kedrwin Опубликовано 3 марта, 2013 Поделиться #1401 Опубликовано 3 марта, 2013 ··· maybe you can say “prettify” Может быть, можно сказать: "приукрасить" Ok! :))))) Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу! Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Гаспар Опубликовано 3 марта, 2013 Поделиться #1402 Опубликовано 3 марта, 2013 "whitewashed " -- Free Dictionary истолковал как побелку, и соответственно прикрытие деффектов, или нехороших дел. Я не буквально цитирую словарь, а так по смыслу. Моя страничка вконтактеМоя группа вконтакте :3Д в создании одежды: в гостях у Бегемота Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
mogin Опубликовано 3 марта, 2013 Поделиться #1403 Опубликовано 3 марта, 2013 "whitewashed " -- Free Dictionary истолковал как побелку, и соответственно прикрытие деффектов, или нехороших дел. Я не буквально цитирую словарь, а так по смыслу. yes, whitewash is a bad word··and prettify is a good word·····;))) Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ira050175 Опубликовано 3 марта, 2013 Поделиться #1404 Опубликовано 3 марта, 2013 Извините, что задаю вопрос здесь. Задать на форуме шьем и конструируем в лукстейлоре, задать не могу,т.к. тема закрытая.Мне нужно в луке сделать рукав летучая мышь. я сделать его никак не могу, т.к. контрольные точки проймы вниз не хотят двигаться. Как можно смоделировать данный рукав? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
arhimed Опубликовано 3 марта, 2013 Поделиться #1405 Опубликовано 3 марта, 2013 ...нужно в луке сделать рукав летучая мышь...Можно расширять линию проймы как вам нужно. (чтобы иметь возможность опустить нижнюю точку проймы еще ниже - в модуле манекен включите редактирование линий манекена и сместите линию груди ближе к талии).Можно редактировать (расширять) линию втачивания рукава. (обе кнопки указал на скрине): Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 4 марта, 2013 Поделиться #1406 Опубликовано 4 марта, 2013 Я вот как сделала летучую мышь Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
tris Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1407 Опубликовано 10 марта, 2013 Добрый день, начинаю осваивать Луку. Сделала манекен из Евы, подогнала под свои размеры и загрузила в Луку.. Загрузился задом-наперед. Вернулась в рино, попыталась повернуть его на 180 град и снова загрузить-программа вылетела. Плюнула, так как азарт разжигает-загрузила как есть. Ощущение, что не до конца разобралась с контрольными точками, но расставила, нажала кнопку создать манекен и оп-ля вот такие кракозябры..Вроде и размер манекена по высоте проходит, и шею я удлиняла, а с ногами вообще непонятки. У кого такое было??? Куда бежать и где править ??? Девочки-мальчики, подскажите, плиз Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1408 Опубликовано 10 марта, 2013 Ощущение, что не до конца разобралась с контрольными точками, но расставила, На скрине показаны уже расставленные или первоначальный вариант? Если расставленные- то надо исправлять.Ноги бывают немного с зазубринами- это связано с размерами до выступающих точек в нижней части. Но чтобы так критично- не встречалось.Возмодно все таки связано с тем чт оманекен- задом наперед.Шея такая получается, когда точки по краям шеи перепутаны местами Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Pavelina Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1409 Опубликовано 10 марта, 2013 Пока тут "взрослых нет дома" я с позиции первоклашки, который выучил 2+2 и точно знает, что он умный, поделюсь своим небогатым опытом.Лично у меня ни разу не получилось самостоятельно загрузить в Лук переделанную в Рино Еву. Вот вообще никак! Чего-то я где-то не догоняю. Но я нашла такой выход: я беру Еву из Луки, выставляю свои размеры и вот ее и гружу в Рино и там поправляю, а потом возвращаю этот исправленный вариант в Луку. Отшивать я по ней еще не пробовала, но выглядит прилично.Вспоминается мне, что при импорте из Луки в Рино действительно манекет встает задом наперед. Повернула в Рино на виде сверху. Дальше уже не было проблем. Попробуйте перед загрузкой в Луку развернуть манекен в Рино задом наперед на виде сверху. Может быть это поможет. PavelinaМой "домик"Юбки Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
tris Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1410 Опубликовано 10 марта, 2013 Я брала Еву из Опти, в рино ее правила. А из Луки Еву??? А она там есть? я видела только манекены нуде, это про нее разговор, Павелина? Опять вернулась в Опти, снова загрузила уже теперь новую Еву с базовыми размерами в Рино, буду еще раз пытаться резать. Самый первый скрин, это и есть я задом -наперед. А что по поводу шеи? Если ее схлопывает, то может быть еще удлинить, переделывать-так переделывать. На скрине показаны уже расставленные или первоначальный вариантуже расставленные точки. несколько раз билась, этот вариант, когда программа не закрылась. Вообще где эти точки должны быть? я правильно понимаю, что 1. плечевая2. точка основания шеи, 3. основание шеи спереди. 4. основание шеи сзади5. точка линии талии6. ВГ7. ягодицы8. боковой на ноге(где шов на одежде)9. центр ноги(бедра)и сколько их вообще должно быть этих точек. 9 или больше? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1411 Опубликовано 10 марта, 2013 На шее должны быть 4 точки. у вас нет точки на левом плече- видимо она спряталась за какой то другой. точку, которая получилась под проймой надо переместить на плечо симметрично второму плечуНо очень странно что загрузился задом наперед. Специально попробовала сейчас повернутый загрузить- никак не хочет. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Jizelia Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1412 Опубликовано 10 марта, 2013 Сейчас очень понятное руководство как готовить манекен в самой справке к программе. Там про точки всё очень хорошо объясняется и показано. В самой справке при указании ссылочек прямо туда и заходите. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1413 Опубликовано 10 марта, 2013 Не пойму, что за табличка вылезает:( В правом окне почему-то не двигаются точки. Почему так? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ollya Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1414 Опубликовано 10 марта, 2013 Бывает что не двигаются. можно попробовать пошевелить линию низа. иногда помогает. А можно создать свободную одежду и придвинуть точки к телу. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1415 Опубликовано 10 марта, 2013 Бывает что не двигаются. можно попробовать пошевелить линию низа. иногда помогает. А можно создать свободную одежду и придвинуть точки к телу.Сделала как вы сказали не помогает:( Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Jizelia Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1416 Опубликовано 10 марта, 2013 Сарта, это значит шея короткая. Было у меня такое тоже. Попробуйте удлинить. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
arhimed Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1417 Опубликовано 10 марта, 2013 (изменено) ...почему-то не двигаются точки... Такое бывает с короткими шеями. Иногда помогает изменить прилегание одежды на 0,01см...начинаю осваивать Луку....Руки Еве нужно обрезать наклонными плоскостями. В плечах должно получится шире чем подмышками. Если же у вас в плечах размер меньше - также обрезайте в плечах шире (с запасом), а потом при расстановке точек укажете (уменьшите) нужную ширину плеч. Изменено 10 марта, 2013 пользователем arhimed Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sarta Anella Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1418 Опубликовано 10 марта, 2013 Удлинила шею и всё стало двигаться, спасибо вам большое!!!!!!!! Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
tris Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1419 Опубликовано 10 марта, 2013 Переделала, импортировался в Луку нормально. Сейчас на этапе расстановки контрольных точек. Горловину и плечи обозначила, я ничего не пропустила??? Может быть с ног необходимо переместить точки в другие места? Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
arhimed Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1420 Опубликовано 10 марта, 2013 ...я ничего не пропустила??? ...У вас есть отрицательные размеры - значит неправильно. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
tris Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1421 Опубликовано 10 марта, 2013 Ok, я нашла эту ошибку. Еще вопрос: контрольная точка должна стоять на пупке или на талии? Опять с ногами беда и шея провалилась. Точки расставила так , а это кнопка создать манекен сработала. Размеры получившегося манекена подкорректировала и переместила вверх сечение по линии талии Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
arhimed Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1422 Опубликовано 10 марта, 2013 .. Точки расставила так...Одна точка не на месте, а под проймой. Возможно это одна из точек шеи...Точку талии пробуйте установить еще ниже, вплоть до того что программа будет падать. Чем ниже точка талии - тем меньше вмятины на ногах. Но с другой стороны - при очень низком положении программа упадет. Ищите такое положение, чтобы прога не падала и вмятины были незаметные. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
tris Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1423 Опубликовано 10 марта, 2013 Архимед, я дико извиняюсь, но отчего такие вмятины именно на моих ногах происходят? и почему проваливается шея? Стоит сделать короче? Размеры манекена зашкаливают? Может есть какой совет на будущее? И еще, Вы в соседней теме ответили, что и евы и адамы есть в программе. Сейчас перейду на стационарный комп и сделаю скрин манекенов, у меня заложеннных, я листала же, и евы я там не наблюдала. Где взять дополнительные манекены??? А то и правда выходит, что я изобретаю велосипед, с Евой таскаюсь туда-сюда. Вот такие манекены есть в наличии.Нашла остальные в папке Data, а как их поместить то к существующим? Нашла!!!!!!!! Для особо "талантливых" все разжевано, а я и не видела, боюсь лишние кнопки нажимать, вот взгляд и не фокусирую, а надо было. Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Татьяна Попова(СПб) Опубликовано 10 марта, 2013 Поделиться #1424 Опубликовано 10 марта, 2013 Самая "свежая" справка (руководство пользователя) находится внутри архива с русской демоверсией.Тут видео от Кадрен: ознакомительный ролик "презентация программы LookStailor" Преподаватель курса "Конструирование и моделирование одежды". Cканирование фигур. Построение выкроек в 3D. Моя страница ВК Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Pavelina Опубликовано 11 марта, 2013 Поделиться #1425 Опубликовано 11 марта, 2013 Обращаюсь за советом к опытным пользователям. Задумалось мне попробовать сделать юбочку клиньями. Обычная 10-клинка на кокетке. Старательно воссоздала свою асимметрию, старательно подогнала клинья по ширине. Сделала раскрой. Обнаружила два интересных момента:1. Если задумать длину юбки 65 см, а потом развести на клеш, то в крое набегают лишние сантиметры, так как программа считает длину юбки в состоянии приподнятости, так она будет выглядеть, если ее ветром раздует. Как это учитывать - пока не знаю. В данном варианте получилось примерно 10 см лишней длины. Ну, это не беда, лишнее отрежем. Просто решила обратить на это внимание - вдруг кто-то уже сталкивался с этим моментом.2. Как я ни стараюсь, не могу получить равномерное расклешение боковых клиньев ниже колена. Показываю два варианта: справа без заданной долевой, слева с долевой проведенной по середине клина. Учитывая то, что мне уже известно из чужого опыта, правый вариант более правдоподобен. Но у меня ткань имеет рубчик горизонтальный и значит на швах получится его несимметричная стыковка. А я планировала там расстрочить... Боюсь, что будет не совсем красиво, если под разным углом окажется рубчик. Что посоветуете в данном случае? PavelinaМой "домик"Юбки Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения