IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

Объявления

Смотрите свежую новостную рассылку в вашей внешней почте! Архив рассылки можно скачать здесь
277 Страниц V«<275276277
 
Ответить Новая тема
> Marvelous Designer 2, New: Аватар с костями на базе скана. Изучаем 6 версию
arhimed
сообщение Сегодня, 10:17
Сообщение #5521


механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 15233 раз(а)



Сегодня с утра обнаружил хорошее свойство в новой программе касаемо поз.
Сначала поясню.
В предыдущих версиях программы они мало уделяли внимание морфам. И можно было сохранить проект, но при сохранении позы морфы не учитывались.
Если (к примеру как в файлах алванона) у вас записана анимация с морфами и вы раньше сохраняли позу, то запоминалось только положение костей, а морф "пропадал". Тоже самое касалось "морф-таргет"- если вы загружали обж, а затем второй обж (естественно без костей) как "морф-таргет".

Сейчас они "добавили возможность" (в обычной версии может не работать) сохранять морфы в файлах позы.
Я проверил, и получил нужные файлы поз.
Вот так загрузил файл аватара с костями и морфами (там видно две полоски Take 001). Создал нужные файлы поз (как обычно с "картинками" в отдельную папку) я заранее.
Прикрепленное изображение
Тут в отличие от алвалоновского (кадры 1,2,3) пять положений (1,2,3,4,5). Это я скопировал и добавил, что бы можно было в окне анимации не только опустить, но и поднять руки.

Когда применил позу получил вот такое (слева начало перехода, справа конец)
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
А это специально проверил для обжиков, тоже работает (позы без костей).
Прикрепленное изображение

Теперь, если у вас есть правильная форма скана то кости вставлять не обязательно. Если на каждую позу (скан в нужной позе) натянуть один и тот же меш (если получается применить "морф-таргет")...... то потом просто "открыть позу".

При записи моушена морф не сохраняется... (надеюсь пока...)

Сообщение отредактировал arhimed - Сегодня, 10:36


Спасибо сказали:
Anutk
сообщение Сегодня, 11:21
Сообщение #5522


Живу и радуюсь!
Из: Берлин
Спасибо сказали: 274 раз(а)



QUOTE(Лапас @ Oct 20 2020, 09:06) *

Подскажите, что сделать, чтобы на отвороте лацкана были отделочные строчки. Когда-то делала, но забыла...


В настройках строчки указать, что она с двух сторон должна быть


Спасибо сказали:
Дарья 84
сообщение Сегодня, 15:46
Сообщение #5523


Участник
Спасибо сказали: 2 раз(а)



QUOTE(vadsura @ Oct 16 2020, 03:24) *

1. Нет прозрачности фона в этом схематичном рендере.
2. Разные виды ткани не показывает. (можно было бы сделать в градациях серого.
В 5.2 больше нравилось (хотя там не было настроек разной толщины для разных линий.

А как в 5.2 схематичный рендер
делать. Я нашла только как скрин с рабочего стола делать. А на рендер всегда в цвете выходит и без линий швов.

Сообщение отредактировал Дарья 84 - Сегодня, 15:47
Natamoda
сообщение Сегодня, 16:00
Сообщение #5524


Модератор
Из: Киев
Спасибо сказали: 82221 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
А как в 5.2 схематичный рендер

Это же новинки 6 версии.


--------------------
Мой блог

3Д лекала дистанционно
Дарья 84
сообщение Сегодня, 17:35
Сообщение #5525


Участник
Спасибо сказали: 2 раз(а)



QUOTE(Natamoda @ Oct 20 2020, 16:00) *

Это же новинки 6 версии.

Да я поняла, просто сверху написали что технический рендер в 5,2 им больше нравится. Вот и возник у меня вопрос как его сделать.
vadsura
сообщение Сегодня, 20:32
Сообщение #5526


Участник
Из: IF UA
Спасибо сказали: 2968 раз(а)



QUOTE(Дарья 84 @ Oct 20 2020, 17:35) *

Да я поняла, просто сверху написали что технический рендер в 5,2 им больше нравится. Вот и возник у меня вопрос как его сделать.


Да, я делал скриншот мультивью с включенным Стиль лайн черный, контуром. В типах отображения ткани можно было выбрать белый, (и не только белый) и будет то же самое. И с работающей прозрачностью в мультивью.

Прикрепленное изображение




277 Страниц V«<275276277
Ответить Новая тема
4 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 1 vadsura

 



-

Мобильная версия

|Упрощённая версия Сейчас: 20th October 2020 - 20:39