Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

Marvelous Designer 2


Рекомендуемые сообщения

post-40168-1448290753_thumb.jpg

 

Только, сопутствующие файлы в формате mtl удалять не надо. Они должны быть в той же папке, что и OBJ.
Я понимаю, что mtl и несут информацию о цвете.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В программе меняю цвет, сохнаняю, как аватар. При отрытии опять белый
Можно ли как то сохранять изменения?

MTL и текстуры должны быть в одной папке с обджем. Открыть MTL в текстовом редакторе и удалить путь к текстурам - оставить только наименования текстур, например, картинка.jpeg.
Другой вариант - если есть возможность, создать аватар в формате DAE.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

КЛО-КЛО-КЛО

 

Ну, раз такие у нас скоростные пошли удалятели ссылок - причём в т.ч. официальных, что дюже удивительно, то сделаем проще - все желающие получить последний рабочий КЛО 2-3-111 пишут мне в личный ящик...

 

Кстати, у всех сайт clo3d.com лежит, как бревно? У меня при выходе с любого IP - 403 - Forbidden: Access is denied.

 

Я уж думал, что меня персонально забанили - однако, с мобильного - такая же история...

Изменено пользователем caffrox
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если повторно загрузить цветной обжик, то можно его уже сохранить как цветной аватар в общей папке с аватарами и он появится в библиотеке слева
001.png
И дальше работать, как с обычными аватарами, только без синих точек, к сожалению

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

только без синих точек, к сожалению

 

http://club.season.ru/index.php?showtopic=...mp;#entry952287

 

На этой странице обсуждалась проблема с точками расположения. Всё решается достаточно просто.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На этой странице обсуждалась проблема с точками расположения. Всё решается достаточно просто.

Не разобралась. Не могли бы вы пошаговую инструкцию написать, как перенести точки с дефолтного аватара на самодельный? Со скринами, какие кнопочки и команды нажимать.
У меня Моделист.
Я дефолтную фигуру подогнала очень приблизительно под размеры клиента, т.е. точки сместились на нужный уровень. Как их перенести на самодельный?
018.png

 

Я пока делаю так, загружаю дефолтный аватор, подогнанный под размеры клиента, одеваю модель на него, потом меняю аватор на самодельный и притягиваю одежду на него.

 

Хочу похвастаться своими небольшими достижениями
015.jpg

 

Ради возможности увидеть рисунок ткани в сшитом виде я и стала изучать Кло. Но, как выяснилось, приходится чуть подправлять и саму конструкцию.

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я пока делаю так, загружаю дефолтный аватор, подогнанный под размеры клиента, одеваю модель на него, потом меняю аватор на самодельный и притягиваю одежду на него.

Я делаю,примерно, так же. Но чаще открываю "свой" манекен в CLO 3D 2011, (там эти точки сразу открываются),сохраняю как аватар. И после этого он уже откроется в моделисте со всеми точками и ограничителями...
И мне, обычно, этого достаточно для того чтобы одеть манекен.
Однако, при желании, можно подвигать точки расположения, подгоняя под свой манекен.... можно удалить лишние, можно добавить свои в нужных местах.
Сразу скажу, что я ни разу свои не добавляла... На мой взгляд, тех что есть боле чем достаточно.
post-40168-1448353002_thumb.jpg Изменено пользователем Ада49
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Т.е. точки остаются на родном аватаре.
Я думала, что можно их перенести на сторонний.

Сразу скажу, что я ни разу свои не добавляла... На мой взгляд, тех что есть боле чем достаточно.

 

Мне тоже хватает, даже и двигать не приходится.

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думала, что можно их перенести на сторонний.

 

Можно. Я отредактировала своё предыдущее сообщение, прочтите, может этот путь Вас устроит.

 

И ещё раз прочтите это моё сообщение:

 

http://club.season.ru/index.php?s=&sho...st&p=952287

 

То что выше на той странице, тоже почитайте...

Изменено пользователем Ада49
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И ещё раз прочтите это моё сообщение:

Открыла, ранее сохранённый PAN, после этого открыла дефолтные ARR.

Я не знаю где это искать и как открывать
Поэтому и хотелось бы увидеть ваш этот пост в пошаговом варианте. Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1.Создайте папку, сохраните в неё дефолтный аватар в формате AVT под любым названием.
2.Откройте сохранённый аватар как ZIP обычным WinRAR. Создастся ещё одна папка, в которой ,среди прочего, вы найдёте и PAN,и ARR.
2. Откройте свой манекен в моделисте.

 

3.Откройте ограничители объёма.

 

post-40168-1448362211_thumb.jpg

 

4.Откройте точки расположения.

 

post-40168-1448362307_thumb.jpg

 

5. Далее редактируете точки расположения, как я описывала выше.

 

Прощу прощения. Редактировать предыдущее сообщение не буду. Но только что сама обнаружила,что лучше вначале отредактировать ограничители объёма, тогда, точки расположения откроются уже ближе к цели...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лучше вначале отредактировать ограничители объёма

Если меняете дефолтный аватар- то можно сначала сделать Fit.
Точки сядут на новый аватар.
Потом можно ограничители и точки сохранить и затем открыть в файле со своим аватаром
это все в делаю через панель объектов
post-10003-1448364247_thumb.jpg
Когда редактирую ограничители объема для своего аватара- проверяю одеждой- в нужное ли место прилипает.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Огромное спасибо! Получилось, но без применения зип папки
019.png020.png
Открыла вначале подогнанный под размеры аватар, в котором уже есть и ограничители объём и точки под нужный размер и точки, их уже подгонять не нужно
Сохранила файлы точек и объёма отдельными файлами.
021.png022.png
Открыла самодельный аватар, отрыла созданные файлы,появились точки и ограничители объёма
023.png
Сохранила аватар ещё раз вместо прежнего
Теперь при открытии самодельный аватар открывается и точками и с объёмом.
Промежуточно созданные файлы уже можно удалять.
Ещё раз, огромное спасибо!!

Изменено пользователем Natamoda

Мой блог

 

3Д лекала дистанционно

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если меняете дефолтный аватар- то можно сначала сделать Fit.

 

Спасибо огромное. Ведь это все меняет. Не надо создавать и разархивировать AVT из дефолтного аватара.
Получается, что надо дефолтный аватар подогнать под свои размеры, придать ему примерно ту же позу, что у личного манекена и нажать Fit. Точки встанут на нужные места. Потом ограничители и точки сохранить.
Затем загрузить свой манекен, открыть ограничители и точки. Редактировать придётся совсем мало.
Супер. Ещё раз спасибо.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

КЛО-КЛО-КЛО... КЛО 2-3-111
Спасибо. "Полет нормальный".
Что нового:
- Все нововведения МД5.
- Появился новый инструмент создания складок (плиссировки).
- Теперь два инструмента настройки текстур. Для деталей и для ткани отдельно.

 

Как бы не запутаться...

 

Чето не вижу где вводить свои измеренные свойства тканей.
В корейском мануале добавили описание.
Английский пока еще переписывают...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


КЛО-КЛО-КЛО

 

 

 

Кстати, у всех сайт clo3d.com лежит, как бревно? У меня при выходе с любого IP - 403 - Forbidden: Access is denied.

 

Я уж думал, что меня персонально забанили - однако, с мобильного - такая же история...


Уже работает, до сих пор ума не приложу на что потратить 50 подаренных енотов. Шоп пустой.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В продолжение разговора о точках расположения:
Для того, чтобы точнее подогнать дефолтный аватар к СВОЕМУ, можно добавить СВОЙ аватар, импортируя его, как сцену.
post-40168-1448376218_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже работает, до сих пор ума не приложу на что потратить 50 подаренных енотов. Шоп пустой.

Платьишки смехотворные за 80 баксов :)) есть из 4 паттернов.
Вообще расценки насмешили. Материал с ценой от 0-40 баксов. Интересно чем он отличается особо друг от друга. Понимаю, что настройками... Но настройки-то не уникальны. Вид материала (картинки) сами по себе не вызывают особого восхищения. Да и из опыта... не всегда материал соответствует действительности - приходится химичить. Хлопок, к примеру, в два слоя и жесткими отстрочками - ну, никак не хлопок.

 

Кстати, скачал на пробу туфли (для CLO ATELIER) - хотя не понятно подходят ли они дефолтной даме... Но всё равно не понятно, как загрузить их в программу. Они в формате ZACS. С чем его едят и как использовать... Вообщем, развод :(. Из халявных 50 баксов потратил 5. На то, видимо, она и халява. :))

Изменено пользователем yudined
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Моделисте и Марфе выдает ошибку. Там есть новый какой-то файл.
А в Ателье вообще нет Аватара Эдитора. Только через меню. А там нет возможности загрузки обуви и других аксессуаров. Вообщем, халява. :)
Загрузил как DAE. Обувь явно не для дефолтного аватара

Изменено пользователем yudined
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С учетом того, что файлы обуви идентичны Марфе или Клуше, подозреваю, что нет. Даже пробовать не хочется, раз обувь для другого аватара. Тем более единственный способ был в этом корявом Эдиторе загрузить стороннюю обувь - переименовать ее в одну из родной обуви. Насколько понимаю - пути и имена файлов изначально прописаны в программе

 

Другой интересный факт. Я загрузил сразу три программы - CLO ENTERPR, Марфу 5 и КЛО 2011. Это без всяких ухищрений. Причем, как я понимаю, Марфу 5 можно заменить КЛО Моделистом.
Не верите :), смотрите скрин.

 

post-37725-1448389535_thumb.jpg

Изменено пользователем yudined
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно...
В ихнем корейском мануале показано как войти в "Создание ткани" с возможностью дальнейшего введения своих измеренных данных.
Вот:
post-30446-1448393341_thumb.jpg
Обратите внимание, у них на скрине два режима "Комент".
Нижний - это вход в меню создания своей ткани.

 

Я в программе такого найти не могу...
Наверное, что то еще надо для включения этой возможности...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...