IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

Скрыть объявления

Объявления

Смотрите новую статью на нашем сайте - Как шить футер на бытовой машине!
> Marvelous Designer 2, New: Не сохраняется видео
Terramusical
сообщение Dec 3 2012, 23:06
Сообщение #1061

Куратор темы
Участник
Спасибо сказали: 1163 раз(а)



содержание темы(Marvelous Designer 2)

В теме рассматривается возможность визуализации задуманной модели одежды средствами программы и проведения виртуальной примерки:
оценка силуэта, пропорций, баланса, соответствия размеров и деталей будущего изделия.
Делимся соображениями, сомнениями, находками и просто получаем удовольствие.

Офсайт производителей программы
Полная контекстная видео справка по CLO-3D (v.3 , v.4)
(можно смотреть вызовом из программы, если позволяет версия)
Видео уроки (английский)

Перевод на русский от Архимеда
Перевод от Архимеда Clo-3D и Ателье (новые версии)
Путеводитель по теме
Виртуальное ателье: добро пожаловать!
Библиотека lily-56

Складочки в новой версии отсюда и далее
Проблемы с пуговицами при анимации. Решение.
Разрезать и сшить в Clo
О свойствах и экспериментах с тканями см со стр 99
Как сделать плиссировку
О подплечниках
Как выровнять лекала в 3Д окне
Как подготовить лекала из Рино для загрузки в Clo
Как подогнать точки расположения
и еще и еще
Как поменять позу манекену без костей. Архимед.
Обувь в 3Д от Digorka
Знакомимся с версией 3 и новыми возможностями
Пришить Подплечники. Архимед
Настройка подплечников от ollya
Надувные подплечники от vadsura
Меховой сезон zhanart
Русский перевод названий тканей от Александринки
На всякий случай читать


Как вставить видео в сообщение https://club.season.ru/index.php?s=&sho...t&p=1192883

Сообщение отредактировал Кадрен - Jan 10 2020, 03:44


254 Страниц V«<5253545556>»
 
Ответить Новая тема
Ответов
Samouchka
сообщение Jan 2 2014, 12:43
Сообщение #1062


Участник
Спасибо сказали: 22 раз(а)



А, понятно. Только вот еще момент - как ввести вручную длину нужной линии? А то черчу нормальный пояс, хочу изменить длину среза вот тут:

В окне Property Editor (где желтые цифры) впрямую изменить не удается.

Ну не на глазок же все двигать рамкой трансформации? Или в MD действительно не нужны точные мерки и значения и программа сама все подгонит к любой фигуре? Просто у меня в этой трешке мерки никак не снимаются.
yudined
сообщение Jan 2 2014, 12:48
Сообщение #1063


Участник
Из: Петрозаводск, Карелия
Спасибо сказали: 1521 раз(а)



Моя была первая работа в Марфе - не судите строго :) да и версия была очень старенькая программы, многого не было, что есть сейчас в функциях.



Пояснительные картинки, которые были на другом форуме аж от 2010 года.



Спасибо сказали:
yudined
сообщение Jan 2 2014, 12:53
Сообщение #1064


Участник
Из: Петрозаводск, Карелия
Спасибо сказали: 1521 раз(а)



QUOTE
Ну не на глазок же все двигать рамкой трансформации? Или в MD действительно не нужны точные мерки и значения и программа сама все подгонит к любой фигуре? Просто у меня в этой трешке мерки никак не снимаются.

Я двигаю на глазок, но я же и не сшью реально, только занимаюсь 3D и визуализацией. Если нужно изменить только одну сторону паттерна (грань), надо выделить точку и тянуть. В окне паттерна щелкаем правой кнопкой и в диалоге выбираем что-то типа - показывать расстояния. Разберетесь. Тогда возникнуть единицы измерения - по ним можно ориентироваться.

В окне паттернов (шаблонов) вызываем диалог правой кнопкой мыши
Show line length - измерения сторон паттерна
Show seam line length - измерение шва
Samouchka
сообщение Jan 2 2014, 13:11
Сообщение #1065


Участник
Спасибо сказали: 22 раз(а)



Да, yudined, спасибо, появились измерения. Попробую еще с заморозкой. Вообще-то тоже хотела сначала скроить из полного круга, но вот с отверстием как раз не поняла - есть инструмент Internal Circle, но он. кажется для другого нужен. Похоже, пересечения этой и подобных фигур с паттерном для вырезания нужного отверстия тут нет? (Привыкла, что в векторных редакторах типа иллюстратор - наложила круг, вычла из главной фигуры и все).
yudined
сообщение Jan 2 2014, 13:26
Сообщение #1066


Участник
Из: Петрозаводск, Карелия
Спасибо сказали: 1521 раз(а)



QUOTE
но вот с отверстием как раз не поняла - есть инструмент Internal Circle, но он. кажется для другого нужен.

Любую интернал-фигуру (круг, квадрат, многоугольник) можно превратить в отверстие. А также применить к нему инструмент закруглений, если это необходимо.
1) Выделяем интернал-фигуру
2) В окне паттернов щелкаем правой кнопкой мыши и в диалоге выбираем convert to hole (convert to internal shape -обратное действие)
И не забываем про кнопку синхронизации окон, чтобы увидеть изменения.
Есть еще Create dart (выточка) с еще незапамятных времен (вырезает в ткани ромб), который в последствие можно редактировать и ставить дополнительные точки. Но выше способ более качественный.

Сообщение отредактировал yudined - Jan 2 2014, 13:30


Спасибо сказали:
Samouchka
сообщение Jan 2 2014, 14:28
Сообщение #1067


Участник
Спасибо сказали: 22 раз(а)



Ну вот, наконец-то. Спасибо, yudined, сшилось нормально, только остался один косяк - пояс местами врезается в тело -

А с правой стороны все нормально -


Сшилось пока только с такими швами (может, в них дело):




Fly56
сообщение Jan 2 2014, 14:42
Сообщение #1068


Участник
Спасибо сказали: 546 раз(а)

Открыть альбомы


Об этих швах я и говорила.
А пояс соответствует обхвату талии?Длина пояса на 5 см больше, чем длина срезов юбки. В реальности должно быть наоборот. Может поэтому врезается?

Сообщение отредактировал Fly56 - Jan 2 2014, 14:44
yudined
сообщение Jan 2 2014, 15:37
Сообщение #1069


Участник
Из: Петрозаводск, Карелия
Спасибо сказали: 1521 раз(а)



QUOTE
Спасибо, yudined, сшилось нормально, только остался один косяк - пояс местами врезается в тело -

QUOTE
А пояс соответствует обхвату талии?Длина пояса на 5 см больше, чем длина срезов юбки. В реальности должно быть наоборот. Может поэтому врезается?

Может, действительно в этом дело.
Если просто для визуализации, то можно поправить уменьшением патикл дистанс (более плотная сетка) для пояса. Поставить в материалах ткань помягче и еще куча вариантов.

Сообщение отредактировал yudined - Jan 2 2014, 15:40
Fly56
сообщение Jan 2 2014, 17:02
Сообщение #1070


Участник
Спасибо сказали: 546 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE(yudined @ Jan 2 2014, 13:31) *

ненужные паттерны freeze (Заморозка).

А где искать эту Заморозку?

Сообщение отредактировал Fly56 - Jan 2 2014, 17:02
yudined
сообщение Jan 2 2014, 17:35
Сообщение #1071


Участник
Из: Петрозаводск, Карелия
Спасибо сказали: 1521 раз(а)



В окне аватара нажать правую кнопку мыши. В диалоге выбрать freeze (обратное действие unfreeze). Замораживает паттерн, но в симуляции используется.
Deactivate (обратное activate) - функция исключает паттерн из симуляции и игнорирует его.

QUOTE
пояс местами врезается в тело -

А если курсором просто потянуть - кликнуть мышью по нужному месту и удерживая левую кнопку, тянуть в нужную сторону. Так можно вытянуть любую ткань, если ее замяло :)

Сообщение отредактировал yudined - Jan 2 2014, 17:46


Спасибо сказали:
Fly56
сообщение Jan 2 2014, 17:43
Сообщение #1072


Участник
Спасибо сказали: 546 раз(а)

Открыть альбомы


Вариантов действительно много! Я прерывала симуляцию. Не очень удобно, но результат получила).
yudined
сообщение Jan 2 2014, 17:49
Сообщение #1073


Участник
Из: Петрозаводск, Карелия
Спасибо сказали: 1521 раз(а)



ВКлючать и выключать симуляцию удобно клавишей на клавиатуре - пробел. Программа быстрей реагирует на клавиатуру, чем на кнопки в самой проге. Это так, на всякий случай

Сообщение отредактировал yudined - Jan 2 2014, 17:50


Спасибо сказали:
ollya
сообщение Jan 2 2014, 18:32
Сообщение #1074


Участник
Спасибо сказали: 9796 раз(а)



QUOTE
Вариантов действительно много!

Я пояс, когда он уже оделся на талию, замораживаю, а потом делаю что нужно с самой юбкой.
Также замораживаю одетый лиф, который тоже одеваю при замороженной юбке, особенно тяжелой- так положение линии талии более соответсвует тому что потом получится в реале
QUOTE
пояс местами врезается в тело -

заметила , что если замораживать только полотнища юбки- врезается.
если замораживать полотнища юбки вместе с линиями швов- нет. Не знаю , закономерность или частный случай. Но попробуйте, может- поможет
yudined
сообщение Jan 2 2014, 19:06
Сообщение #1075


Участник
Из: Петрозаводск, Карелия
Спасибо сказали: 1521 раз(а)



QUOTE
если замораживать полотнища юбки вместе с линиями швов- нет.

В тройке уже такого выбора нет.
Если говорить о двушке (МД 2), то разница большая. Это же относится и к деактивации. Отведите чуть подальше от тела паттерн. Сделайте его фриз поочередно без ниток и с нитками. Просимулируйте. Будет видна наглядно разница. Также и с деактивацией. Кстати, эффект будет разный в заморозке и в деактивации с нитками и без ниток.

Сообщение отредактировал yudined - Jan 2 2014, 19:17
ollya
сообщение Jan 2 2014, 20:17
Сообщение #1076


Участник
Спасибо сказали: 9796 раз(а)



QUOTE
Просимулируйте. Будет видна наглядно разница. Также и с деактивацией. Кстати, эффект будет разный в заморозке и в деактивации с нитками и без ниток.

ну как -то так получилось.
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Получается что еще есть разница выше или ниже относительно активной детали расположены деактивированные швы.
Еще бы запомнить это все и применять в нужное время:)
Samouchka
сообщение Jan 3 2014, 08:17
Сообщение #1077


Участник
Спасибо сказали: 22 раз(а)



Ну вот, таки вышел у меня первый блин. просто сразу не додумалась сделать пояс эластичным. Поставила на него вместо денима трикотаж-лайкру и все вышло как надо:
Прикрепленное изображение
Местами, конечно, корявенько висит, но главное, принцип понят. Спасибо всем за советы и участие! Пойду дальше шить "шудебры", все-таки прога оказалась очень удобная.


Спасибо сказали:
Samouchka
сообщение Jan 7 2014, 18:59
Сообщение #1078


Участник
Спасибо сказали: 22 раз(а)



Всем доброго вечера! Опять влезаю со своими вопросами. Во-первых - можно ли в MD3 (и вообще в MD) задать прибавки на свободное облегание, чтобы одежда при симуляции не облипала фигуру в ненужных местах. вот, к примеру, как в этом случае -
Прикрепленное изображение
Ткани пробовала разные, в данном случае это был шерстяной креп, но все равно в районе таза получается похожая картина, а такое облипание живота и ягодиц мне совсем не нужно даже в 3d.
И еще - как можно избавиться от замятин и дырок на ткани (если их получилось много, то вытягивать все мышкой очень противно). Вот такие, например, на подоле юбки:
Прикрепленное изображение
И мелкие дырки в районе талии тоже часто образуются (рядом с синей точкой):
Прикрепленное изображение
Догадываюсь, что надо отреглировать что-то в параметрах ткани, но что именно? Пока что я еще путаюсь в этих shrinkage weft и прочих параметрах.
yudined
сообщение Jan 7 2014, 22:51
Сообщение #1079


Участник
Из: Петрозаводск, Карелия
Спасибо сказали: 1521 раз(а)



QUOTE
И мелкие дырки в районе талии тоже часто образуются (рядом с синей точкой):

Смешно :)... Если дырки не сделаны специально, то там их и не будет :)
Если не ошибаюсь, это просто тень
QUOTE
Догадываюсь, что надо отреглировать что-то в параметрах ткани, но что именно? Пока что я еще путаюсь в этих shrinkage weft и прочих параметрах.

Опять повторяюсь и больше не буду. :(
warp - основа
weft - уток.
А далее просто надо учить, используя готовые ткани, меняя показатели и проверяя методом втыка, что в итоге не получается....


Сообщение отредактировал yudined - Jan 7 2014, 22:59
Samouchka
сообщение Jan 8 2014, 14:12
Сообщение #1080


Участник
Спасибо сказали: 22 раз(а)



Так в том и дело, что методом тыка не всегда получается. С дырками и комканием еще как-то справляюсь, перебрав множество тканей, но вот с плотной посадкой не получается, даже увеличив выкройку. Включение pressure points показывает такую картину:
Прикрепленное изображение
Пробовала в свойствах ткани уменьшать Pressure и ставить Density на ноль, но это ничего не дает. Еще пробовала уменьшать до минимума 2 параметра Bending (отвечают в тройке за плотность ткани), но видимого результата тоже нет. В общем, как я понимаю, чтобы добиться свободного, не в облипку, покроя, в MD можно только значительно увеличивать размеры выкройки? Или все-таки есть какое-то сочетание параметров ткани, которое позволяет получить более естественное, то есть свободное, прилегание одежды?
Саманта
сообщение Jan 9 2014, 11:07
Сообщение #1081


Участник
Из: Казань
Спасибо сказали: 53 раз(а)



Со степенью прилегания (плотной посадкой) справляюсь следующим образом (недавно подсказал yudined): в свойствах ткани увеличиваю "усадка по утку". На скринах ниже видно, как в области попы ткань облегает фигуру меньше.

QUOTE
Можно скачать одежду от юзера Розмарир с офсайта- форума Марвелус Дизайнер. Только в формате программы Марвелус Дизайнер. В основном ее исторические наработки.

очень интересная ссылка, но при использовании в MD2 некоторых одежд выводится такая ошибка: файл создан в более новой версии. Нельзя ли каким-нибудь образом устранить эту ошибку?


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Спасибо сказали:

254 Страниц V«<5253545556>»
Ответить Новая тема
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



-

Мобильная версия

|Упрощённая версия Сейчас: 21st February 2020 - 18:38