Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

Кто работал с программой LookStailor X , как впечатления?


Рекомендуемые сообщения


··· maybe you can say “prettify”

 

Может быть, можно сказать: "приукрасить"

 

Ok! :)))))

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"whitewashed " -- Free Dictionary истолковал как побелку, и соответственно прикрытие деффектов, или нехороших дел. Я не буквально цитирую словарь, а так по смыслу.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


"whitewashed " -- Free Dictionary истолковал как побелку, и соответственно прикрытие деффектов, или нехороших дел. Я не буквально цитирую словарь, а так по смыслу.

 

yes, whitewash is a bad word··and prettify is a good word·····;)))

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Извините, что задаю вопрос здесь. Задать на форуме шьем и конструируем в лукстейлоре, задать не могу,т.к. тема закрытая.Мне нужно в луке сделать рукав летучая мышь. я сделать его никак не могу, т.к. контрольные точки проймы вниз не хотят двигаться. Как можно смоделировать данный рукав?

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...нужно в луке сделать рукав летучая мышь...
Можно расширять линию проймы как вам нужно. (чтобы иметь возможность опустить нижнюю точку проймы еще ниже - в модуле манекен включите редактирование линий манекена и сместите линию груди ближе к талии).
Можно редактировать (расширять) линию втачивания рукава. (обе кнопки указал на скрине):
post-30446-1362320255_thumb.jpg
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый день, начинаю осваивать Луку. Сделала манекен из Евы, подогнала под свои размеры и загрузила в Луку.. Загрузился задом-наперед. Вернулась в рино, попыталась повернуть его на 180 град и снова загрузить-программа вылетела. Плюнула, так как азарт разжигает-загрузила как есть.post-8119-1362909166_thumb.jpg
Ощущение, что не до конца разобралась с контрольными точками, но расставила, нажала кнопку создать манекен и оп-ля
post-8119-1362909278_thumb.jpg
вот такие кракозябры..Вроде и размер манекена по высоте проходит, и шею я удлиняла, а с ногами вообще непонятки. У кого такое было??? Куда бежать и где править ??? Девочки-мальчики, подскажите, плиз

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ощущение, что не до конца разобралась с контрольными точками, но расставила,

На скрине показаны уже расставленные или первоначальный вариант? Если расставленные- то надо исправлять.
Ноги бывают немного с зазубринами- это связано с размерами до выступающих точек в нижней части. Но чтобы так критично- не встречалось.Возмодно все таки связано с тем чт оманекен- задом наперед.
Шея такая получается, когда точки по краям шеи перепутаны местами
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока тут "взрослых нет дома" я с позиции первоклашки, который выучил 2+2 и точно знает, что он умный, поделюсь своим небогатым опытом.
Лично у меня ни разу не получилось самостоятельно загрузить в Лук переделанную в Рино Еву. Вот вообще никак! Чего-то я где-то не догоняю. Но я нашла такой выход: я беру Еву из Луки, выставляю свои размеры и вот ее и гружу в Рино и там поправляю, а потом возвращаю этот исправленный вариант в Луку. Отшивать я по ней еще не пробовала, но выглядит прилично.
Вспоминается мне, что при импорте из Луки в Рино действительно манекет встает задом наперед. Повернула в Рино на виде сверху. Дальше уже не было проблем.
Попробуйте перед загрузкой в Луку развернуть манекен в Рино задом наперед на виде сверху. Может быть это поможет.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я брала Еву из Опти, в рино ее правила. А из Луки Еву??? А она там есть? я видела только манекены нуде, это про нее разговор, Павелина? Опять вернулась в Опти, снова загрузила уже теперь новую Еву с базовыми размерами в Рино, буду еще раз пытаться резать. Самый первый скрин, это и есть я задом -наперед. А что по поводу шеи? Если ее схлопывает, то может быть еще удлинить, переделывать-так переделывать.

 


На скрине показаны уже расставленные или первоначальный вариант

уже расставленные точки. несколько раз билась, этот вариант, когда программа не закрылась. Вообще где эти точки должны быть? я правильно понимаю, что
1. плечевая
2. точка основания шеи,
3. основание шеи спереди.
4. основание шеи сзади
5. точка линии талии
6. ВГ
7. ягодицы
8. боковой на ноге(где шов на одежде)
9. центр ноги(бедра)
и сколько их вообще должно быть этих точек. 9 или больше?
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На шее должны быть 4 точки. у вас нет точки на левом плече- видимо она спряталась за какой то другой. точку, которая получилась под проймой надо переместить на плечо симметрично второму плечу
Но очень странно что загрузился задом наперед. Специально попробовала сейчас повернутый загрузить- никак не хочет.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас очень понятное руководство как готовить манекен в самой справке к программе. Там про точки всё очень хорошо объясняется и показано. В самой справке при указании ссылочек прямо туда и заходите.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бывает что не двигаются. можно попробовать пошевелить линию низа. иногда помогает. А можно создать свободную одежду и придвинуть точки к телу.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Бывает что не двигаются. можно попробовать пошевелить линию низа. иногда помогает. А можно создать свободную одежду и придвинуть точки к телу.

Сделала как вы сказали не помогает:(
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...почему-то не двигаются точки...
Такое бывает с короткими шеями. Иногда помогает изменить прилегание одежды на 0,01см
...начинаю осваивать Луку....
Руки Еве нужно обрезать наклонными плоскостями. В плечах должно получится шире чем подмышками. Если же у вас в плечах размер меньше - также обрезайте в плечах шире (с запасом), а потом при расстановке точек укажете (уменьшите) нужную ширину плеч. Изменено пользователем arhimed
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Переделала, импортировался в Луку нормально. Сейчас на этапе расстановки контрольных точек. Горловину и плечи обозначила, я ничего не пропустила??? Может быть с ног необходимо переместить точки в другие места?
post-8119-1362944333_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ok, я нашла эту ошибку. Еще вопрос: контрольная точка должна стоять на пупке или на талии?

 

Опять с ногами беда и шея провалилась. Точки расставила так
post-8119-1362946044_thumb.jpg,
а это кнопка создать манекен сработала
post-8119-1362946053_thumb.jpg.
Размеры получившегося манекена подкорректировала и переместила вверх сечение по линии талии

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

.. Точки расставила так...

Одна точка не на месте, а под проймой. Возможно это одна из точек шеи...
Точку талии пробуйте установить еще ниже, вплоть до того что программа будет падать. Чем ниже точка талии - тем меньше вмятины на ногах. Но с другой стороны - при очень низком положении программа упадет. Ищите такое положение, чтобы прога не падала и вмятины были незаметные.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Архимед, я дико извиняюсь, но отчего такие вмятины именно на моих ногах происходят? и почему проваливается шея? Стоит сделать короче? Размеры манекена зашкаливают? Может есть какой совет на будущее? И еще, Вы в соседней теме ответили, что и евы и адамы есть в программе. Сейчас перейду на стационарный комп и сделаю скрин манекенов, у меня заложеннных, я листала же, и евы я там не наблюдала. Где взять дополнительные манекены??? А то и правда выходит, что я изобретаю велосипед, с Евой таскаюсь туда-сюда.

 

Вот такие манекены есть в наличииpost-8119-1362951671_thumb.jpg.Нашла остальные в папке Data, а как их поместить то к существующим? Нашла!!!!!!!! Для особо "талантливых" все разжевано, а я и не видела, боюсь лишние кнопки нажимать, вот взгляд и не фокусирую, а надо было.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самая "свежая" справка (руководство пользователя) находится внутри архива с русской демоверсией.
Тут видео от Кадрен: ознакомительный ролик "презентация программы LookStailor"

Преподаватель курса "Конструирование и моделирование одежды".

Cканирование фигур. Построение выкроек в 3D. Моя страница ВК

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обращаюсь за советом к опытным пользователям. Задумалось мне попробовать сделать юбочку клиньями. Обычная 10-клинка на кокетке. Старательно воссоздала свою асимметрию, старательно подогнала клинья по ширине. Сделала раскрой. Обнаружила два интересных момента:
1. Если задумать длину юбки 65 см, а потом развести на клеш, то в крое набегают лишние сантиметры, так как программа считает длину юбки в состоянии приподнятости, так она будет выглядеть, если ее ветром раздует. Как это учитывать - пока не знаю. В данном варианте получилось примерно 10 см лишней длины. Ну, это не беда, лишнее отрежем. Просто решила обратить на это внимание - вдруг кто-то уже сталкивался с этим моментом.
2. Как я ни стараюсь, не могу получить равномерное расклешение боковых клиньев ниже колена. Показываю два варианта: справа без заданной долевой, слева с долевой проведенной по середине клина.
Учитывая то, что мне уже известно из чужого опыта, правый вариант более правдоподобен. Но у меня ткань имеет рубчик горизонтальный и значит на швах получится его несимметричная стыковка. А я планировала там расстрочить... Боюсь, что будет не совсем красиво, если под разным углом окажется рубчик. Что посоветуете в данном случае?
11.03.png

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...