IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

Скрыть объявления

Объявления

Смотрите новую статью на нашем сайте - Выкройка меховой пилотки!

Лица Сезона - Ваша работа может занять почетное место!


6 Страниц V<1234>»
 
Ответить Новая тема
> Визуальное моделирование одежды , в Rhinoceros new:новые техники моделиров
arhimed
сообщение Mar 6 2015, 13:25
Сообщение #21


механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14348 раз(а)



QUOTE(Кадрен @ Mar 6 2015, 00:14) *
Это один из них. _Paraboloid
Интересная комбинация команд:
_Paraboloid
Выделить полученное
_PointsOn
Затем
_ExtendSrf
Указать край (самый большой диаметр) и ввести
Коэффициент расширения <10.00> (или укажите мышкой сколько нужно)
Получается:
Прикрепленное изображение
Эта команда (_ExtendSrf) как бы добавляет к краю еще одну "ступень"


Aliona
сообщение Mar 6 2015, 15:26
Сообщение #22


Участник
Из: Стамбул
Спасибо сказали: 4754 раз(а)



Поверхность параболоида действительно легко деформируется .А как добавить
точки?

Я имею в виду увеличить кол-во точек на каждой ступени.
arhimed
сообщение Mar 6 2015, 16:03
Сообщение #23


механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14348 раз(а)



QUOTE(Aliona @ Mar 6 2015, 14:26) *
Я имею в виду увеличить кол-во точек ...
Из руководства:
"Команда ChangeDegree (Изменить Сепень) изменяет степень..."
"Часто лучше использовать команды InsertKnot (Вставить Узел) и RemoveKnot (Удалить Узел) вместо ChangeDegree (Изменить Степень), потому что вы можете добавить/удалить больше точек в местном масштабе."

Вот, что получится, если "изменить степень по горизонтали сделать 3 (вертикаль оставил 2):
Прикрепленное изображение
И наоборот, если по горизонтали сделать 3 (вертикаль оставить 2):
Прикрепленное изображение

Вот, что получается если "добавить" узлы по вертикали (можно прямо мышкой указать где будут вставлены сечения с точками):
Прикрепленное изображение


Кадрен
сообщение Mar 8 2015, 02:25
Сообщение #24


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35147 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
Можно ли немного технических подробностей?

Покажу на примере брюк.
Прикрепленное изображение
Сначала нужно подготовить скан. Нанести среднюю линию и горизонтальные линии характеризующие особенности фигуры.
Создавая параболоид мышку ведем влево, чтобы шов получился изнутри
Прикрепленное изображение

Добавляем горизонтальные ряды контрольных точек на уровне характерных линий.
Прикрепленное изображение
Точками формируем силуэт брюк в первом приближении.
Прикрепленное изображение
По умолчанию степень параболоида имеет значение 2. Нужно поменять на 3. Тогда параболоид станет "мягче".
Прикрепленное изображение
Чтобы парабола стала брючиной нужно удалить точку вершины параболы.
Прикрепленное изображение
Заготовка для брюк готова
Прикрепленное изображение


--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


Кадрен
сообщение Mar 8 2015, 02:58
Сообщение #25


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35147 раз(а)

Открыть альбомы


Выделим ряд этих контрольных точек и уменьшим их вес, чтобы ослабить влияние на смежные с ними точки
Прикрепленное изображение
Добавим вертикальный ряд контрольных точек на уровне середины колена спереди и сзади
Прикрепленное изображение
Отодвинем выделенные точки в сторону гамболом. Следим за состоянием уровня сидения.
Прикрепленное изображение
Почти брюки
Прикрепленное изображение


--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


Кадрен
сообщение Mar 8 2015, 04:36
Сообщение #26


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35147 раз(а)

Открыть альбомы


Теперь займемся линиями. Разнесем их на отдельные слои
Прикрепленное изображение
Далее будем использовать инструмент _ClippingPlane
Сначала нужно добавить _ClippingPlane, затем разрешить его в нужном окне. В нашем случае это фронт и топ.
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Закроем слои с линиями оставив одну. Начнем сверху
В окне фронт выделим ClippingPlane и будем двигать его пока не увидим линию уровня верха в окне топ. Я взяла брюки выше талии для того, чтобы можно было потом откорректировать и обрезать манекен по талии.
Прикрепленное изображение
Вызовем контрольные точки поверхности, затем выделим ряд контрольных точек под ClippingPlane
Прикрепленное изображение
и при помощи кнопки под цифрой 3 скроем лишние точки
В окне топ подтягиваем точки к линии
Прикрепленное изображение
Средняя линия (линия сидения)должна быть видна. Она ограничивает распространение точек.
Закончив жмем кнопку ПКМ, это восстановит контрольные точки.
Прикрепленное изображение
повторяем все для линии талии
Прикрепленное изображение
Причем можно использовать масштабирование для приближения точек.
Таким образом обрабатываем все линии до уровня бедра.





--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


arhimed
сообщение Mar 8 2015, 18:28
Сообщение #27


механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14348 раз(а)



QUOTE(Кадрен @ Mar 8 2015, 01:25) *
Добавляем горизонтальные ряды контрольных точек на уровне характерных линий.
Вот с этого места начинаются "ямки" и "кочки" (не получается).
Т. е. добавить контрольные точки можно, и даже очень удобно по сравнению с командой "вставить узел".
Сечения с точками добавляются прямо там, где указываешь мышкой (при добавлении узлов, ряды с точкамии добавляются "рядом" с указателем, при степени выше 1).
Но...
После такого добавления изменяется форма поверхности, что само по себе вроде и не страшно. А после такого изменения вместо "удобноредактируемого" параболоида получается полиповерхность к которой нельзя применить команду "показать точки" (PointsOn).
И даже если "взорвать" полиповерхность команда PointsOn работает, но края поверхностей перестают быть сглаженными. Как будто стрелки наутюжены. Хотя иногда это и может понадобится, но мне сейчас совершенно не подходит.
Может у меня версия Рино (5.9) старая?...
Но ведь всетаки примитив остается примитивом...
Я построил цилиндр ( _Cylinder). Взорвал его (_Explode). Полиповерхность разделилась на три части. Удалил круги.
Применил команду PointsOn. Затем добавил узлы по вертикали (InsertKnot).
Т.к. степень по вертикали равна 1 (в параболоиде по вертикали и по горизонтали степень равен 2) узлы добавляются точно по месту указателя.
Вот что получается после приблизительной (быстрой) редакции точек:
Прикрепленное изображение
А это после замены степени (_ChangeDegree вместо 2,1 заменил на 3,2), уже лучше (появились промежуточные ряды с точками для точной "настройки"):
Прикрепленное изображение
Добавлять ПлоскостьОтсечения (_ClippingPlane) мне лучше две:
на вид сверху и вторую плоскость на вид снизу (вставил плоскость на вид сверху, переключил вид сверху на вид снизу, вставил плоскость и переключил опять на вид сверху).
Тогда можно сразу, в виде сверху, видеть только то, что находится между двумя ClippingPlane:
Прикрепленное изображение

QUOTE(Кадрен @ Mar 5 2015, 21:36) *
Работы на 10 минут.
Извините меня...
А как можно умудрится все это проделать за такое короткое время?
У меня никак не получается...


Спасибо сказали:
Татьяна Попова(СПб)
сообщение Mar 8 2015, 19:51
Сообщение #28


Участник
Из: Санкт-Петербург. Казань
Спасибо сказали: 8957 раз(а)



Катя, ты какая-то прям космическая натура. Гостья из будущего. )
Прикрепленное изображение
Восхищаюсь.
За тобой угнаться - невозможно. Даже мечтать не буду.
Но пути- беру на вооружение. Спасибо огромное.
Посмотрела на время в твоих постах...... Смайлик в шоке (хотя и знает, что ты полуночница).
С праздником тебя!
Прикрепленное изображение
Это я ночью новый облипочный манекенчик доделала, по новому методу. ) Результат общения с Оллей. )
Манекен по нашему с тобой общению тоже будет. Проанализирую результаты- доложусь.
Извините, что в этой теме. Можно потом удалить.


--------------------
Преподаватель курса "Конструирование и моделирование одежды".
Cканирование фигур. Построение выкроек в 3D.


Спасибо сказали:
Кадрен
сообщение Mar 8 2015, 20:03
Сообщение #29


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35147 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
как можно умудрится все это проделать за такое короткое время?

Если строить брюки свободной формы и вытягивать точками, то можно.
Для брюк по фигуре нужно повозиться с притягиванием точек к линиям.
Вот плотноприлегающие брюки. Видно, что количество точек маленькое. Каждый ряд точек соответствует уровню линий. Из параболоида. Но я же писала, что меняю степень на 3. Никаких полиповерхностей у меня не получается. Поли будет после буления, но это не обязательно. Я работаю только с одной брючиной. Вторая для красоты.
Прикрепленное изображение
Построение у меня заняло полчаса. Плюс часа полтора на медитацию, но это потому что пока в поиске оптимального варианта.


--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


Кадрен
сообщение Mar 8 2015, 20:07
Сообщение #30


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35147 раз(а)

Открыть альбомы


Татьяна, рада, что ты наконец то продвинулась. Манекен красивый и сеточка аккуртная.
Что касается темы, то она для манекенов. Вам сюда.


--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


Спасибо сказали:
arhimed
сообщение Mar 9 2015, 01:12
Сообщение #31


механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14348 раз(а)



QUOTE(Кадрен @ Mar 8 2015, 19:03) *
Но я же писала, что меняю степень на 3. Никаких полиповерхностей у меня не получается.
Да. Нужно изменить степени (ChangeDegree) и по вертикали и по горизонтали на 3 до того, как добавлять точки (InsertControlPoint). При степенях 3 после добавления точек поверхность не становится полиповерхностью. А при степенях 2 добавлять точки нельзя.
Так что пункт о изменении степени в Вашей инструкции нужно переместить ранее (выше) добавления точек.


Спасибо сказали:
Кадрен
сообщение Mar 9 2015, 02:06
Сообщение #32


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35147 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
Так что пункт о изменении степени в Вашей инструкции нужно переместить ранее (выше) добавления точек.

Честно говоря, это не инструкция. Просто делюсь новыми знаниями и надеюсь на диалог. Для меня пока это тоже новое. Пробую варианты. Я пока не уверена, что за чем следует.
Результат построения выше. Плотноприлегающие брюки. Шить пока не досуг.
Прикрепленное изображение
Еще никогда так быстро брюки не доводила до лекал.

QUOTE
А при степенях 2 добавлять точки нельзя.
. Проверила, точки добавляются, при этом поверхность остается поверхностью.
Прикрепленное изображение
В последнем варианте построения меняла степень после первого грубого приближения.


--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


Кадрен
сообщение Mar 9 2015, 02:12
Сообщение #33


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35147 раз(а)

Открыть альбомы


А на этом проекте отрабатывала работу с блоками в рино
Прикрепленное изображение
Реализация проекта
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение



--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


Кадрен
сообщение Mar 9 2015, 03:59
Сообщение #34


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35147 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
При степенях 3 после добавления точек поверхность не становится полиповерхностью. А при степенях 2 добавлять точки нельзя.
Так что пункт о изменении степени в Вашей инструкции нужно переместить ранее (выше) добавления точек.

Архимед, даже забавно.
Версия 5.9 на компе 32 разряда и на ноуте 64 разряда одна и та же. То, что я описывала, делала на 32 разр. компе.
И да. На ноуте 64 разр. парабола со степенью 2 при добавлении точек становится полиповерхностью. И даже при изменении степени, тоже получается полип-ть. Но, если сделать эксплоид, а затем мерже, то можно снова получить поверхность. Но есть другое лечение. Можно сразу применить к параболе MakePeriodic либо MakeUniform. Тогда поверхность остается поверхностью после добавления точек даже при степени 2.


--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


Спасибо сказали:
Ice cream
сообщение Mar 9 2015, 08:25
Сообщение #35


Люблю тряпочки
Спасибо сказали: 8380 раз(а)

Открыть альбомы


Каждый раз смотрю.. И восхищаюсь)))


--------------------
Dressforsuccess...
Instagram: Julimalt
Natamoda
сообщение Mar 9 2015, 08:39
Сообщение #36


Участник
Из: Киев
Спасибо сказали: 78490 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
И восхищаюсь)))

Я тоже. Казалось бы, в Рино уже работаем давно, уже столько способов придумано разными людьми, что уже ничего принципиально нового сочинить нельзя.
И вдруг....
QUOTE
Для меня пока это тоже новое. Пробую варианты

Доводка метода до совершенства будет долгой (я бы сказала - бесконечной), это всегда так.
Но перспектива успешного продолжения была видна сразу, с первых постов.
Я не случайно подумала, что это сделано в т-сплайнах. Очень похожи методы, прежде всего отсутствием каркаса. Но с паралоидом могут работать все стандартные команды Рино, в отличии от т-сплайнов.

Сообщение отредактировал Natamoda - Mar 9 2015, 08:54


--------------------
Мой блог

3Д лекала дистанционно


Спасибо сказали:
Natamoda
сообщение Mar 9 2015, 09:05
Сообщение #37


Участник
Из: Киев
Спасибо сказали: 78490 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
Я работаю только с одной брючиной. Вторая для красоты.

Катя, а как вы справляетесь с асимметрией скана? Я сейчас тоже делаю брюки по скану (в т-сплайнах), для меня это новое. Очень мешает асимметрия, если подключены обе брючины.

Сообщение отредактировал Natamoda - Mar 9 2015, 09:08


--------------------
Мой блог

3Д лекала дистанционно
arhimed
сообщение Mar 9 2015, 10:31
Сообщение #38


механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14348 раз(а)



QUOTE(Кадрен @ Mar 9 2015, 02:59) *
Архимед, даже забавно....Но есть другое лечение...
Я попробовал несколько разных вариантов примитивов и пока остановился на одном.
Сделал заготовку:Прикрепленный файл  PrimitivSpline.zip ( 22.15 кб ) Кол-во скачиваний: 123

Прикрепленное изображение
Её практически легче импортировать и затем масштабировать, чем помнить всю историю подготовки (изменения весов, степеней и т.п.)
При необходимости можно добавлять точки, но они добавляются с весом равным 1. Поверхность чуть искривляется, но поскольку это сразу становится заметным - сразу вспоминается каким точкам нужно подправить вес.
Можно сделать другую заготовку у которой все точки весят 1. Но у неё точки должны будут находится на окружности (чтобы поверхность была в начале цилиндрической.


ollya
сообщение Mar 9 2015, 13:40
Сообщение #39


Участник
Спасибо сказали: 9779 раз(а)



Вариантов наверное бесконечное количество:)
Возможен гибридный вариант-рино-сплайны
Мне понравилось начинать с цилиндра без "крышечек" в Рино.
Потом изменить число изокривых на необходимое и степени на 1.
В таком случае нет влияния одной точки на другую.
Если нужно более плавное редактирвание- тогда изменить степени на 3.
Полученную заготовку можно очень быстро подогнать в сплайнах пуллом и ретопоснапом. Затем можно обратно конвертировать в поверхность, Практически конвертирвоать "туда -обратно" можно неограниченное количество раз. Так в Рино можно исправить излишние изогнутости линий сплайна,возникающие в процессе редактирования сплайновой поверхности.
Чтобы не гадать где U, а где V изолинии можно в опциях поставить разный цвет для изокривых
Прикрепленное изображение
Также поверхности Рино более предсказуемы.При степени 1 точки будут лежать на поверхности.
Прикрепленное изображение
И снова конвертируем в сплайн. Команды рисования по поверхности работают.
Прикрепленное изображение


Кадрен
сообщение Mar 9 2015, 16:53
Сообщение #40


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35147 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
Катя, а как вы справляетесь с асимметрией скана?

Если это дефект скана, то можно поправить с помощью CageEdit
http://club.season.ru/index.php?s=&sho...st&p=835363
arhimed, очень понравилась мысль с шаблоном. Заметила у вас степень 4 " "U": Periodic degree =4 "
На самом деле степень можно любую назначить до 9, но советуют 3, при больших сильная нагрузка на ресурсы компьютера. У меня и при 3 время от времени вылетает программа.



--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию



6 Страниц V<1234>»
Ответить Новая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



-

Мобильная версия

|Упрощённая версия Сейчас: 12th December 2019 - 12:30