Перейти к содержанию

Гаспар

Участник
  • Постов

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Гаспар

  1. Хотя внешне получилось практически то же самое

    Практически, да не совсем. При ретопоснапе на поверхность цель ложатся только контрольные точки -- сажаемая поверхность как бы слегка проваливатся внутрь. При пулле с соответствующими настройками -- точки поверхности садятся на поверхность - цель. Объект полученный врезультате посадки с помощью ретопоснапа -- промежуточный -- для удобства редактирования. Дальше надо сажать точнее. И тут идёт в дело пулл или интерполяция.
  2. Конечно, пуллом можно натянуть почти что угодно на что угодно. Вопрос в возникающих пузырях, общей красоте получившейся поверхности, разумности изолиний и т.п. и не возможности подредактировать результат не отезжая от цели

  3. Sarta Anella, вы опять не читаете внимательно описание команд.
    1) Режим выставлен без прозрачности, а создаваемая поверхность проваливается под болванку -- поскольку на болванке лежат только контрольные точки. Вот её частично и не видно
    2)Точек нет потому, что в настройках команде указано игнорировать все точки с расстоянием больше единицы.
    Красная точка почему осталась? Потому что не прижалась. В том месте большая кривизна в обоих направлениях. У прижимаемой поверхности возможно неудачно выбраны изолинии -- так не разглядишь.
    Измельчение фасеток не всегда решает вопрос прижатия поверхности к поверхости с удовлетворительной точностью. И не всегда измельчение фасеток допустимо. Поверхность также можно прижать через интерполяцию
    или через пулл.

  4. Я постоянно копирую манекены в отдельный файл -- он так и называется манекены и дата.Просто слои с названиями манекенов и манекены. Поскольку при обвале Т-сплайны чаще всего гибнут.
    А с ретопоснапом надо разобраться -- почему. Это один из моих любимых инструментов в Т-сплайн. Заплатки ведь нормально работают? А они построены на комбинации ретопоснапа и интерполяции, а не на пулле. При пулле они, кстати, частенько пузыриться начинают

  5. Наталья Павловна, а рукав не пробовали конвертировать не из сети, а из нурбс? У меня юбка конвертировалась туда обратно. Рукав вроде от юбки не отличается.
    Про тело я не знаю никаких способов быстро восстановить т-сплайн. Единственное, что мне приходит в голову -- притянуть поверхность через ретопоснап (возможно вы так и делали,я не поняла, как вы притягивали поверхность) И поправить изолинии, когла контрольные точки т-сплайна сидят на полиповерхности или на сети. А потом уже сделать пулл. Так может получиться полее причёсанный вариант, чем напрямую через пулл -- но править потом всё равно скорее всего придётся.
    Пошла интереса ради конвертнула т-сплайн в сеть, а потом обратно -- Рино повисло.
    Отвисло и ругнулось -- не могу говорит.
    Вспомнила. Выше в теме Кадрен писала, что её крмп конвертнул так таки сеть в т-сплайн. Получился т-сплайн, где каждая ячейка сети стала фасеткой.

  6. Если я правильно помню, делался Rebuild кривой и после этого она переставала плотно прилегать к поверхности. А сразу после проецирования, она очень плотно прилегает к поверхности. Это то, что получилось у вас Sarta. Про команду Rebuild можно всё прочитать в описании.

     

    Теперь вроде поняла, первоначально после проецирования линия ложится плотно на поверхность, а вот потом если мы хотим поменять её месторасположение, то эта линия уже не привязана к поверхности и мы не можем её притянуть Пулом как притянули бы, если бы это была не Т-сплайновская поверхность, а простая риновская. Поэтому приходится проводить дополнительные действия, чтобы правильно расположить необходимую линия на поверхности Т-сплайна. Я правильно всё поняла или нет?

    Да
  7. Посадила отредактированный с учётом последних соображений скрипт на кнопку. Даже картинку нарисовала -- не стреляйте пианиста - он играет как умеет. На левую кнопку посадила скрипт просто для быстрого сшивания кривых. Я могу представить себе ситуацию, в которой он может оказаться полезен.
    В панельке только одно кнопка, но это пока. Продолжение следует.
    Кривые для Т-сплайна

  8. Это просто режим. А что в нём делать -- это дело пользователя. Фильм этот ещё менее учебный, чем предыдущие. Это скорее мысли в слух, которые привели к созданию скрипта Заплаток. Который уже есть способ натягивать поверхности.
    Если покажется, что там пробелы, попробуйте посмотреть Нарезку. Подход обсуждённый там я потом не использовала, но могла обсуждать, что - нибудь полезное, чего уже в Ретопоснапе не обговаривала.

  9. Подумав, решила добавить фильтр на мелкие кривые в скрипт. В теории кривая модет пройти по т-сплайну так, что получится маленький кусочек в правильном месте. А присутствие мелкого кусочка может, опять таки может, но не сталкивалась, привести к сгущению точек на кривых, что может помешать сшиванию кривых. Так что для стабильности скрипта решила добавить.
    Итак Лекарство для детей с фильтром

  10. А раз уже три вида существуют учебном файле, разве нельзя просто это файл спасти как Template -- шаблон и пользовать потом? Хотя, конечно, надо уметь и организовать себе любое желаемое рабочее пространство.

  11. Версия лекарства для кривой с обсуждёнными выше настройками. Фильтр пока не ставила.
    Лекарство для детей.
    Там всё вообщем понятно. Если детей нет, то работа скрипта прекратится и появится диагностика, что у выбранной кривой нет детей.

  12. Наталья Павловна, спасибо, что не оставляете вариться в собственном соку на едине с потоком сознания. Вдумчивый бета-тестер -- пол дела. Из ваших впечатлений у меня возникла мысль, как скомпоновать команду. По-скольку я люблю всё-таки при Pull подсвечивать весь манекен, а не возиться с частями, то видится мне это так. Скрипт посит подсветить кривую родителя, после чего оставляет на экране только детей, сливает с них историю и просит выбрать те, которые пользователь хочет сшить -- остальное стирает
    Это сузит область применения команды, но с другой стороны у мышки как минимум две кнопки.

  13. Понятно. Значит у вас другая бета - версия -- их было ну очень много. У меня одна из последних -- август 2012. Тогда осваивайте Олин метод, должен работать. Или грузите более современную версию.

  14. Ура, граждане!!! Это называется если долго мучиться, то что-нибудь получиться. Сотворила очередной скрипт, который, в отличии от предыдущего, самой нравится -- быстрый и элегантный. Пока специалист внутрь не посмотрит.
    Все знают, по-крайней мере те кто дочитал до этой страницы, что кривые при пулле на сложные т-сплайны режутся. Но именно аккуратненько режутся, в отличие от пулла на лофт, когда они частенько рвутся непредсказуемо. Тот факт, что они режутся, позволяет их подлечить быстренько. ТО бишь сделать из них цельную кривульку опять.
    Скрипт : лекарство для кривой
    Теперь вопросы в зал
    1) Я не стала объединять лекарство с самим пуллом, поскольку, мне кажется удобным пользовать пулл с историей. Имеет ли смысл создавать объединённую команду -- непрерывный пулл, если историю он поддерживать не будет.
    2)Можно облегчить подсветку нарезанных частей, сведя её к подсветке родителя, но это ограничет комманду к использованиютолько на результатах пулла с историей. Имеет ли смысл это делать, или сохранить более широкий профиль применения комманды?

  15. Sarta Anella, как сделать три вида в фильмах Ольги объяснялось для Рино4. Возможно так можно поступать и в пятой. Не знаю, не пробовала. В пятой есть более простой вариант. Когда вы только открываете программу, она вас спросит как открыть новый файл. Надо выбрать Templates for splines. Это самая нижняя строчка. В дальнейшем этот файл у вас всегда будет открываться так. Как поменять темплаты в уже созданном файлесейчас сказать не могу. Никогда не меняла. Думаю надо в опциях поковыряться.

  16. ЛюдмилаСС, поразглядывала я ваши фото. Спасибо. Очень интересный анализ. Но у меня сложилось впечатление, возможно потому что на фото наложен скан, что, возможно, крайняя точка плеча уехала не из-за пространственных искажений, а из-за того, что просто резинка съехала с самой высокой точки плеча вперёд. По-этому, я не люблю резинки на плече -- предпочитаю рисовать.
    А индивидуальные пространственные искажения можно оценить следующим способом.
    post-14388-1359302457_thumb.jpg
    Делаете такое вот фото, сначала на линии на которую встаёте, когда фотографируетесь, потом выдвигаете его вперёд на половину ширины плеч и опять делаете фото не меняя настроек объектива -- никаких! это важно.
    Грузите первое фото в Рино целиком, не обрезая -- масштабируете и затем в его рамку грузите второе и сравниваете размеры.
    Это позволяет оценить искажения в глубину. Модель фотографируете потом естественно с теми же настройками объектива. Если комп тянет загруженные фото в рино целиком, без обрезки, то фото модели тоже можно грузить в рамку первого фото, этим вы избегаете процедуру масштабирования фото. Плюс, как мне кажется размеры так выставляются точнее -- отвес с сантиметром висит в стороне. Калибровочный лист по-центру фото.
    Кроме того нет небходимости использовать тумбочку, как на фото. Модель может держать доску с пришпиленным листочком, над центральной линеей, а затем шаг вперёд.
    Фото не самое удачное, но идею иллюстрирует.

  17. Согласна, я собственно и писала, что можно, но не нужно. А для эстетического контроля в Рино встроены замечательные диагностики. Zebra и EMap. Манекены в начале темы о т-сплайнах выставленны как раз в EMap. Диагностики включаются и включается режим вертексов. И правится по маленьку, пока все переливы не станут красивые, или полоскив зебре максимально равномерные. Правка уже идёт ювелирная -- на размерах реально не отражается.
    И вообще, как мне кажется, общее эстетическое удовлетворение -- составная часть построения в т-сплайнах. При просмотре разнообразных роликов, обратила внимание, построит автор, скажем утюг, и говорит, а теперь полюбуемся, буквально!. И включает какой-нибудь режим с красивым блеском и переливами. Крутит, любуется, языком цокает, и правит маненько.

×
×
  • Создать...