Перейти к содержанию
1 / 6
2 / 6

Лазерное сканирование человека


Рекомендуемые сообщения


Одежду не нужно натягивать, имитировать, дублировать поверхность тела - проектирование одежды это другой процесс с другими критериями. Развертка это не самоцель, а одно из средств.

Виртуальную одежду надо откуда то взять. Какие предложите способы? Здесь писали про Луку и, даже, про Нос. Я предложил её создать ещё другим способом. На манекене это не сложно. Можно, конечно, её описать и одеть как в Марфуше. Это другой способ. Наверное и Ваша система может что-то предложить. Способов много...

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...блин, блин, блин! Скинул скан вратаря на флешку и забыл на работе - тюфу. Теперь до будних :(

 

По поводу процесса - я как себе представлял: хоккеист имеет сложную защиту. Чтобы создать какую-то базовую конструкцию одежды, хотел "обтянуть его поверхностью" в Луке, расчленить по-минимуму с нормальными прибавками на свободу и всё это примерить в Марфуше. Так два крайних размера - потом на градацию.
...но в Луке нет рук, а там самый прикол в области плеча...
короче, пока скан не выложу особо писать не чего.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


...но в Луке нет рук, а там самый прикол в области плеча...
короче, пока скан не выложу особо писать не чего.

Да, скан давайте! И эскиз-технический рисунок. Что-нибудь, типа вот такого:
post-9333-1395419533_thumb.jpg

 

А, про подиумы читали раздел?
http://club.season.ru/index.php?showtopic=35587&st=0

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Достаточно использовать вместо стандартных манекенов скан фигуры....
Рук нет, но область плечевого сустава- есть

Оль, я так понимаю, что тут разговор о том, чтобы скан хоккеиста в полной амуниции засунуть в Луку:
Сканируем хоккеистов и рекбистов в доспехах на предмет спортивной формы

А такое вряд ли Лукстейлор примет. И плечевой сустав тут не поможет. Тут скорее надо на другие варианты ориентироваться.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы создать какую-то базовую конструкцию одежды, хотел "обтянуть его поверхностью"

Скорее всего, здесь тисплайны помогут, или Кедрвин, если я правильно поняла программу.

 


Кстати, был опыт оцифровки одежды по скану одежды в рино.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


или Кедрвин, если я правильно поняла программу.

Ну, наконец то бальзам на душу... Кадрен! Вы правильно поняли программу!

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оль, я так понимаю, что тут разговор о том, чтобы скан хоккеиста в полной амуниции засунуть в Луку
:
Сканируем хоккеистов и рекбистов в доспехах на предмет спортивной формы

Фразу про сканирование в доспехах я не заметила.Ориентировалась на вот эту цитату
В принципе, можно конечно упростить спортсмена до бревна с ручками, но тогда уйдёт весь смысл эргономичной формы.

Поэтому думала наоборот- что цель построить доспех, повторяющий изнутри форму плеча.
А если скан в "доспехах"- конечно в Луку не засунуть.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вратарь в доспехах.
https://drive.google.com/file/d/0B8HiTt_1qc...dit?usp=sharing
Технический эскиз - цельнокройная рубаха, реглан или втачной - что угодно без изысков. База.
http://www.vhlru.ru/upload/medialibrary/410/gyxkyqzmrorx%20mm%20ntyuythtnbsakyuzybywlx%20mkje%20zbcmnpfmjd%20frxtsqtd.png

 

З.Ы. Извините, вратарь на стуле с мусором. Места не было :(
З.З.Ы. Кедрвин? Мельком пробежался - интересно! У кого-то есть опыт работы.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Вратарь в доспехах...
З.Ы. Извините, вратарь на стуле с мусором. Места не было :(
З.З.Ы. Кедрвин? Мельком пробежался - интересно! У кого-то есть опыт работы.

Мусор не страшен - есть "метёлки" :))))
Про у кого есть опыт - это "в другой жизни", не в швейном деле. В швейном пока только у меня. Тут брались некоторые, но потом попрятались...

 

А, начало будет вот таким:
post-9333-1395899680_thumb.jpg

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Тут брались некоторые, но потом попрятались...

Я бы взялся. Во мне есть ядерное сочетание швейника, "компьютерщика" и исследователя :))). И еще я никогда не любил классическое конструирование :) Изменено пользователем da3020
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Я бы взялся. Во мне есть ядерное сочетание швейника, "компьютерщика" и исследователя :))). И еще я никогда не любил классическое конструирование :)

Отлично! Сейчас сделаем пробник и разберёмся :))))

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного вник в скрин программы. Я в восторге. Хочу участвовать!
Сравните два подхода к конструированию: классический мешок против анатомической формы нашей сборной.
456.jpg

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

классический мешок против анатомической формы

А нас тут некоторые ругают за излишнюю анатомичность. А может это одежда будущего? Можно ли поставить знак равенства
анатомичность=эргономичность=динамичность.

Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.

мой сайт.

Тренинги по 3д конструированию

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Хочу участвовать!

Немного терпения :)))) Уже скоро. Сейчас небольшой перерыв для перехода от стола к столу...

 


А нас тут некоторые ругают за излишнюю анатомичность. А может это одежда будущего?

Да, ругают по чём зря... Но я всегда в таких случаях вспоминаю первого секретаря горкома комсомола Новосибирска, когда мы строили МЖК. Он говорил как-то по поводу нашей очередной инциативы: "Ребята! Ищите, пробуйте, изобретайте, внедряйте новое... Но, пусть всё останется по-старому!"

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Сравните два подхода к конструированию: классический мешок против анатомической формы нашей сборной.

Не так все однозначно.
Если делать лекала по скану вратаря в доспехах получится другая форма.
Повторить в лекалах форму скана не проблема, но я не уверена будет ли это эргономично и давать нужную свободу движения спортсменам. Вот по-быстрому прикинула что получится сделала увличенную сглаженную копию и разрезала по местам, где кривизна меняет форму, чтобы минимизировать искажения. Можно порезать и по-другому- смысл не меняется.
post-10003-1395943221_thumb.jpgpost-10003-1395943240_thumb.jpg
post-10003-1395943546_thumb.jpg
Но сразу видно, что угол наклона рукава сделанный на основе вашего скана получится меньше чем у рукава формы сборной.
И на плоскость уложить ее так как лежит данная форма лекала полученный со скана мы не сможем. А нужно ли излишние выпуклости, удобнее ли это будет в движении,чем просто мешок? Не знаю, я не хоккеист:) Но согласна с тем что вы писали, что важен плечевой сустав, но не в статике, а в движеннии, и соответственно место под проймой, что и будет определять свободу движения.
В любом случае, каким бы методом объемного конструирования вы не воспользовались,нужен более точный скан и может быть с другим положением рук дополнительно.
И без экспериментов на людях в движении тоже не получится.
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Не так все однозначно.
Если делать лекала по скану вратаря в доспехах получится другая форма.

Что не однозначно - это точно! В том числе и то, какая форма получится по скану вратаря в доспехах. Всё зависит от того, какие Вы освоили технологии. Если только те, что делают облипки, то да, будет так, как Вы утверждаете. Ну а если поискать другие "грибы"...

 

Извиняюсь за задержку. Не могу в себе побороть жалание что-нибудь править в программе, когда берусь в ней что-то делать. А, время улетает, как песок скозь пальцы...

 

Были у меня сомнения по поводу швов на рукавах. На всякий случай порвал их на мелкие клочки. Слепить обратьно никогда не поздно, тем более что под рукой есть технология пазлов. Я её применил для полочки и спины, поэтому линии членения на 3D модели не отражены на шаблонах этих деталей - они склеены.
post-9333-1395980904_thumb.jpgpost-9333-1395980913_thumb.jpg
post-9333-1395980924_thumb.jpg

 

Вечером одену в Марфуше на скан. Если что, можно и подправить...

Изменено пользователем kedrwin

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Всё зависит от того, какие Вы освоили технологии. Если только те, что делают облипки, то да, будет так, как Вы утверждаете. Ну а если поискать другие "грибы"...

Я утверждаю только то , что если делать лекала , копируя и затем разворачивая скан, то получим именно точную копию скана., что часто нецелесообразно :)
Построить хоть облипку, хоть другую форму, которая будет только опираться на опорные поверхности скана можно как в Рино, как и в Вашей программе. В данном конкретном случае, думаю kedrvin предпочтительнее.
Я хотела обратить внимание на другое- если конечная цель построить копию показанной формы сборной, то надо от нее и отталкиваться- выдерживать углы наклона рукава и угла сгиба локтя, как в оригинале. Также пытаться повторить форму ластовицы А лекала торса делать без лишних членений , чтобы они укладывались на стол плоско.
Если цель- улучшить эту форму, то надо сканировать конкретно плечевой сустав в разных положениях и искать оптимальные варианты и проверять их в реальных условиях.
Вечером одену в Марфуше на скан. Если что, можно и подправить...

Если не было пожеланий от "заказчика" и за основу взята показанная форма, то надо больше делать сгиб в локте. Для чего то же сделано это? И форма лекал торса- у Вас конечно не так как в моем примере резко выражены выпуклости, но они все равно остались. А нужны ли они? Не будет ли облегание защиты сзади или менее удобным в динамике или просто визуально некрасиво- непривычно - у хоккеиста подчеркивание "горба" на спине.
Пока этого нет- наличие защиты под формой для меня, например, было тайной.
Но это не к Вам вопросы, а к da3020
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Друзья! Простите. Всё на ходу. Доберусь сегодня до настольного компа подробно вникну. Выскажусь. Я так полагаю, картинка нашей сборной - это эскиз во многом. Но необычные членения всё же на лицо.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Я хотела обратить внимание на другое- если конечная цель построить копию показанной формы сборной, то надо от нее и отталкиваться- выдерживать углы наклона рукава и угла сгиба локтя, как в оригинале. Также пытаться повторить форму ластовицы А лекала торса делать без лишних членений , чтобы они укладывались на стол плоско.

С толку сбивают краги. Если следовать эскизу, то получается рукава должны быть под крагами? А если на них натягивать рукава, то... Это будут шаровары :((( Или рукава будут закатаны по локоть.
А расчленил я переднюю и заднюю детали из-за удобства раздельной развёртки отдельных кусков, а потом их стыковка на плоскости.

Если цель- улучшить эту форму, то надо сканировать конкретно плечевой сустав в разных положениях и искать оптимальные варианты и проверять их в реальных условиях.

Да, согласен с этим. Сборку можно сделать по разным манекенам и, даже, их частям. Торс, например может быть статическим, а отдельно рука - согнута и подана вперёд.

Если не было пожеланий от "заказчика" и за основу взята показанная форма, то надо больше делать сгиб в локте...
И форма лекал торса- у Вас конечно не так как в моем примере резко выражены выпуклости, но они все равно остались...
Не будет ли облегание защиты сзади или менее удобным в динамике или просто визуально некрасиво- непривычно - у хоккеиста подчеркивание "горба" на спине.

Рукав можно и согнуть - не проблема, но хотелось бы для начала одеть на конкретный манекен.
Выпуклости - это от торопливости. Всё можно загладить потом. Прелесть в том, что вторая итерация - это не всё сначала, а только перемещение точек.
Горб меня тоже смущает. Похож на ручку от чайника. Он вообще зачем? Какой-то странный. Наверное, что бы не повредить позвоночник о ворота? Если его специально обшить - будет креативно :))))

 

Ну, и, конечно, не симметричность - это очень плохо! Причём очень сильная несимметричность. В такой ситуации очень трудно поймать размер. С этим надо что-то делать, иначе ничего нельзя примерить.
У меня вопрос: что делать с крагами? Обрезать рукава или делать шаровары?
Показывать пока не буду - нужна вторая итерация.

Изменено пользователем kedrwin

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


С толку сбивают краги. Если следовать эскизу, то получается рукава должны быть под крагами? А если на них натягивать рукава, то... Это будут шаровары :

Вот я на них и натянула и шаровары получила.
Точнее, я не натягивала, просто порезала оболочку которую программа создала автоматом.
Это демонстрация того, как не надо делать:)
Ну, и, конечно, не симметричность - это очень плохо! Причём очень сильная несимметричность. В такой ситуации очень трудно поймать размер. С этим надо что-то делать, иначе ничего нельзя примерить.

я отзеркалила фигуру и объединила 2 фигуры в одну. Размеры увеличились, но, думаю , что это не страшно. В любом случае в подобных вещах должна быть достаточная свобода облегания
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-таки шаровары!
post-9333-1396097700_thumb.jpg

 

Или резина :((((

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Рукава у вратарей короткие. Чуть ниже локтя.

А, на фото, вроде не короткие? Что краги закрывает? Нарукавник?

 


На эскизах не вратарская форма. А форма игроков.

Здрасьте!

Программа конструирования с использованием синтеза 3D доступна на моём сайте. Задавайте вопросы - всегда отвечу!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...