Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Marvelous Designer 2
Клуб Сезон > Форумы Сезона > ПО в создании одежды
fucker44
Здравствуйте, на днях устав от "секса" с Optitex'ом, бороздя бескрайние просторы интернэта , попалась мне в руки замечательная, просто гениальная программа Marvelous Designer 2. Optitex конечно программа хорошая, но мне не на фабрике работать, а нужно просто про быстрому, без лишних головных болей смоделировать одежду(программка будет очень полезна студентам дизайнерам одежды). Дак вот, за 15 минут, даже новичок, только что открывший программу сможет сделать несложную модель.

Программу можно скачать с сайта разработчиков www.marvelousdesigner.com или набрав в поисковике.
Так же на сайте есть видео туториалы и на форуме есть что что почерпнуть.
Приведу небольшой пример.

Скачаем, установим, запустим программу.
Видим маникен в одежде, он нам не нужен, нажимаем создать новый файл.
На "рабочем столе"(это та половина, которая в клеточку) рисуем прямоугольник, инструментом Creat Rectengle Pattern.
В панели Property Editor(это самая правая) видим Material нажимаем под ней Global Map, откроется окно выбора изображения(так по сути текстуру выбирают)


открываем лекало, масштабируем Edit Texture (T) .
Выбираем инструмент Create Polygon Pattern (A) и обрисовывает выкройку,
чтобы делать плавные линии ставьте точку и удерживайте Ctrl.

обрисовали, теперь размещаем на рабочем столе и сшиваем швы инструментом Segment Sewing (N) или Free Sewing (M). В чем разница, первый соединяет только два сегмента между собой, от точчи до точки, а вторым можно соединять любые отрезки.

когда всё соедините, нажимаем Rearrange All Patterns ,

части вашего творения появится в окне с манекеном, там их располагаем, как надо, ничего сложного нет не бойтесь. И нажимаем на кнопочку Simulation (Пробел) и тут начиняется волшебство, из отдельных частей, чудесным образом начинает преобразовываться великолепие, шедевр иначе не назовёшь.

Текстурировать можно просто перетащив текстуру на нужный обьект прямо из окна проводника. Параметры материала настраиваются в Пропети Едитор>>Физикал Пропети, цвет и прозрачность там же Материал.

Я брал лекало из пакета Evening Dress , это одежда для DAZ3D.
Кстати эти программы хорошо работают между собой, ну и про Poser конечно не забываем, импортировать модели можно из этих программ, формат ОБЖ.
Вот пример с форума
DAZ3D

ниже файлик с тем что было выше.
Всем пока, творческих благ.
Файлик
Lia_15
QUOTE(fucker44 @ Feb 4 2011, 02:35) *

открываем лекало, масштабируем Edit Texture (T) .

Простите мое невежество - откуда эти лекала берутся? Уже присутствуют в программе или их нужно строить?
fucker44
В программе их нет,
QUOTE
Я брал лекало из пакета Evening Dress , это одежда для DAZ3D.

можно взять отсканированные или нарисованные в другой программе, или сразу выстраивать по точкам в программе.
Для примера, выше выложен файлик, там что использовалось и что получилось.
Levtchuk
QUOTE(fucker44 @ Feb 4 2011, 15:31) *

можно взять отсканированные или нарисованные в другой программе, или сразу выстраивать по точкам в программе.
Для примера, выше выложен файлик, там что использовалось и что получилось.

Здравствуйте,подскажите, пожалуйста, урок по импорту 2д файлов.
Малинка
Здравстуйте! Спасибо за классную программу! Подскажите , а чайнику- в построении выкроек реально работать в ней? Можно ли ,к примеру, просто нарисовать модель одежды , или нужны точное построение и знание основ кроя . И если не эта программа, то какая с этим справиться?
Спасибо!
Кадрен
QUOTE
И если не эта программа, то какая с этим справиться?

Малинка, здесь на сайте представлено много программ, можете ознакомиться и выбрать, что вас устроит.
QUOTE
Можно ли ,к примеру, просто нарисовать модель одежды , или нужны точное построение и знание основ кроя .

По крайней мере, нужно знать как должны выглядеть лекала основы и знать где горловина, а где пройма. Ни одна программа за вас ничего не сделает.
Малинка
Спасибо за ответ! Конечно нужно знать основы кроя! Но если модель сложная в построении, я бы от помощи программы не отказалась!
Бегло прочитав про KEDRWIN 7 3D+, я поняла что она ближе к этому или я ошибаюсь?
Кадрен
QUOTE
я поняла что она ближе к этому или я ошибаюсь?

Каждый выбирает, что ему ближе.
QUOTE
Бегло прочитав про KEDRWIN 7 3D+,

Ознакомьтесь на сайте разработчика с описанием программы. Может вам понравится.
Малинка
Кадрен, а какая Вам программа ближе , и что-бы Вы посоветовали начинающим в этой области?
Granny
QUOTE(Малинка @ May 7 2011, 12:44) *

Кадрен, а какая Вам программа ближе , и что-бы Вы посоветовали начинающим в этой области?

Кадрен, наверное извинит. что решила за нее ответить.
В какой именно области ? Кому что . и смотря для каких нужд.
В общем то наверное все программы по своему хороши.
Для индивидуальных неужд, многие перешли на ФШ - "примерка , подгонка" модели на "куклу" и дальше построение виртуального индивидуального манекена и тд. А просто строить выкройки по плоскостным иетодикам можно в любой графической программе.
Может эта програмка и хороша, как игрушка, но можно ли эти манекены изменять по своим параметрам.
Малинка
QUOTE(Granny @ May 7 2011, 16:50) *

Кому что . и смотря для каких нужд.

Для собственных нужд, для неопытных в построении и моделировании. Понравилась например, какая-нибудь сложная модель одежды, а как кроить ее не знаешь. И есть ли такая программа, которая по эскизу или по фото помогает получить и моделировать выкройку а так же работает по принципу визуализации ? То что я описала , это наверное что-то обратное
Marvelous Designer 2 : изменяешь вид одежды в 3D - меняется выкройка.Мне также кажется , что я быстрее так научусь моделировать!
Спасибо всем кто ответит!
P.S. Извините за неопытность!
Кадрен
QUOTE
а какая Вам программа ближе

Я пользуюсь многими программами. Сейчас в моем арсенале Компас, Леко, и одна трехмерная программа.
Компас для печати лекал и построения примитивных вещей. Леко для анализа конструкций и использования двумерных лекал из программы, трехмерная для рисования манекенов и моделирования.
Фш не пользуюсь, поскольку рисую сразу на манекене.
QUOTE
что-бы Вы посоветовали начинающим в этой области?

Я бы посоветовала Леко. На сайте есть бесплатная демо версия.
Множество конструкций с описанием технологии, техническими рисунками, фотографиями. По крайней мере, можно видеть, как выглядят лекала различного кроя. Ну а потом можно и в самостоятельное плаванье. По крайней мере таков был мой путь.
Иванофф
QUOTE(Кадрен @ May 7 2011, 18:08) *

Я бы посоветовала Леко. На сайте есть бесплатная демо версия.
Множество конструкций с описанием технологии, техническими рисунками, фотографиями. По крайней мере, можно видеть, как выглядят лекала различного кроя. Ну а потом можно и в самостоятельное плаванье. По крайней мере таков был мой путь.


Демо сейчас перестало быть просто демо

QUOTE
В программе появилась возможность формирования промежуточного файла с раскладкой лекал в формате .ltmp, который можно затем на сайте конвертировать в формат lek2, pdf, plt и печатать неограниченное число раз на принтере/плоттере через бесплатную программу print-lk22.


т.е. можно за плату сделать файл с раскладкой пригодным для печати.
Малинка
Спасибо! Буду пробовать!
ollya
QUOTE(Малинка @ May 7 2011, 20:59) *

Marvelous Designer 2 : изменяешь вид одежды в 3D - меняется выкройка.

Не совсем так, в смысле совсем наоборот- изменяешь плоскую выкройку( способы получения плоской выкройки могут быть разными)- изменяется вид одежды в 3 D.
QUOTE(Малинка @ May 7 2011, 20:59) *

Мне также кажется , что я быстрее так научусь моделировать!

Может быть , если вы примерно представляете процесс. Можно брать стандартные основы , моделировать и одевать на стандартную фигуру. Для того, чтобы смоделировать реальную фигуру, Вам понадобятся другие программы.
Это упрощенная версия форума. Для просмотра полной версии нажмите нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.