Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

Манекены:CLO3D - FreeCAD - LookStailorX


Рекомендуемые сообщения

Открылся,но я пока не знакома с программой и без звука ссориентироваться трудновато.Но главное не останавливаться.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

uliana50, спасибо, что ответили. Теперь хоть знаю какую ссылку давать на видео...
Это не обучающий ролик. Просто, я хотела показать, как всё быстро делается. Если это будет интересно людям, то я слайды сделаю с описанием.
В ролике я работала с моделью из makehuman.
Работа с манекенами из LookStailorXP тоже возможна, однако совсем иной путь имеет... Но тоже мало времени занимает.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ада49, спасибо. У меня тоже открылся ролик.
Как раз сегодня вечером установила блендер, но пока с командами не разобралась. Программа очень многофункциональная.
Очень бы помог перечень минимально необходимых для наших целей команд-где их искать.
Заинтересовала программа- можно попробовать сделать копию скана с возможностью поднимать- опускать руки.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ада,иногда быстрее показать в ролике,чем описывыть и снимать много скриншотов.Я пользуюсь програмкой FsCapture,очень проста в использовании,и снимки экрана ,и скриншоты,и снимок окна с прокруткой,и запись роликов.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

иногда быстрее показать в ролике,чем описывыть и снимать много скриншотов.Я пользуюсь програмкой FsCapture

Согласна с Вами.
А у меня стоит UVScreenCamera, тоже простенькая. Я с ней не работала, поэтому плохо пока ориентируюсь... но попробую... Голосовое озвучивание вряд-ли у меня получится, а вот текстовое попытаюсь втиснуть.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень бы помог перечень минимально необходимых для наших целей команд-где их искать.

Обязательно сделаю. Я с этого и хотела начинать. Там нам нужно совсем немного команд, но на поиски некоторых у меня ушло очень много времени.
И ещё, надо сказать, что этой программой быстее управлять с клавиш, но эти же команды можно и в меню найти.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ознакомительный ролик я убрала и загрузила другой, более подробный.

 

http://my.mail.ru/mail/ada.ivanova.1971/video

 

Однако качество просмотра в интернете очень не чёткое... Поэтому текстовые пояснения, что есть в ролике я ещё и сюда выкладываю.

 

1).Картинка убирается после первого щелчка ЛКМ по рабочему полю.

 

2).Очищаем рабочее поле: Дважды нажимаем клавишу А (снять/установить выделение для всего) и удаляем всё(Delete и enter)
Помните, что клавишные команды выполняются , если курсор находится в рабочем поле.

 

3).Импортируем модель в формате mhx.

 

4).Выделяем окружностью группу "костей скелета", которые нужно повернуть,выходим из режима выделения (щелчок ПКМ) и нажимаем R.
Поворачиваем. Позу закрепляем ЛКМ.
Чтобы повернуть другие кости нужно обязательно снять выделение с предыдущих, нажав клавишу А.

 


5).Поза и осанка модели изменены. Экспортируем модель в формате obj.

 

6).Удаляем модель: Жмём по ней ПКМ. Дважды нажимаем клавишу А (снять/установить выделение для всего) и удаляем всё(Delete и enter).

 

7).Импортируем сохранённую модель в obj. Жмём по ней ПКМ. Переходим с режима объекта в режим правки.

 

8).Выделяем весь объект (клавиша А).

 

9).Заходим в меню ПОЛИСЕТКА и выбираем СИММЕТРИЗОВАТЬ.

 

10).Модель готова для дальнейшей работы во FreeCAD. Экспортируем её в формате obj.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а в области лопаток гнётся спина или только в пояснице?

 

Гнётся. Только в makehuman скелет надо выбрать соответствующий. Например этот:

 


post-40168-1410042526_thumb.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Однако качество просмотра в интернете очень не чёткое... Поэтому текстовые пояснения, что есть в ролике я ещё и сюда выкладываю.

Спасибо. Все понятно теперь/
Качество вообще то должно быть хорошим-(я записывала видео в UVScreen) может просто в настройках стоит низкое разрешение?
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо за подсказку... посмотрю... А видео всё равно придётся убрать. Вроде там ошибка... Только что обнаружила...оказывается чтобы вращать совсем не обязательно выделять всю группу костей, как я это описала в 4-ом пункте. Достаточно выделить одну ближайшую к центру вращения , и это можно сделать не обязательно окружностью... достаточно нажать по ней ПКМ. И эффект тот же самый... Причём в этом случае и снимать выделение клавишей А не придётся. Получается ещё удобнее и быстрее.
Такие ляпы неудивительно, ведь я учусь методом далеко ненаучного тыка...
А сюда пишу в надежде, что появятся сопрограммники. Вместе-то легче...

Изменено пользователем Ада49
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нажать по ней ПКМ.

Вот... А я вчера левой тыкала- и все бестолку)))
Вот что нашла http://wiki.blender.org/index.php/Doc:RU/2...tion/Navigating
на русском есть справка. Только нашла- еще не вникала
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо. Этой ссылки у меня ещё не было...
Уроков, вообщем-то, по блендору много, но нам же своя специфика нужна. Я давно уже его установила, но пользовалась только для вытягивания шеи, да для переформатирования моделей из ОПТИ. А тут Вы навели на makehuman, которая тесно связана с блендером...
И пришлось немного глубже в эти программы вникнуть.
Я тоже поделюсь ссылкой.
http://itbym.ru/webdesign/27388.html

 

Здесь ответ на вопрос: Как в Blender'е вставить изображение на фон...
Я пробовала. Достаточно удобно. Регулируется прозрачность фото, можно сверху положить, можно снизу, совмещать тоже не сложно. Фото привязывается к объекту, поэтому можно приближать и удалять фото и модель одновременно без сдвига их относительно друг друга. Вроде можно загружать сразу несколько фото и переключаться с одного на другое. Наконец очень просто включить и выключить фон. Мне вот иногда мешает.

Изменено пользователем Ада49
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо, uliana!
Прошу прощения, что иногда не ставлю "спасибки".... Не работает у меня эта кнопка на основном компьютере... Чтобы всех поблагодарить специально полчаса загружаю старый комп...
Вот тоже очень важная ссылка.
http://blender3d.org.ua/book/Code_Snippets...r%20addons.html
Здесь описано, как включать приложения (Аддоны Блендера). Я уже писала, что приложение, отвечающее за импорт фалов формата mhx, по умолчанию не подключено...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В блендере можно "править фигуру" манекену не только из программы makehuman, но и из других программ в формате obj. Например, я взяла Еву38 из папки Dress Form-Silver нашего дорогого Луки(через украинскую версию). И немного поработала с манекеном в блендере.... Ход работы записала на видео.
Кому интересно, можно посмотреть по той же самой ссылке, что я выкладывала выше.
http://my.mail.ru/mail/ada.ivanova.1971/video

 

Ничего сложного. Если будут вопросы, то я отвечу.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мирнесущая, спасибо за оценку.
Блендер в связке с makehuman и FreeCAD очень даже хорошая вещь для подготовки манекенов для Луки. Возможности в правке "фигуры" не ограничены... Я только в самом начале пути...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ада, скажи, пожалуйста, куда нажать после обрезания ног, чтобы манекен снова стал жёлтым и можно было бы продолжить с шеей и талией? У меня манекен остаётся серым после укорачивания низа и дальше не могу ничего делать -сетка тянется за курсором.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

куда нажать после обрезания ног, чтобы манекен снова стал жёлтым

Нужно снять выделение(клавиша А) и снова его установить (опять клавиша А). И так после каждой "операции".
post-40168-1410624089_thumb.jpg
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В настройках makehuman я не нашла возможности сменить фон..

p186.jpg
Желательно предварительно положить фотографии в папку по умолчанию. У меня сюда встало при том, что сама программа на внешнем диске.
c:\Users\Master\Documents\makehuman\v1\backgrounds\

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможности в правке "фигуры" не ограничены...

 

Адочка, ты совершенно права- править осанку в Блендере можно как угодно: и ссутулить, и скривобочить, и сделать перегибистость, и т. д. и т. п., как говорится. Ты такая умничка, что познакомила с этой программой,- она нам просто необходима! Учитывая возможность выставлять фоном фото, осанку можно подогнать тютелька-в-тютельку. Вот смотрите, как я изголялась над манекеном из МэйкХуман : post-42235-1411137346_thumb.jpg и, главное, что Луке понравилось - он принял это чудо, но не понял, как на это можно шить.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень рада, что Вы подружились с Блендером. Будет с кем посоветоваться...
Приглядитесь там ещё к режиму СКУЛЬПТОРЫ. Очень интересно.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...