Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

Marvelous Designer 2


Рекомендуемые сообщения

как оно работает? какой функционал? Что такое ретопология я знаю, но 1 инструмента маловато. Может это перестройка мэша в квады, которая пока экспериментальная функция сейчас. Просто кнопку вывели?

Изменено пользователем vadsura
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как оно работает? какой функционал?
Что бы понять что оно делает - надо пробовать. Может завтра посмотрю.
Пока потыкал - рисует сетку на деталях в обоих окнах. И есть кнопка редактировать - можно перемещать узлы...
Этот инструмент был прописан в программе как и много клошных и затем скрыт. У многих скрытых удалены или не созданы еще картинки (в тулбаре добавил кнопки, но они пустые, при наведении курсора имя кнопки есть).
К сожалению среди скрытых я не нашел рендера.
Возможно поэтому МД8 можнт работать на старых компьютерах (с старой видеокартой), где КЛО_4.2 уже не запускается
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно поэтому МД8 можнт работать на старых компьютерах

Да не особо то и может. В группе вк много отзывов что не роботает, особенно амдешники жалуются.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

дарю вам мягкие подплечники

Спасибо, vadsura, пригодились.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Установил DC suite.
Аватары отвратительные, изменяемых параметров мало.
Мерок много (измерений) но что от них толку, если я не могу их менять.
2д блок по богаче чем в кло. но одним 2д жив не будешь. В итоге выкачал обувь и текстуры (так себе) и снес. Кло форева.

 

Вот на картинке максимальные размеры аватара.

 

post-7125-1552782673_thumb.jpgpost-7125-1552782688_thumb.jpg

 

Угнетает то, что не могу мышкой поправить одежду. Симулируется без твоего участия. Я как зритель в кинотеатре.
Вот если бы в кло прикрутили параметрическое построение для 2д окна, а мерки брать из 3д окна или таблицы, плюс инструментов побольше для 2д.
Вот тогда бы цены ему не было. ;)

Изменено пользователем vadsura
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если вы хотите продемонстрировать свою модель в 3д, то нет ни чего проще, чем выгрузить модель на клосет.
Там можно покрутить, приблизить итп.
post-7125-1552869934_thumb.jpg

 

Проверьте работоспособность. и можно ли скачать или только посмотреть. Я выставил только посмотреть.
www.clo-set.com/Item/Index/264d44079be24df08fb8c74480a758d7

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5.0.156
[УЛУЧШЕНО] Уменьшено отставание в режиме Colorway
[УЛУЧШЕНО] Применена настройка непрозрачности для легкого материала
[УЛУЧШЕНО] Исправлена ​​симметрия аватара
[УЛУЧШЕНО] Добавлены подробные предустановленные значения (промежуточные) в окно редактора размера аватара

 

[ИСПРАВЛЕНО] Случайный сбой в режиме Colorway
[ИСПРАВЛЕНО] Периодически происходит сбой при использовании инструмента Slash & Spread
[ИСПРАВЛЕНО] Иногда происходит сбой при выборе Topstitch в Обозревателе объектов
[ИСПРАВЛЕНО] Случайный сбой, возникающий при синхронизации рисунка с выемкой в ​​3D-окне
[ИСПРАВЛЕНО] Сбой, возникающий при открытии файла одежды с ненормальным связыванием
[ИСПРАВЛЕНО] Сбой, возникающий при преобразовании в аватар и преобразованный 3D-файл неправильно загружен
[ИСПРАВЛЕНО] Ошибка в информации о преобразовании текстуры, когда единица измерения - дюймы или сантиметры
[ИСПРАВЛЕНО] Проблема при открытии файла AVS и аватар не может быть выбран
[ИСПРАВЛЕНО] Проблема, при которой нельзя ввести значение RGB верхнего стежка
[ИСПРАВЛЕНО] При редактировании градации значение интервала редактора свойств теперь применяется правильно
[ИСПРАВЛЕНО] Теперь пользователь может перейти на страницу руководства и видео, связанную с каждым инструментом
[ИСПРАВЛЕНО] Когда интенсивность карты нормалей отрицательна, значение применяется в рендере
[ИСПРАВЛЕНО] При изменении позы аватара после изменения размера аватара, проблема с определенными измерениями тела сбрасывается
[ИСПРАВЛЕНО] Случайный сбой измерений аватара не сохранен правильно
[ИСПРАВЛЕНО] Файл изображения PNG теперь можно открыть в Windows
[ИСПРАВЛЕНО] При экспорте в файл Adobe (PDF), проблема с ненормальным сохранением контура шаблона
[ИСПРАВЛЕНО] При редактировании размера аватара или перенастройке суставов аватара точки расположения теперь автоматически перенастраиваются
[ИСПРАВЛЕНО] Положение волос аватара не выровнено в 4.2 и предыдущих версиях
[ИСПРАВЛЕНО] Ошибка появления нескольких точек сегмента при использовании инструмента «Трассировка»
[ИСПРАВЛЕНО] Установите максимальное значение ширины и толщины кнопки на 100 мм
[ИСПРАВЛЕНО] Когда цвет верхнего стежка изменяется в режиме Colorway, он теперь применяется на миниатюре
[ИСПРАВЛЕНО] Проблема при изменении толщины кнопки, вес не изменяется
[ИСПРАВЛЕНО] При объединении шаблонов, оригинальное имя теперь сохраняется

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоть аватары поправили, это радует.

 

[УЛУЧШЕНО] Исправлена ​​симметрия аватара.
[УЛУЧШЕНО] Добавлены подробные предустановленные значения (промежуточные) в окно редактора размера аватара
[ИСПРАВЛЕНО] При изменении позы аватара после изменения размера аватара, проблема с определенными измерениями тела сбрасывается

 

Я Леа все мозги проел с симметрией аватара в частной переписке. Еще просил кнопку добавить, когда выставил правую руку, что бы отзеркалить кости на левую.

Изменено пользователем vadsura
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скачал демку. Первые впечатления по аватарам.
post-7125-1552920723_thumb.jpg
Ноги к сож. не исправили, кривые вколенях и в лодыжке. ;(

 

Текстурки ннада?
Текстуры ткани 1 гиг

 

post-7125-1552921179_thumb.jpg

Изменено пользователем vadsura
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первые впечатления по аватарам...
Можно составлять новый список претензий к Аватарам.
Если вкратце - те же грабли.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

post-30446-1552935115_thumb.jpg
Измененны файлы:
1. Обновили Аватары версии 5 (все шесть штук, кроме детского)
2. Обновили Shoulder_Pads - стали больше весить.
3. Обновили некоторые файлы в блоках (Blocks)
4. Обновили некоторые файлы в "Preset" (там в основном касаемо аватаров)

 

Т.е. или ручками, внимательно делаем замену, или полностью установка в новую папку. Инструкцию сочинять не буду. Только файлы (два).

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В фб мне очень настойчиво предлагают купить камеру для сканирования. Мне не надо, но мб кто то из форумчан шьет на клиентов.
DEPTH SOLUTIONS
post-7125-1552958219_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати... Еще раз о обновлениях.
У меня на одном из доступных мне не новых компьютеров (4 ядра Intel Core2 Qard + видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GT) не запускаются (падает при запуске) версии КЛО4.2 у которых добавили поддержку CUDA и т.п...
Причем на этом же железе МД8 и КЛО-ВИЕВЕР запускаются (у них нет такой прибамбасины)
В пятой версии доделали связь с видеокартой и если карта старая, то поддержка просто не подключается (работает за счет процессора как в версиях 4.1 и старше).
И пятая уже может работать на старых компьютерах (ну не слишком старом :)))

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только сейчас заметил новую фразу (появившуюся внутри программы)
We truly appreciate our user, ID: Arhimed's help in Russian translation!
Перевел на русский:
Мы искренне ценим вашего пользователя, ID: Архимед, за помощь в переводе на русский!

 

Причем не нашел подобных фраз (с благодарностью за перевод) на других языках...
Видимо только русский перевод бесплатный...

 

И да... как и в предыдущей версии, в этой тоже можно докачивать в базу всякие файлы не вложенные в инсталятор (в базы) в общем количестве около 223Мб

5_Button_Toggle_Cord_Fastened.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Buttons_&_Buttonholes/Buttons,462363 5_Button_Toggle_Cord.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Buttons_&_Buttonholes/Buttons,393457 5_Button_Horn_Toggle.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Buttons_&_Buttonholes/Buttons,434211 Bar_CordEnd_2.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Cords_&_Cord Ends/Cord_Ends,14328 Bell_CordEnd.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Cords_&_Cord Ends/Cord_Ends,14976 Bar_CordEnd_3.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Cords_&_Cord Ends/Cord_Ends,36723 Bar_CordEnd_1.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Cords_&_Cord Ends/Cord_Ends,17385 Stopper.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Cords_&_Cord Ends,574654 TiedString_Right.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Cords_&_Cord Ends,429550 TiedString_Left.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Cords_&_Cord Ends,428909 Stopper_2.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Cords_&_Cord Ends,410019 Ribbon_06.Zprj,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,1150301 Ribbon_10.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,657861 Ribbon_03.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,474424 Ribbon_09.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,2076491 Ribbon_07.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,488577 Ribbon_01.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,1041307 Ribbon_06.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,325035 Ribbon_03.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,1357400 Ribbon_06.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,224236 Ribbon_08.Zprj,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,1407976 Ribbon_07.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,657196 Ribbon_09.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,1179402 Ribbon_09.Zprj,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,1995236 Ribbon_08.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,379533 Ribbon_01.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,570865 Ribbon_05.Zprj,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,1285524 Ribbon_10.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,672339 Ribbon_02.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,400627 Ribbon_04.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,295874 Ribbon_05.trm,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,504924 Ribbon_07.Zprj,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,1478145 Ribbon_10.Zprj,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,1408648 Ribbon_04.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,400832 Ribbon_02.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,382755 Ribbon_08.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,586529 Ribbon_05.zpac,Materials/Hardware_and_Trims/Ribbons,466947 O-Ring.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Rings,564001 D-Ring.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Rings,568186 D-Ring_Small.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Rings,563719 Slider.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Rings,558448 ISO_404_Zigzag_Chainstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,9279912 ISO_512_Mock_Safety_Stitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,10535934 ISO_407_Three_Needle_Bottom_Coverstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,5051453 ISO_408_Two_Needle_Chainstitch_with_Cover_Thread.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,13782152 ISO_515_Four_Thread_Safety_Stitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,20301435 ISO_304_Zigzag_Lockstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,3457778 ISO_516_Five_Thread_Safety_Stitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,21017868 ISO_503_Two_Thread_Overedge.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,11083959 ISO_406_Two_Needle_Bottom_Coverstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,8907527 ISO_101_Single_Thread_Chainstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,6597233 ISO_602_Two_Needle_Four_Thread_Coverstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,13303451 ISO_103_Single_Thread_Bindstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,3754338 ISO_607_Four_Needle_Six_Thread_Coverstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,6394096 ISO_505_Three_Thread_Overedge.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,11080617 ISO_504_Three_Thread_Overedge.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,11798767 ISO_301_Lockstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,276087 ISO_605_Three_Needle_Five_Thread_Coverstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,8609261 ISO_514_Two_Needle_Four_Thread_Overedge.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,4477466 ISO_401_Chainstitch.sst,Materials/Hardware_and_Trims/Topstitch/ISO_Standard,9305494 Puller_07.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,225858 Puller_15.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,225998 Puller_20.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,437996 Puller_19.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,465796 Puller_01.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,229015 Puller_02.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,231003 Puller_06.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,227511 Puller_18.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,330337 Puller_03.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,219161 Puller_16.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,227993 Puller_21.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,244671 Puller_12.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,222155 Puller_17.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,325815 Puller_04.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,223615 Puller_05.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,220455 Puller_11.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,233617 Puller_09.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,266884 Puller_13.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,236557 Puller_14.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,220707 Puller_08.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,220528 Puller_10.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Puller,282871 Slider_07.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Slider,239597 Slider_03.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Slider,226281 Slider_02.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Slider,222831 Slider_05.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Slider,247026 Slider_06.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Slider,231638 Slider_01.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Slider,223166 Slider_08.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Slider,376282 Slider_04.zip,Materials/Hardware_and_Trims/Zippers/Slider,234865 Cotton_Stretch_Velvet.zfab,Materials/Fabric/Velvet,3129607 Bad_wash_01.png,Materials/Washing_Texture/Bad_wash,2696509 Other_03.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,105585 Back_Knee_02.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,65915 Front_Top_02.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,87220 Other_05.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,89318 Other_06.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,89456 Other_02.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,133161 Back_Knee_01.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,51126 Other_04.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,89246 Inner_Thigh_01.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,50182 Front_Top_01.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,111497 Other_01.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,171887 Front_Top_03.png,Materials/Washing_Texture/Moustache,124950 Damage_01.png,Materials/Washing_Texture/Rip,41988 Damage_02.png,Materials/Washing_Texture/Rip,86212 All_Leg_Scaping_01.png,Materials/Washing_Texture/Scraping,192315 All_Leg_Scaping_04.png,Materials/Washing_Texture/Scraping,520611 Calf_Used_01.png,Materials/Washing_Texture/Scraping,111788 All_Leg_Scaping_03.png,Materials/Washing_Texture/Scraping,192334 All_Leg_Scaping_02.png,Materials/Washing_Texture/Scraping,288659 All_Leg_Scaping_05.png,Materials/Washing_Texture/Scraping,484563 Seat_Used_01.png,Materials/Washing_Texture/Scraping,118474

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И пятая уже может работать на старых компьютерах (ну не слишком старом :)))
Уточню.
Рендер врят ли будет работать.
Просто программа запускается с выключенным рендером. При включении может упасть.
А симулировать может.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы искренне ценим вашего пользователя, ID: Архимед, за помощь в переводе на русский!

 

Причем не нашел подобных фраз (с благодарностью за перевод) на других языках...


Они знали что ты это увидишь. ;)
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они знали что ты это увидишь. ;)
Я не шучу. Эта надпись выскакивает при выборе русского языка. Если при первом запуске, то вот так:
post-30446-1553003588_thumb.jpg
если в запущенной программе то так:
post-30446-1553003640_thumb.jpg
причем при выборе любого другого языка при первом запуске никакой информации, а с программы просто:
post-30446-1553003787_thumb.jpg
Получается - явный "подхалимаж"
Это же надо было специально дать задание программистам в программе прописать... :)))
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Извините ,что не в ту тему.Не знаю как CLO ,а Optitex для симуляции ткани использует проприетарную технологию Nvidia CUDA.У меня видеокарта от AMD ,поэтому нет возможности проверить разницу в скорости симуляции с CUDA и без нее.
В оптитекс для задействования возможностей CUDA требуется ,что бы в панели
управления видеодрайвером был задействован PhysX, иначе вычисления будут производиться силами процессора.Спасибо.

 

post-34782-1553007641_thumb.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Получается - явный "подхалимаж". Это же надо было специально дать задание программистам в программе прописать... :)))
Это, скорее, уважение к Вашему труду и чистоплотность в партнерских отношениях.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только сейчас заметил новую фразу (появившуюся внутри программы)
We truly appreciate our user, ID: Arhimed's help in Russian translation!
Перевел на русский:
Мы искренне ценим вашего пользователя, ID: Архимед, за помощь в переводе на русский!

Я сейчас не вспомню, когда это было, но эта фраза встречалась где то раньше. Я тогда еще порадовалась.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Nvidia CUDA.У меня видеокарта от AMD ,поэтому нет возможности проверить разницу в скорости симуляции с CUDA и без нее.
Спасибо.

Прирост скорости зависит от количества задействованых ядер CUDA.
Соответствовано чем мощнее видеокарта, тем к-во ядер больше. Опять же, сравнивать надо с процессором.
Крч раз в 10 быстрее на видеокарте. Но иногда глючит, и только в статике. Лично я не пользуюсь гпу для симуляции.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это, скорее, уважение к Вашему труду и чистоплотность в партнерских отношениях.
Что то я совсем забыл что это такое...
Щас в гугле посмотрю... О... это оно???:
post-30446-1553028510_thumb.jpg
... это вы на что намекаете?
:))))))))
А если серьезно, то за перевод МД4 мне там хоть дали "вечную" личензию. Понятно, что сейчас работать в старой версии.... так лучше уж в 2011й - она покачественней будет (джуливи до си пор пользуется).
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


В фб мне очень настойчиво предлагают купить камеру для сканирования. Мне не надо, но мб кто то из форумчан шьет на клиентов.
DEPTH SOLUTIONS
post-7125-1552958219_thumb.jpg

Надо будет посмотреть, я подумываю, вроде и цена не заоблачная.
Подойдет ли для наших целей. В смысле , объязательно ли нужен будет поворотный столик. Самодельничать не хочу, а готовый предлагают за 37-40 тысяч рублей.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А если серьезно, то за перевод ...
может я вам уже надоел, но хочу закончить эту тему.
Я бы вместо этой фразы написал чуточку по другому, типа вот так:
"Поскольку финансовой выручки от продаж наших продуктов для русскоязычных пользователей явно не достаточно - вы можете использовать только любительский перевод на русский язык, который выполнил наш пользователь с ником Arhimed для своего личного пользования и поделился с всеми нами. За что мы ему благодарны. Если вы желаете в будущем использовать профессиональную версию перевода - купите наш продукт."
Надо будет посмотреть, я подумываю...
По поводу сенсоров Intel RealSense и в частности новых D435i.
В топике есть соответствующая тема. Там практически все о них понаписывали.
Если вкратце
Для наших целей подойдут. Требуется новый комп с новой видеокартой (мощный) и с ЮСБ3. Из программ подходит новая версия RecFusion (там добавили поддержку новым сенсорам D435i), которая работает на Win10х64 (на семерке не работает).
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...