменила ,снова в лукстелор, загрузился измененным

странно, почему тогда у меня не получается Изменено пользователем Sarta Anella
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После того как расположу точки на манекене и нажимаю "создать новый манекен" всё зависает и программа падает.
ОБЯЗАТЕЛЬНО перед нажатием кнопки "создать..." включайте отображение размеров и еще раз убедитесь, что не перепутали точки.
НАПОМИНАЮ: не должно быть отрицательных размеров и все размеры должны быть. Если размеры не отображаются - манекен не создастся (возможно придется "укорачивать" ноги)
...смотрел фильм Кадрен. Там когда создаёшь новый проект, можно выбрать манекен. А у меня их ваще нет. Может мне надо указать другую директорию для базы. Любую папку ставлю - апп краш.
Возможно напутали с расположением папок в программе. Должно быть так:
post-30446-1368681083_thumb.jpg
Рядом с "бином" (внутри которого находится экзешник) должна быть папка Data и в ней папка Std Model с манекенами ...
Я же не зря упаковал всю программу в архив с правильным расположением. Вам остается только извлечь из архива на жесткий диск в любую директорию жесткого диска (где система разрешает программам сохранять свои файлы) ...
Другую директорию для базы выбрать НЕЛЬЗЯ (при нажатии кнопки Отмена программа читает все "нестандартные" папки с манекенами, но они тоже должны находиться в той же директории).

 

Напоминаю. Внутри программы уже есть шикарная справка в которую я добавил основные положения работы с программой. Она не такая огромная как в Рино. Пожалуйста, прочитайте её всю ...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В чем может быть причина - нижние точки у любых манекенов и в разных версиях двигаться вниз не желают, только в стороны. Пробовала менять степень прилегания одежды, шевелить др. точки - не помогает. При изменении длины в таблице можно сдвинуть только на небольшое расстояние, либо вообще программа падает. Передвижение стрелочками на клавиатуре тоже не помогает.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если я правильно поняла, то у вас не получается удлинить одежду?
Двигать вниз нужно не точками, а нижней окружностью. Подводите к ней мышку и зажимаете левую кнопку мыши. Появится двунаправленная вертикальная стрелочка - ей и двигайте с зажатой ЛК мыши. У меня удлинение и ниже подставки манекена делается, сколько надо, столько и делается. (Не могу сделать скрин, т.к. тогда мышь приходиться отпустить и картинка теряется.)

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увы))) а у меня таким способом вот так post-26745-1369062297.jpg
Странно))) сейчас в манекене программы удалось сдвинуть стрелочкой, а в своём манекене всё же нет. Получается как-то через раз...
Ура! Заработало вроде бы...

Изменено пользователем Jizelia
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а у меня таким способом вот так...
В таких случаях проверьте на других манекенах. На некоторых собственных манекенах могут быть подобные проблемы. Виноваты могут быть: короткая шея, вариант когда нижняя точка проймы не выше уровня груди на 2см и т.п.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотела ещё раз обратить ваше внимание на вот это сообщение. Никто его не прокоментировал и мне кажется в этом надо разобраться.... http://club.season.ru/index.php?s=&sho...st&p=738399

Изменено пользователем Sarta Anella
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотела ещё раз обратить ваше внимание на вот это сообщение

не пойму по какому принципу Лука уменьшает объёмы?

Лена, может быть здесь у тебя играет роль параметр SEX? Если его поменять с 1 на 0? Посмотри сообщение Архимеда тут:
http://club.season.ru/index.php?s=&sho...st&p=658386 Изменено пользователем tvo
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Лена, может быть здесь у тебя играет роль параметр SEX? Если его поменять с 1 на 0? Посмотри сообщение Архимеда тут:
http://club.season.ru/index.php?s=&sho...st&p=658386

Я это первым делом сделала:)
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никто его не прокоментировал
Проверял еще год назад как лука создает манекен из разных Ев и Адамов. Разница была не значительная. Помню, что не понравилось как лука изменяет форму промежности. Как бы для классических брюк это и неплохо, а вот для плавок или купальника это место узковато.
Особого изменения формы груди или бедер или осанки не замечал. Возможно потому, что манекен уже был симметричный.
Как изменяются размеры при создании из сканируемых - еще подробно не рассматривал.
Считаю, что в любом случае нужно проверять результат. Или приблизительно с помощью прозрачных окон, или точно с помощью Рино (загрузить обратно в Рино созданный манекен)
Перед созданием манекена стоит пробовать разные варианты расстановок желтых точек (понижать точку груди, понижать точку талии...) добиваясь создания наилучшего варианта.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каждый день у меня какие-то новые сюрпризы, наверно чтобы жизнь была интереснее:)
Делаю в луке лекала, делаю экспорт лекал в dxf, открываю в оптитексе и вижу, что одна линия в лекале не кривая как должна быть, а прямая. Попробовала ещё раз всё заново перезаписать, заново открыть, всё тоже самое. Подумала, что наверно оптитекс глючит. Открыла эти лекала в Марвелоусе, а там такая же история. Почему так?
post-33128-1369228848_thumb.jpg post-33128-1369228863_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При создании мужского манекена LSX высоко поднимает талию.
Как быть в этой ситуации? Создавать талию на манекене в Рино?

Maneken.zip

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

... LSX высоко поднимает талию.
Действительно на такой фигуре самое "тонкое" место очень высоко и Лукстейлор не понимает что талия может быть ниже:
post-30446-1369640970_thumb.jpg
Тем не менее даже на таком манекене можно создать одежду:
post-30446-1369641614_thumb.jpg
Да и какая вам разница где Лука будет понимать "талию"? Измерить вы можете сами в любом месте и при нанесении линий членений вы можете рисовать линии в любом месте.
Тут другая сложность. Ваш манекен не имеет четко обозначенной проймы. И вообще такой тип манекена (безрукий и без закрытой плоской проймы) трудно воспринимается Лукстейлором (он не считает таких за человеков).
Вам следует обрезать манекен по линиям пройм и затягивать полученные отверстия плоскостями. Такой объединенный манекен (экспортированный в пятой версии Рино) хорошо принимается Лукстейлором (да и вам будет удобнее работать).
Для того, чтобы Лука четко поставил "ваш" уровень талии, можно сделать вмятины по бокам:
post-30446-1369641635_thumb.jpg
Затем при редактировании одежды нужно не забывать, что на самом деле там есть тело и сглаживать, например так:
post-30446-1369641660_thumb.jpg
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При загрузке безногих манекенов в лукстейлор бывают разные неожиданности.
Вот, к примеру, такой случай
post-30446-1369814029_thumb.jpg
Тут Лука не справился с определением каких-то параметров и все линии "провалились" вглубь манекена. Одежда тоже создается вдавленной в тело манекена.
post-30446-1369814169_thumb.jpg
Решение:
Чтобы облегчить "распознавание" оказалось достаточно масштабирования и ориентации в таком виде как "привык" Лука
post-30446-1369814381_thumb.jpg
С такими "настройками" манекен принялся хорошо
post-30446-1369814541_thumb.jpg
При желании можно поправить линии.

 

Бывает, когда Лукстейлору тяжело работать с большим количеством "треугольников" (более 4...8 тысяч). В таком случае стоит попробовать это количество уменьшать.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Продолжу о "неожиданностях"
Был случай. Выглядело все также. Линии "проваливались"
post-30446-1369816267_thumb.jpg
Оказалось, что манекен по каким-то причинам принимался на изнанку. Причем в оптитекс такой обж тоже импортировался "изнаночным".
post-30446-1369816460_thumb.jpg
В самом Рино эта ошибка не наблюдалась.
Пришлось выворачивать с помощью оптитекса.
Показываю как.
Так открываем дополнительную панель
post-30446-1369816613_thumb.jpg
Тут нужные кнопочки
post-30446-1369816644_thumb.jpg
Вообще то в Оптитексе сразу видна "изнанка". Вид манекена неестественен, т.к. оптитекс не показывает внутренние стороны поверхностей, они прозрачные.
Тем не менее есть кнопочка "показать направление нормалей" и если они действительно направлены внутрь манекена, то с помощью кнопки "отразить нормали" поворачиваем их в нужном направлении.
Ах да... Эти манипуляции можно проводить если у вас выделена поверхность.
Для выделения нужно зажать кнопку Shift или Ctrl и ткнуть мышкой в нужное место, тогда кнопки станут активными.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...