Программу можно скачать с сайта разработчиков www.marvelousdesigner.com или набрав в поисковике.
Так же на сайте есть видео туториалы и на форуме есть что что почерпнуть.
Приведу небольшой пример.
Скачаем, установим, запустим программу.
Видим маникен в одежде, он нам не нужен, нажимаем создать новый файл.
На "рабочем столе"(это та половина, которая в клеточку) рисуем прямоугольник, инструментом Creat Rectengle Pattern.
В панели Property Editor(это самая правая) видим Material нажимаем под ней Global Map, откроется окно выбора изображения(так по сути текстуру выбирают)

открываем лекало, масштабируем Edit Texture (T) .
Выбираем инструмент Create Polygon Pattern (A) и обрисовывает выкройку,
чтобы делать плавные линии ставьте точку и удерживайте Ctrl.

обрисовали, теперь размещаем на рабочем столе и сшиваем швы инструментом Segment Sewing (N) или Free Sewing (M). В чем разница, первый соединяет только два сегмента между собой, от точчи до точки, а вторым можно соединять любые отрезки.

когда всё соедините, нажимаем Rearrange All Patterns ,

части вашего творения появится в окне с манекеном, там их располагаем, как надо, ничего сложного нет не бойтесь. И нажимаем на кнопочку Simulation (Пробел) и тут начиняется волшебство, из отдельных частей, чудесным образом начинает преобразовываться великолепие, шедевр иначе не назовёшь.

Текстурировать можно просто перетащив текстуру на нужный обьект прямо из окна проводника. Параметры материала настраиваются в Пропети Едитор>>Физикал Пропети, цвет и прозрачность там же Материал.
Я брал лекало из пакета Evening Dress , это одежда для DAZ3D.
Кстати эти программы хорошо работают между собой, ну и про Poser конечно не забываем, импортировать модели можно из этих программ, формат ОБЖ.
Вот пример с форума
DAZ3D
ниже файлик с тем что было выше.
Всем пока, творческих благ.
Файлик
