Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

Marvelous Designer 2


Рекомендуемые сообщения

Basting (tacks) уже есть в Марвелус Дизайнер 4
Что ожидаем нового в МД4.
Есть непроверенная информация. Это пока то, что появилось в "мануале" ...
Надеюсь, это будет в новой версии:
post-30446-1421689085_thumb.jpgpost-30446-1421689098_thumb.jpgpost-30446-1421689108_thumb.jpg
* Импорт FBX уже есть в МД.... Ожидаем добавления Экспорта
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет возможности перечитать всю тему. Немного запуталась. Так сами лекала вычерчиваются прямо в Марфе? Или все же удобнее в Оптитексе (Рино), а потом перекидывать?
Вот пытаюсь на новый ноут установить программки, в раздаче и Марфа4 и Кло 2011г. Так что же выбрать?

 

Обращаюсь именно к тем, кто по полученным лекалам шьет. Т.к. я только учусь конструировать одежду, многие процессы мне не понятны. Чувствую, что Оптитекс очень крутая программа, но не могу понять как именно она может быть выгодна в сочетании с Марфой.

Изменено пользователем Кучерявый Пинчер

Манекены на индивидуальную фигуру

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обращаюсь именно к тем, кто по полученным лекалам шьет.

Я выбрала CLO3D.
А источник лекал может быть самым различным, но не следует забывать, что и Марфа и CLO3D принимают готовые лекала только в формате ААМА и те, что вычерчены в самой программе... в теме всё описано...
Для индивидуального пошива, как источник лекал, очень хороша(на мой взгляд) программа LookStailorXP. Она очень проста и приятна в использовании... и лекала экспортируются уже в ААМА...
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Нет возможности перечитать всю тему. Немного запуталась. Так сами лекала вычерчиваются прямо в Марфе? Или все же удобнее в Оптитексе (Рино), а потом перекидывать?
Вот пытаюсь на новый ноут установить программки, в раздаче и Марфа4 и Кло 2011г. Так что же выбрать?

 

Обращаюсь именно к тем, кто по полученным лекалам шьет. Т.к. я только учусь конструировать одежду, многие процессы мне не понятны. Чувствую, что Оптитекс очень крутая программа, но не могу понять как именно она может быть выгодна в сочетании с Марфой.


Для получения лекал в Марфе можно применить такие способы:
1.Начертить лекала с нуля, но очень приблизительно, как делают 3d художники, например, для персонажей игровой индустрии
2. Создать прямоугольник с определенной величиной сторон и загрузить на него изображение лекал, как текстуру . Надо масштабировать , добиваться соответствия размеров.
3.Из Рино, но надо конвертировать из dxf в aama. Это можно сделать через Оптитекс или, например, RICHPEACE ( сама ею пользуюсь для конвертации)
Оптитекс очень хорошая программа. Ее легко освоить. Форумчанки сняли много учебных фильмов по этой проге.

 

У меня стоит и Кло 2011г, и Марфа3. В обеих прогах есть некоторые функции, которые не дублируют друг друга. Например, в Марфу3 я не могу загрузить лекала. Но зато там легко изобразить пуховик. Нравится движение аватара в одежде. Руки не цепляют одежду.
Про Марфу4 пока не знаю, не установила.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дополню. Чтобы установить Оптитекс11 на систему Windows 8(8.1) 64 бита, надо неслабо подсуетиться. На Windows 7 32 бита устанавливается без проблем.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо!

 


Дополню. Чтобы установить Оптитекс11 на систему Windows 8(8.1) 64 бита, надо неслабо подсуетиться. На Windows 7 32 бита устанавливается без проблем.

 

Да, я уже подсуетилась, мне программист установил.

Манекены на индивидуальную фигуру

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В новом МД появились два новых аватара типа С:
post-30446-1422291644_thumb.jpg post-30446-1422292392_thumb.jpg
Качество неважное ... в смысле какие то они мультяшные, на настоящих людей не очень похожи (не хотят разработчики перенимать опыт Оптитекса, жаль...)

 

Пока непонятно есть ли у этих аватарчиков возможность трансформации, но старые позы точно не подходят, т.к. в готовом наборе есть отдельные папки с позами для типа С, а вот папок с "моушенами" нет.
И совсем нет к ним готовых наборов обуви и причесок.

 

Можно сделать вывод:
Разработчикам нужно учится у наших специалистов :)
(см. сообщение Aliona: http://club.season.ru/index.php?s=&sho...t&p=909601)

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Качество неважное ... в смысле какие то они мультяшные, на настоящих людей не очень похожи (не хотят разработчики перенимать опыт Оптитекса, жаль...)

 

Пока непонятно есть ли у этих аватарчиков возможность трансформации, но старые позы точно не подходят, т.к. в готовом наборе есть отдельные папки с позами для типа С, а вот папок с "моушенами" нет.
И совсем нет к ним готовых наборов обуви и причесок.


Скорее всего, другой исполнитель персонажей. А отсюда следовательно, проблемы с авторским правом использования рига со старых моделей - поэтому невозможно использовать с ними позы и анимацию старых МД персонажей. Ведь тут речь идет о продаже, а не об экспериментах на домашнем столе для собственного (бесплатного!!!) потребления. :)
Вообще, такое ощущение, что они растеряли своих хороших специалистов (многие ушли из компании со времен Марфы 2 - именно тогда появилась с диким опозданием Марфа 3 с ужасными багами и новый корявый форум - кстати, совсем другой, чем предполагался) и связи. Может, именно от них ушедших получим новую программу по изготовлению одежды :)) ? Изменено пользователем yudined
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

yudined

 

Знаешь, то, что я вижу внутри файлов со второй версии, говорит мне о том, что команда разработчиков пока ещё старая. Не работников компании, а именно разработчиков. А все их интернет-дела действительно иные - только вот они переехали с php на aspx - соответственно, и разработчики сайтов-форумов нужны с иными знаниями. Причём набрали в первый раз чуть ли не школьников, ибо сайтов с такими дырами, какие были изначально, ещё поискать нужно... Сейчас, правда, школьники немного подучились.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То что ты видишь внутри, подозреваю, что это даже не их разработки, а университета Сеула , где они учились :))... Даже думаю, что может даже педагог(и) в их штате, либо их неустанно консультируют. По-крайне мере, следят за их работой , исходя из некоторых случайных постов на форуме

Изменено пользователем yudined
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

yudined

 

Да как сказать - их главный шеф, вроде, чуть ли не диссертацию писал по компьютерной симуляции ткани.

 

Но, ёлки - я уже писал об этом Руслану - какого хрена, если они продают софт на несколько килобаксов и позиционируют его, как для швейной промышленности - у них до сей поры нет нормального манекена с нормальными размерами. У бедной электронной девочки нет ни высоты груди, ни ширины между грудями, ни размера бюста... Одни стандартные сиськи на все варианты. И с задницей такая же проблема. У меня полное впечатление того, что они пытаются всё ещё играть не на своём поле - эта программа пытается быть тем, кем она не является.

 

Это я всё к тому, что дело, похоже, не в ушедших разработчиках. А в том, что даже действующие уже понятия не имели, что в неё впихнуть, чтобы обозвать версией три, четыре и т.д. А только исправлять баги - оно не интересно. Потому как народ уже купил вторую, пусть и с багами, и хрен купит третью. Те, кто купил третью, вообще остались в круглых идиотах - их, как морковкой, манили квадратами - и что? А ничего. И заплатили люди, выходит, за новый мультяшный интерфейс с новыми картинками поярче. По мне так старый был поудобней для работы. И только вот в четвёртой...

 

Интересно, вот сделают они сейчас версию четыре-с-полтиной. Переход на неё тоже станет платным? Там морковок пока, считай, что и нет вовсе, за которые деньги платить охота...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще они говорили о новой как о пятой. Так что мне странны эти 4,5. По поводу изменения фигуры... А они вообще-то в курсе, что есть такое - морфы ? :) Пардон, скалирование джойнтов, что у них сейчас, приводит лишь к диспропорции тела, по моему разумению. Возьмем, грудную кость и начнем ее скалировать во все 4 стороны... Бр-р-. Ужас. Почему я всегда акцентирую всех внимание на ДАЗ или Позер как поставщщика аватаров для Марвелуса. Сейчас даже чаще говорю о Генезис ДАЗа. Потому что они используют морфы для естественного видоизменения тела. И то, даже в этом случае, у многих есть нарекания... В любом случае есть пакеты с дополнительными морфами. Сиди и изменяй :). Даже Мэйкхумен (или как правильно - программа Хуменмэйк? запутался) это делает...

 

По поводу морковки... экспорт FBX со всеми возможностями... Геометрия, риг, анимация плюс вертексная анимация одежды. Всё в одном формате для экспорта... Правда, мало представляю как это будет работать в других 3D пакетах... В моушенбилдер работает на ура. Но там нет рендера... Да и будет ли работать у них всё правильно. ПРобовал у них импорт FBX. Ни одна модель ни загрузилась... Существет куча версий FBX , в том числе аналоговоый (текстовой) и цифровой... Они даже не удосужились написать, что поддерживают, какую версию... Или надо всё проверять ? :)

Изменено пользователем yudined
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробовал экспортировать в новой версии анимацию аватара и анимацию одежды в формате FBX. Всё честь по чести - спрашивает в диалоге, нужна ли вертексная анимация одежды. Ставлю галку. Экспортирую. Потом импорт этого файла обратно. Стоит Дама в одежке в начальной позе анимации и всё. Даже костей не показывает, не то что анимации. Перепроверил в Синема - всё то же самое :) Ну и как с этим работать?

Изменено пользователем yudined
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня созрел вопрос к тем пользователям Марфы, которые хотят использовать ее для массового производства. Навеяно постом Aliona о ее примерках на сканы. Если собрать достаточно большую коллекцию сканов с разными фигурами(с костями и текстурой), может толку будет больше, чем от настраиваемых аватаров?
Денежную сторону вопроса пока оставим, но если будет спрос... Сейчас многие операции автоматизированы, можно быстро наштамповать. Сама когда-то хотела собрать коллекцию проблемных фигур "для опытов" но необходимость отпала. Просто хочу закинуть эту идею спецам по сканированию.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Digorka

 

В принципе, я плохо понимаю, как можно использовать "наштампованные" фигуры. Если вы шьёте на себя или на ограниченную базу клиентов - тогда да, это можно. Но если клиенты разные - тогда увы. Поэтому, на мой взгляд, именно для массовости это использовать сложно.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага... А потом в папке как найти, что нужно. Мало представляю, сколько их надо. Предположим - 3 параметра - широкие бедра, большие груди и большие плечи... Я тут даже не беру, что даже тут куча может параметров. У одной дамы все эти параметры. У другой толлько плечи, у следующей плечи и бедра, затем бедра и груди... уже даже тут устал перечислять... Плечи тоже могут быть величины разной, а еще покатые, сутулые.... Вообщем можно создать базу. Только всё равно не будет того, что нужно... Отсюда следует, что аватар для таких целей должен быть плавно настраиваемым с помощью рулеток....
В принципе, Каффрокс меня опередил в ответе :)

Изменено пользователем yudined
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

yudined

 

Я вообще пока не догадываюсь, как сейчас использовать сей продукт для изготовления одежды - я нашёл лишь одно его применение, близкое к данному вопросу - это виртуальная примерка. Т.е. показать клиенту, как спорный дизайн или модель будет сидеть на его не очень-то стандартной фигуре. И даже для этого настроек аватара там катастрофически мало. Плюс, там есть Stress Map и иные карты, которые помогают иногда в работе с эластичными материалами, прикинуть в компьютере, что и как будет тянуть.

Изменено пользователем caffrox
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С учетом того, что я не очень шью (кстати, с покупой меня новой машинки - шью, шью и шью :) ), то я много научился теоретически в раскрое. Потом я вижу, что в принципе такие программы удобны для моделирования, а именно создания нового раскроя без учета конкретного клиента.... Раньше я это делал прикладыванием ткани к человеку и резкой ткани прямо на нем, как бог пооложит.... Потом подравнивал.... Такой я мастер-портняжка :))

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

yudined

 

Шутишь? Построить выкройку по канонам - это же быстро... Ткань ещё к человеку прикладывать, выдумаешь тоже... :) Чего за агрегат-то купил?

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Построить выкройку по канонам - это же быстро

Ну не всегда можно найти что надо... Потом, странно, но мне проще так было :)
Чего за агрегат-то купил?

Да дешевую японскую модель вьетнамской сборки... Операций хватает, даже лишние... В принципе и надо-то зигзаг, обметка и обычный шов, ну вышивка гладью... Остальное мне нафиг не нужно - женские украсы. Лапку надо только купить для кожи и для потайного шва
Овелок у меня отдельный - простенький китайский, но свое дело знает. Изменено пользователем yudined
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...