IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

Скрыть объявления

Объявления

Смотрите новую статью на нашем сайте - Как шить футер на бытовой машине!
> 3Д сенсоры для создания трехмерной модели в домашних условиях, New: Великолепная установка для сканирования от dugara
Татьяна Попова(СПб)
сообщение Mar 8 2013, 01:01
Сообщение #1041


Участник
Из: Санкт-Петербург. Казань
Спасибо сказали: 9113 раз(а)




Перечень полезных постов темы- см. пост
Информация по используемым программам сканирования
Информация по кинектам, видеокартам, и т.п. || итог тестирования видеокарт от arhimed

Подиумы для сканирования
Сенсор kinect for xbox и возможные проблемы при установке ПО
Программу для сканирования можно скачать с оф. сайта http://reconstructme.net/<a href="http://reconstructme.net/updates/" target="_blank"></a>
Про работу в последней версии ReMe - с этого сообщения

Краткая инструкция по пользованию программой "Kinect Fusion Explorer WPF", её русификация и правила сканирования от arhimed - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Установка сенсора на новый ноутбук от Кадрен
Об использовании двух кинектов для сканирования
Облагораживание скана с помощью программы R3DS::Wrap Iteration 2.3, видео возможностей, уроки на английском, урок от разработчика для Сезона

Где можно сделать скан- список форумчан, сканирующих в своих городах
Тестируем Кинект 2

Изменение разрешения блокнотом в программе RecFusion
и тут
Убрать цвет в файле конфигурации
Видео от Архимеда по настройке резолюции
Переключение драйверов, если стоит программа KScan3D совместно с ReconstructMe 2.5.1034 или RecFusion
Преобразование формата ply для RecFusion https://club.season.ru/index.php?s=&sho...t&p=1043870


--------------------
Преподаватель курса "Конструирование и моделирование одежды".
Cканирование фигур. Построение выкроек в 3D.


121 Страниц V«<5152535455>»
 
Ответить Новая тема
Ответов
Кучерявый Пинчер
сообщение Nov 6 2014, 11:14
Сообщение #1042


Участник
Из: Украина, Днепр
Спасибо сказали: 212 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE(Надежда К. @ Nov 6 2014, 09:43) *

Кучерявый пинчер,вот это окошко для чего ?
А почему вы думаете что эта программа русская?

Окошко не знаю для чего, я его просто не трогаю и все.
Ее разработчик Андрей Кровопусков из Воронежа.
Я не совсем понимаю почему он полностью исключил русский. Даже на сайте и форуме все на английском, что конечно очень затрудняет изучение. Вообще не понимаю английский:(

Я внимательно просмотрела ролик, что давала выше, и делала по нему.

Сообщение отредактировал Кучерявый Пинчер - Nov 6 2014, 11:15


--------------------
Манекены на индивидуальную фигуру


Спасибо сказали:
сан
сообщение Nov 6 2014, 11:35
Сообщение #1043


Участник
Из: Москва
Спасибо сказали: 2953 раз(а)



Тоже английский не знаю...,не получается установить.пишет Прикрепленное изображение
Кучерявый Пинчер
сообщение Nov 6 2014, 12:54
Сообщение #1044


Участник
Из: Украина, Днепр
Спасибо сказали: 212 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE(сан @ Nov 6 2014, 11:35) *

Тоже английский не знаю...,не получается установить.пишет Прикрепленное изображение

Обратитесь к разработчику. Он есть "в контакте".


--------------------
Манекены на индивидуальную фигуру
Надежда К.
сообщение Nov 6 2014, 15:47
Сообщение #1045


Участник
Из: Якутск
Спасибо сказали: 439 раз(а)




Эта программа только обжики принимает, а как вытащить из Марфы обжик аватара?

Сообщение отредактировал Надежда К. - Nov 6 2014, 15:49
Ада49
сообщение Nov 6 2014, 16:41
Сообщение #1046


Участник
Из: Урал
Спасибо сказали: 1822 раз(а)



QUOTE
как вытащить из Марфы обжик аватара?

Так произведите экспорт в OBI.

Сообщение отредактировал Ада49 - Nov 6 2014, 16:42


Спасибо сказали:
Кадрен
сообщение Nov 6 2014, 17:09
Сообщение #1047


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35206 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
R3DS не получается установить,выдает какую-то ошибку...

На сайте есть требования к аппаратному обеспечению. Убедитесь, что ваш компьютер соответствует.


--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


Спасибо сказали:
Саманта
сообщение Nov 7 2014, 11:24
Сообщение #1048


Участник
Из: Казань
Спасибо сказали: 53 раз(а)



QUOTE
Саманта, не нашли еще? У Вас какой кинект?

Не нашла пока, утопла в ремонте( у меня for windows.


Спасибо сказали:
Надежда К.
сообщение Nov 8 2014, 11:00
Сообщение #1049


Участник
Из: Якутск
Спасибо сказали: 439 раз(а)



Кучерявый Пинчер спасибо за программу!
Вчера и сегодня посидела, сложно с английским и поэтому в тонкие настройки не вникала. Результат:
Прикрепленное изображение
Скан некачественный, с дырками, подошвы вырезаны спешно, ассиметрия и т.д. Прога не капризничает,работает с тем что есть. Лицо практически нарисовала из ничего.
Прикрепленное изображение что было
Прикрепленное изображение что стало.
На скане пальцы руки не выражены.Просто проставила точки примерно на глаз,вот как делает прога :
Прикрепленное изображение
Сногсшибательная анимация во время работы. Смотрели всей семьей. Оборачивает скан по частям, буквально на глазах,очень зрелищно.
Жаль что демка не сохраняет, хотя бы несколько раз попробовать загрузить в Марфу хотя бы. И главная интрига не решена - будет ли двигаться такой манекен? На офсайте двигет рукой, пальцами.
В общем впечатлило.


Aliona
сообщение Nov 8 2014, 12:19
Сообщение #1050


Участник
Из: Шанхай
Спасибо сказали: 4784 раз(а)



QUOTE(Надежда К. @ Nov 8 2014, 11:00) *

И главная интрига не решена - будет ли двигаться такой манекен? На офсайте двигет рукой, пальцами.
В общем впечатлило.

Спасибо за информативный рассказ! Я думаю, что Ваш аватар в этой программе "приобретает" упорядоченную сеть, вполне пригодную к привязыванию костей и дальнейшему "оживлению".


Спасибо сказали:
Надежда К.
сообщение Nov 8 2014, 12:46
Сообщение #1051


Участник
Из: Якутск
Спасибо сказали: 439 раз(а)



https://vimeo.com/96488211 В этом видео он двигает рычажки в правом верхнем углу и рука как бы сжимается.
Прикрепленное изображение
Такого окна в программе не нашла, может демка его не содержит ? Она весит 30 МБ всего.
Короче вопросов много, я задавала их разработчику - пока молчит.


Спасибо сказали:
Кучерявый Пинчер
сообщение Nov 8 2014, 12:53
Сообщение #1052


Участник
Из: Украина, Днепр
Спасибо сказали: 212 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE(Надежда К. @ Nov 8 2014, 12:46) *

[url=https://vimeo.com/96488211]
Короче вопросов много, я задавала их разработчику - пока молчит.


Ответит, это точно, но не скоро. А вы нам потом напишите, что ответил.


--------------------
Манекены на индивидуальную фигуру


Спасибо сказали:
Digorka
сообщение Nov 8 2014, 13:01
Сообщение #1053


Участник
Из: Нальчик
Спасибо сказали: 339 раз(а)



Наверно, если программу будут ПОКУПАТЬ, сделать манекен с автоматически встраиваемым скелетом разработчику не составит проблему, благо тут ничего изобретать не надо. Но он на россиян в этом плане явно не рассчитывает, а может зря?
На картинке интерфейс Zbrush, в нем он и двигает пальцами. Скорее всего основные его покупатели персонажники, на них и ориентируется.

Сообщение отредактировал Digorka - Nov 8 2014, 13:17


--------------------


Спасибо сказали:
Natamoda
сообщение Nov 8 2014, 13:20
Сообщение #1054


Участник
Из: Киев
Спасибо сказали: 79163 раз(а)

Открыть альбомы


А если разработчик россиянин, может, ему дать ссылку на наш сайт? Чтобы проникся запросами потребителей....


--------------------
Мой блог

3Д лекала дистанционно
Digorka
сообщение Nov 8 2014, 13:21
Сообщение #1055


Участник
Из: Нальчик
Спасибо сказали: 339 раз(а)



А платить будете? Главная проблема 3д графики сейчас - никто не хочет платить и никто не хочет работать забесплатно. Из заготовок- пресетов сделать картинку сможет даже школьник -троечник.

Сообщение отредактировал Digorka - Nov 8 2014, 13:26


--------------------
Natamoda
сообщение Nov 8 2014, 13:30
Сообщение #1056


Участник
Из: Киев
Спасибо сказали: 79163 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
А платить будете?

Если программа будет полностью отвечать нашим нуждам, достраивать дыры, но сохранять размеры фигуры, лично я буду. С удовольствием откажусь от фотоаппарата. Может, понравится и анимация.
Ведь мы не зря на Сезоне начали изучать сканирование, ещё в те времена, когда сканирование было в зачаточном состоянии. Это направление движется семимильными шагами. Хотелось бы, чтобы и в нашу сторону разработчики посматривали, с учётом нашей специфики.

Сообщение отредактировал Natamoda - Nov 8 2014, 13:32


--------------------
Мой блог

3Д лекала дистанционно


Спасибо сказали:
Digorka
сообщение Nov 8 2014, 13:35
Сообщение #1057


Участник
Из: Нальчик
Спасибо сказали: 339 раз(а)



Неплохо было бы подсчитать сколько людей здесь также готовы заплатить и сообщить разработчику. Тогда может он и пересмотрит свои планы.


--------------------
Надежда К.
сообщение Nov 8 2014, 14:26
Сообщение #1058


Участник
Из: Якутск
Спасибо сказали: 439 раз(а)



QUOTE(Digorka @ Nov 8 2014, 14:01) *

Наверно, если программу будут ПОКУПАТЬ, сделать манекен с автоматически встраиваемым скелетом разработчику не составит проблему, благо тут ничего изобретать не надо. Но он на россиян в этом плане явно не рассчитывает, а может зря?
На картинке интерфейс Zbrush, в нем он и двигает пальцами. Скорее всего основные его покупатели персонажники, на них и ориентируется.

Zbrush - это отдельная программа? Одна другую тянет. Надо пробовать дальше разбираться в настройках, времени нет и так 2 дня потеряла. Эти сети на моем манекене не соеденены между собой, просто плотно подогнаны. Но шикарно было бы иметь такую программу. Скан - манекен.Ну и между ними программа для обработки скана, если надо. У меня сканы слабые.
Нашими рублями 7 тыс. стоит программа

Сообщение отредактировал Надежда К. - Nov 8 2014, 14:28
Кучерявый Пинчер
сообщение Nov 8 2014, 17:13
Сообщение #1059


Участник
Из: Украина, Днепр
Спасибо сказали: 212 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE(Digorka @ Nov 8 2014, 13:35) *

Неплохо было бы подсчитать сколько людей здесь также готовы заплатить и сообщить разработчику. Тогда может он и пересмотрит свои планы.

Я в декабре буду покупать.


--------------------
Манекены на индивидуальную фигуру
Надежда К.
сообщение Nov 9 2014, 05:49
Сообщение #1060


Участник
Из: Якутск
Спасибо сказали: 439 раз(а)



Ответил, цитирую:
"Нашу программу покупают в основном иностранцы, в России не купил ни один человек, поэтому руссификация была не очень приоритетной задачей. Мы сейчас очень заняты новым релизом программы, поэтому в ближайший месяц руссифицировать у нас не будет возможности.

Я могу посоветовать наши уроки:
https://vimeo.com/101497043
https://vimeo.com/96489150
https://vimeo.com/96488211

Они тоже на английском, но и без объяснений там достаточно понятно.

Если у вас есть вопросы по функциям, спрашивайте меня напрямую, постараюсь подсказать.

Про совместимость с Marvelous не знаю, потому что не пробовал"

ССылку на наш сайт я ему отправила.


Neo307
сообщение Nov 9 2014, 08:22
Сообщение #1061


Участник
Из: Воронеж
Спасибо сказали: 70 раз(а)



Добрый день! Я один из разработчиков Wrap, если у вас есть вопросы по программе, пожалуйста, спрашивайте. Я заранее извиняюсь, если буду отвечать с задержками, поскольку мы на этой неделе делаем новый релиз.

Простите, что нет возможности прочитать всю ветку сначала. Из того, что я понял:
- вы хотите создавать индивидуальную выкройку на основе 3D-сканирования;
- сначала вы хотите преобразовать скан к манекену из Marvelous, затем импортировать его обратно;
- пока что мне не понятно, зачем необходимо анимировать манекен?

Из ошибок, которые заметил:
- сан, на вашей видео-карте NVidia стоит старый драйвер. Чтобы работать с программой нужно обновить драйвер на официальном сайте NVida. Если нужно, могу подробнее рассказать, как это сделать.

- Надержда К., отличный результат! После врапинга по частям у вас остаются швы между ними (например, между рукой и плечом). Чтобы быстро от них избавиться, воспользуйтесь инструментом Brush, кистью Relax. Просто проводите кистью над швом и он разгладится. Но это при условии, что на исходной модели все части сшиты.
Если вы можете скинуть мне на почту скан и манекен, я могу записать видео на русском, как добиться лучшего результата.

- Natamoda, если нужно просто избавиться от дыр и перейти к лучшей сетке, то я бы посоветовал использовать другую базовую модель. Та модель, которую пытаются натянуть состоит из треугольников и достаточно "тяжелая". Я бы посоветовал посмотреть на проект MakeHuman. Это бесплатная программа. Оттуда можно экспортировать сетку тела в полный рост. Именно ее я использовал в последнем видео.

Еще раз спасибо за проявленный интерес к программе. Если вы по-подробнее опишете мне, что вы хотите получить, и скинете примеры исходный данных, я смогу подготовить видео, как это сделать.



121 Страниц V«<5152535455>»
Ответить Новая тема
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



-

Мобильная версия

|Упрощённая версия Сейчас: 21st February 2020 - 17:56