IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

Скрыть объявления

Объявления

Друзья! Приглашаем всех желающих поучаствовать в предновогоднем конкурсе в нашем Инстаграме Сезон!

Лица Сезона - Приглашаем всех принять участие в голосовании! Ваш голос очень важен для нас!
> Лукстейлор 3, версия 3.1.1 creative
arhimed
сообщение Nov 25 2013, 18:43
Сообщение #41

Куратор темы
механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14284 раз(а)



Чтобы увидеть все главные ссылки и содержание темы - откройте спойлер (нажмите на квадратную иконку с плюсиком)
Главное сообщение этой темы (Лукстейлор 3 ... presentaciya LookStailorXP2)

Полная сборка новой версии. Full set a new version (20.02.2019): >>_LSX_3_BLS_2018_language.zip_<<
Русская модернизированная демоверсия (обновил 20 февраля 2015):>>_ Ссылка на маилрудиск для скачивания демоверсии 3.1.1.ru_2015 creative_<<
Зеркало на гуглдиске >>_ Ссылка гуглдиска для скачивания демоверсии 3.1.1.ru_2015 creative_<<
Предыдущая версия от 7 апреля 2014г. на яндексдиске:DressingSim_LSX311_2014.rar
Английская, PASSWORD: 1 (English demo):>>_ Ссылка для скачивания (Link to download) 3.1.1.en_2014 creative_<<

Окна программы плохо работают (мигают) на системах с "Аэро" (Windows 7 домашняя и проффи). Для "приручения" окон программы нужно произвести дополнительную настройку:
УстранениеМиганий_1 или УстранениеМиганий_2
УстранениеМиганий_3 (если первые два не помогли)

Файлы руководства вы можете скачать отдельно: Руководства на русском языке модернизированной версии 3.1.1. creative
Демоверсию 2 смотрим по ссылке: Кто работал с программой LookStailor X , как впечатления?
Тут видеоуроки от makaryuk: Ссылка на авторскую страничку makaryuk на www.youtube.com
Тут своеобразное оглавление:Содержание темы. Ответы на вопросы.

Только для тех, кто имеет ключи к полной версии 3.1.1 creative, есть возможность скачать русифицированную версию BokeCadV13 по ссылке:
>>_ Ссылка для скачивания BokeCadV13_RU _<< Без ключа эта версия не работает.


Сообщение отредактировал arhimed - Jan 22 2019, 00:32


74 Страниц V<12345>»
 
Ответить Новая тема
Ответов
arhimed
сообщение Nov 27 2013, 01:06
Сообщение #42

Куратор темы
механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14284 раз(а)



Прикрепленное изображение
А этот диалог доступен если выделить точку линии втачивания рукава (модуль одежды)


Data
сообщение Nov 27 2013, 18:49
Сообщение #43


Участник
Спасибо сказали: 202 раз(а)



У меня такое окно не открывается при выделении точки на линии втачивания рукава.
Зато нашла вот что: во вкладке Правка есть раздел "править линию плеча", ставим галочку, редактируем линию плеча - окат рукава автоматом тянется за линией плеча. (может это "велосипед", для меня же - открытие)

Прикрепленное изображение

(прошу прощения за манекен: слепила из того, что было...)

проверила в прошлой версии, там все точно так же.

Сообщение отредактировал Data - Nov 27 2013, 18:52


Спасибо сказали:
TMez
сообщение Nov 27 2013, 18:59
Сообщение #44


Участник
Спасибо сказали: 2026 раз(а)

Открыть альбомы


Data, в LookStailor X такая кнопочка тоже есть.
И вы уже сами увидели ))))

Сообщение отредактировал TMez - Nov 27 2013, 18:59


Спасибо сказали:
Data
сообщение Nov 27 2013, 19:00
Сообщение #45


Участник
Спасибо сказали: 202 раз(а)



Хочется отметить, что рукав вообще стал "покладистым", послушным. В прошлой версии у меня зачастую рукав не создавался после различных правок манекена, здесь пока таких проблем не замечено. Спасибо большое, arhimed! даже в таком режиме, каким могу пользоваться я, программа дает мне очень много возможностей.
ollya
сообщение Nov 27 2013, 19:51
Сообщение #46


Участник
Спасибо сказали: 9767 раз(а)



Рукав вообще стал другим. Во второй версии рукав был"слабым звеном"
В новой можно сделать отвесный рукав- так как мы привыкли видеть его висящим на манекене и при этом получить достаточную ширину за счет корректировки точек поперечных сечений.
Прикрепленное изображение
Развертка тоже радует. небольшая корректировка высоты- на 5мм и сглаживание линии оката без уменьшения ширины оката в критических точках углов проймы дает вполне приемлемую посадку 2см
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Вот так можно модифицировать рукав на полную руку.
Посадка конечно получается больше, но по-другому и не может быть для такой формы руки.
Прикрепленное изображение


oksana560
сообщение Nov 27 2013, 20:27
Сообщение #47


Участник
Из: Северодвинск
Спасибо сказали: 23 раз(а)



Очень все понравилось.Столько много нового !Развертка очень и очень радует.Только у меня при снятии скрина в редакторе (любом) черное окно.Это только у меня?
TMez
сообщение Nov 27 2013, 20:47
Сообщение #48


Участник
Спасибо сказали: 2026 раз(а)

Открыть альбомы


А брючки то что вниманием обошли, я не понимаю, никто не хочет что ли? )))))))
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал TMez - Nov 27 2013, 21:02


Jizelia
сообщение Nov 28 2013, 05:47
Сообщение #49


Участник
Из: Новосибирск
Спасибо сказали: 1840 раз(а)



В этой версии Лука более послушный и удаётся делать больше маневров. Я таким образом делаю прибавки к ширине плеча и спинки (во второй версии не удавалось, рукав не хотел создаваться при малейшем действии с расширением плеча). Здесь, создав рукав, провожу манипуляции и получается добиться более правильных прибавок.
Прикрепленное изображение


Terramusical
сообщение Nov 30 2013, 22:22
Сообщение #50


Участник
Спасибо сказали: 1159 раз(а)



QUOTE(arhimed @ Nov 26 2013, 18:24) *

Я понимаю, что это может показаться смешным. Но в третьей версии присутствует примитивная визуализация.

Ничего себе!
Обхохочемся от радости , если еще и симуляция появится,
тогда идея моделирования отвесного (плоского) рукава
реализуется легко и непринужденно. :)


Спасибо сказали:
arhimed
сообщение Dec 1 2013, 17:44
Сообщение #51

Куратор темы
механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14284 раз(а)



QUOTE(Terramusical @ Nov 30 2013, 21:22) *
идея моделирования ... рукава
Хочу обратить внимание на техническую сторону "моделирования".
В этой версии, также как и во второй существуют разные понятия "проймы рукава"
1. Начальная линия проймы строится на основной одежде и теперь (в третьей версии) настройки этой линии сохраняются в шаблоне основной (базовой) одежде (без рукавов и воротника) .gtp
Эта линия с редактируемыми точками находится в "параллельных плоскостях".
Термин взял в кавычки потому, что это не совсем плоскости и не совсем параллельные. Эти поверхности можно наклонять и даже изгибать (и добавлять дополнительные точки на эту линию). Наклонять и изгибать в фронтальном виде, если активировать команду "редактировать линию плеча" (до создания рукавов). При изменении положений точек этой линии (и на виде сбоку тоже) "поверхность проймы" будет растягивать одежду (можно добавлять припуски, увеличивать ширину спинки)
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Настройки исходных пройм сохраняются в шаблоне .gtp
И при загрузке такого шаблона эти плоскости тоже загружаются.
2. Вторую линию проймы рукава назвал линией втачивания рукава.
Она уже не изменяет форму основной одежды. Точки этой линии просто "ползают" по поверхности одежды. Настройки этой линии сохраняются в шаблоне рукавов .stp. При загрузке такого шаблона загружать можно как с этой линией "втачивания" (линия будет построена относительно начальной линии проймы), так и без неё (только настройки рукава).
При переводе выскакивающих вопросов я немножко "прошляпил" и поэтому вы увидите такое окно:
Прикрепленное изображение
На самом деле спрашивается о линии второго типа - линии "втачивания рукава".
Позже исправлю этот текст.
А пока хочу спросить.
Правильно ли я обозвал эти линии? Пусть будет так или есть более корректное выражение?


Jizelia
сообщение Dec 2 2013, 11:46
Сообщение #52


Участник
Из: Новосибирск
Спасибо сказали: 1840 раз(а)



arhimed, радости нет предела!.. насколько я понимаю речь идёт о базовой пройме лифа и пройме для рукава?..

Сообщение отредактировал Jizelia - Dec 2 2013, 11:47


Спасибо сказали:
TMez
сообщение Dec 3 2013, 14:59
Сообщение #53


Участник
Спасибо сказали: 2026 раз(а)

Открыть альбомы


Может у кого и в старой версии получалось делать реглан, у меня нет. В новой версии такая красота получается)))
Прикрепленное изображение


arhimed
сообщение Dec 5 2013, 23:06
Сообщение #54

Куратор темы
механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14284 раз(а)



Подготовил перечень клавиатурных комбинаций.
Некоторые их них (для модулей Одежда и Лекала):

Alt+Ctrl+колесо мышки
Масштабировать рисунок, манекен и одежду одновременно

Alt+Ctrl+ПК+переместить курсор
Перемещение рисунка, манекена и одежды одновременно

Alt+Ctrl+ЛК+переместить курсор
Поворот манекена и одежды вокруг вертикальной оси

Alt+Ctrl+ЛК+ПК+переместить курсор
Плавное масштабирование рисунка, манекена и одежды одновременно


Все собраны тут: Прикрепленный файл  LSX_3_kombi.zip ( 8.75 кб ) Кол-во скачиваний: 428


ollya
сообщение Dec 6 2013, 06:33
Сообщение #55


Участник
Спасибо сказали: 9767 раз(а)



QUOTE
Масштабировать рисунок, манекен и одежду одновременно

QUOTE
Перемещение рисунка, манекена и одежды одновременно

Спасибо!!!
Мечты сбываются:)
Загружаем или фото фигуры или эскизы , полученные со скана- и вот она фигура в полный рост- все наглядно видно.
Главное не забывать одновременно зажимать 2 клавиши- чтобы не нарушить пропорции.


Спасибо сказали:
Linka
сообщение Dec 6 2013, 07:55
Сообщение #56


Участник
Спасибо сказали: 1700 раз(а)



QUOTE(arhimed @ Dec 5 2013, 23:06) *
Подготовил перечень клавиатурных комбинаций.
Архимед, кнопки "спасибо" мало, чтоб выразить благодарность за Ваш труд!!!!


Спасибо сказали:
Data
сообщение Dec 6 2013, 11:07
Сообщение #57


Участник
Спасибо сказали: 202 раз(а)



QUOTE(Linka @ Dec 6 2013, 07:55) *

Архимед, кнопки "спасибо" мало, чтоб выразить благодарность за Ваш труд!!!!

Я тоже так думаю, может нужно обратиться к администрации форума? многим его обитателям давно пора ордена и медали раздавать.


Спасибо сказали:
Кадрен
сообщение Dec 6 2013, 16:54
Сообщение #58


модератор
Из: Москва
Спасибо сказали: 35120 раз(а)

Открыть альбомы


QUOTE
Правильно ли я обозвал эти линии? Пусть будет так или есть более корректное выражение?

Если эта линия
QUOTE
о линии второго типа - линии "втачивания рукава".

относится к рукаву, может и назвать ее линия оката рукава.


--------------------
Нельзя объять необъятное, но до чего же хочется.
мой сайт.
Тренинги по 3д конструированию


Спасибо сказали:
arhimed
сообщение Dec 6 2013, 19:35
Сообщение #59

Куратор темы
механик
Из: Украина
Спасибо сказали: 14284 раз(а)



QUOTE(Jizelia @ Dec 2 2013, 10:46) *
...насколько я понимаю речь идёт о базовой пройме лифа и пройме для рукава?..
QUOTE(Кадрен @ Dec 6 2013, 15:54) *
Если эта линия относится к рукаву, может и назвать ее линия оката рукава.

Оно вроде и так и так правильно. Может как то определимся... и придем к единому мнению?
Поскольку первая (базовая) линия связана с поверхностью (не могу назвать её плоскостью) могу предложить: линия поверхности проймы.
Вторую так и оставил бы. Ведь по понятию - это линия к которой пристраивается (пришивается) рукав. Вроде как то и не пройма (дыра, прорезь) и не окат (верхняя округлая)
Jizelia
сообщение Dec 6 2013, 20:27
Сообщение #60


Участник
Из: Новосибирск
Спасибо сказали: 1840 раз(а)



"Линия для оката рукава" - это да, отражает своё предназначение, а вот с первым случаем как-то не понятно остаётся...
ollya
сообщение Dec 6 2013, 20:50
Сообщение #61


Участник
Спасибо сказали: 9767 раз(а)



основное отличие неплохо бы отразить в названиях- первая линия позволяет менять форму поверхности.
В этом сообщении http://club.season.ru/index.php?s=&sho...st&p=795899 очень характерные рисунки, иллюстрирующие поведение этой команды
Но как это выразить коротко и грамотно- тоже не знаю
а вторая линия форму поверхности не меняет- ее точки"ползают по уже построенной поверхности и собственно это и есть линия проймы и сопряженная с ней линия втачивания рукава . И так и так по-моему правильно.

74 Страниц V<12345>»
Ответить Новая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



-

Мобильная версия

|Упрощённая версия Сейчас: 22nd November 2019 - 20:48